sprite-pipeline

от openai

Генерировать и нормализовать 2D-спрайтовые анимации. Использовать, когда пользователь запрашивает генерацию полной полосы из утверждённых исходных кадров, с согласованным якорем и масштабом…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill sprite-pipeline

Sprite Pipeline

Overview

Use this skill for 2D sprite generation and normalization. This workflow is intentionally anchored around one approved frame and a whole-strip generation pass because frame-by-frame generation drifts too easily.

This skill is 2D-specific. If the request is for 3D characters, meshes, or materials, route back through ../game-studio/SKILL.md.

Core Workflow

  1. Start from an approved in-game seed frame.
    • The seed frame should already reflect the right silhouette, palette, costume, and proportions.
  2. Build a larger transparent reference canvas around that frame.
    • Use ../../scripts/build_sprite_edit_canvas.py.
  3. Ask for the full animation strip in one edit request.
    • Do not generate each frame independently unless the user explicitly accepts lower consistency.
  4. Normalize the result into fixed-size game frames.
    • Use ../../scripts/normalize_sprite_strip.py.
    • Use one shared scale across the whole strip.
    • Align frames with one shared anchor, typically bottom-center.
  5. Optionally lock frame 01 back to the shipped seed frame.
    • Do this when the animation should begin from the exact idle or base pose already in game.
  6. Render a preview sheet and inspect the animation in-engine before approving it.
    • Use ../../scripts/render_sprite_preview_sheet.py.

Prompting Rules

Always preserve these invariants in the prompt:

  • same character
  • same facing direction
  • same palette family
  • same silhouette family
  • same readable face or key features
  • same outfit proportions
  • transparent background
  • exact frame count and slot layout

Always ask for:

  • one strip at once
  • a transparent canvas
  • no scenery, labels, or poster composition
  • crisp pixel-art clusters for pixel work
  • production asset tone, not concept art

Using Image Generation

For live asset generation or edits, use the installed imagegen skill in this workspace. This skill defines the game-specific process; imagegen handles the API-backed generation or edit execution.

Script Recipes

Create a reference canvas:

python3 scripts/build_sprite_edit_canvas.py \
  --seed output/sprites/idle-01.png \
  --out output/sprites/hurt-edit-canvas.png \
  --frames 4 \
  --slot-size 256 \
  --canvas-size 1024

Normalize a raw strip:

python3 scripts/normalize_sprite_strip.py \
  --input output/sprites/hurt-raw.png \
  --out-dir output/sprites/hurt \
  --frames 4 \
  --frame-size 64 \
  --anchor output/sprites/idle-01.png \
  --lock-frame1

Render a preview sheet:

python3 scripts/render_sprite_preview_sheet.py \
  --frames-dir output/sprites/hurt \
  --out output/sprites/hurt-preview.png \
  --columns 4

Quality Gates

  • proportions stay stable across frames
  • frame-to-frame size does not drift
  • action reads clearly at game scale
  • transparency is preserved
  • frame 01 matches the shipped sprite when lockback is enabled
  • preview looks correct before any in-engine asset index update

References

  • Detailed workflow: ../../references/sprite-pipeline.md
  • Shared frontend context: ../game-ui-frontend/SKILL.md

Больше skills от openai

release
openai
Выпустите релиз Symphony, увеличив зафиксированную версию, закоммитив её, пометив объединённый коммит тегом и проверив рабочий процесс релиза Burrito. Используйте, когда вас просят…
signing-entitlements
openai
Проверка подписи кода, прав доступа, усиленного режима выполнения и проблем с Gatekeeper для приложений macOS. Используйте, когда требуется диагностировать ошибки подписи кода, отсутствующие права доступа…
building-ai-agent-on-cloudflare
openai
Создаёт AI-агентов на Cloudflare с использованием Agents SDK, включая управление состоянием, WebSockets в реальном времени, запланированные задачи, интеграцию инструментов и чат…
epigraphdb-skill
openai
Отправляйте компактные запросы к API EpiGraphDB для получения данных по онтологии, литературе, MR, генам-лекарствам и подтверждающим путям. Используйте, когда пользователю нужны краткие сводки EpiGraphDB.
runtime-behavior-probe
openai
Планируйте и проводите исследования поведения во время выполнения с помощью временных пробных скриптов, матриц валидации, контролей состояния и отчетов, ориентированных на результаты. Используйте только когда…
deep-security-scan
openai
Используйте, когда пользователь запрашивает глубокое, исчерпывающее, многопроходное или снижающее вариативность сканирование безопасности Codex по всему репозиторию или в заданной области. Выполняйте повторные независимые…
define-security-policy
openai
Определение, проверка или обновление рекомендаций SECURITY.md для репозитория или компонента. Используется, когда пользователь хочет уточнить, что Codex Security должен проверять, что выходит за рамки…
validation
openai
Используйте, когда Codex уже находится на этапе валидации сканирования безопасности или пользователь явно просит определить, являются ли одно или несколько кандидатных уязвимостей…