sprite-pipeline

от openai

Генерировать и нормализовать 2D-спрайтовые анимации. Использовать, когда пользователь запрашивает генерацию полной полосы из утверждённых исходных кадров, с согласованным якорем и масштабом…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill sprite-pipeline

Sprite Pipeline

Overview

Use this skill for 2D sprite generation and normalization. This workflow is intentionally anchored around one approved frame and a whole-strip generation pass because frame-by-frame generation drifts too easily.

This skill is 2D-specific. If the request is for 3D characters, meshes, or materials, route back through ../game-studio/SKILL.md.

Core Workflow

  1. Start from an approved in-game seed frame.
    • The seed frame should already reflect the right silhouette, palette, costume, and proportions.
  2. Build a larger transparent reference canvas around that frame.
    • Use ../../scripts/build_sprite_edit_canvas.py.
  3. Ask for the full animation strip in one edit request.
    • Do not generate each frame independently unless the user explicitly accepts lower consistency.
  4. Normalize the result into fixed-size game frames.
    • Use ../../scripts/normalize_sprite_strip.py.
    • Use one shared scale across the whole strip.
    • Align frames with one shared anchor, typically bottom-center.
  5. Optionally lock frame 01 back to the shipped seed frame.
    • Do this when the animation should begin from the exact idle or base pose already in game.
  6. Render a preview sheet and inspect the animation in-engine before approving it.
    • Use ../../scripts/render_sprite_preview_sheet.py.

Prompting Rules

Always preserve these invariants in the prompt:

  • same character
  • same facing direction
  • same palette family
  • same silhouette family
  • same readable face or key features
  • same outfit proportions
  • transparent background
  • exact frame count and slot layout

Always ask for:

  • one strip at once
  • a transparent canvas
  • no scenery, labels, or poster composition
  • crisp pixel-art clusters for pixel work
  • production asset tone, not concept art

Using Image Generation

For live asset generation or edits, use the installed imagegen skill in this workspace. This skill defines the game-specific process; imagegen handles the API-backed generation or edit execution.

Script Recipes

Create a reference canvas:

python3 scripts/build_sprite_edit_canvas.py \
  --seed output/sprites/idle-01.png \
  --out output/sprites/hurt-edit-canvas.png \
  --frames 4 \
  --slot-size 256 \
  --canvas-size 1024

Normalize a raw strip:

python3 scripts/normalize_sprite_strip.py \
  --input output/sprites/hurt-raw.png \
  --out-dir output/sprites/hurt \
  --frames 4 \
  --frame-size 64 \
  --anchor output/sprites/idle-01.png \
  --lock-frame1

Render a preview sheet:

python3 scripts/render_sprite_preview_sheet.py \
  --frames-dir output/sprites/hurt \
  --out output/sprites/hurt-preview.png \
  --columns 4

Quality Gates

  • proportions stay stable across frames
  • frame-to-frame size does not drift
  • action reads clearly at game scale
  • transparency is preserved
  • frame 01 matches the shipped sprite when lockback is enabled
  • preview looks correct before any in-engine asset index update

References

  • Detailed workflow: ../../references/sprite-pipeline.md
  • Shared frontend context: ../game-ui-frontend/SKILL.md

Больше skills от openai

user-context
openai
Загрузить или управлять настройками постоянной маршрутизации источников, логикой онбординга, прогрессом настройки и реестром семантического слоя плагина Data Analytics.
official
notion-research-documentation
openai
Исследовать содержимое Notion и синтезировать в структурированные брифинги, отчёты или сравнения с цитированием. Выполнять поиск и извлекать страницы Notion с помощью целевых запросов, затем организовывать результаты по темам с встроенными ссылками на источники и разделом ссылок. Выбирать из четырёх форматов вывода (краткий брифинг, исследовательская сводка, сравнение, комплексный отчёт) в зависимости от объёма и цели пользователя. Создавать и обновлять страницы Notion с помощью встроенных шаблонов; напрямую связывать источники и отслеживать изменения по мере поступления новой информации...
official
rcsb-pdb-skill
openai
Отправляйте компактные запросы RCSB PDB для получения основной метаданных, запросов Search API и загрузок FASTA. Используйте, когда пользователю нужны краткие сводки RCSB; сохраняйте сырой JSON или…
official
pdf
openai
Чтение, создание и проверка PDF с визуальным рендерингом и программной генерацией. Рендеринг страниц PDF в PNG для визуального контроля макета, интервалов и типографики перед отправкой с помощью Poppler (pdftoppm). Программная генерация PDF с reportlab для надежного форматирования; извлечение текста и метаданных с помощью pdfplumber или pypdf. Контроль качества: отсутствие обрезанного текста, перекрывающихся элементов, сломанных таблиц или артефактов рендеринга; только ASCII-дефисы, читаемые цитаты. Использовать...
official
test-coverage-improver
openai
Improve test coverage in the OpenAI Agents JS monorepo: run `pnpm test:coverage`, inspect coverage artifacts, identify low-coverage files and branches, propose…
official
playwright
openai
Терминальная автоматизация браузера с моментальными снимками элементов и интерактивными UI-процессами. Работает через обёрточный скрипт playwright-cli (требуется npx); поддерживает headless и headed режимы для визуальной отладки. Основной процесс: открыть страницу, сделать снимок для стабильных ссылок на элементы, взаимодействовать с помощью ссылок, повторно снимать после навигации или изменений DOM. Включает заполнение форм, клики, ввод текста, управление несколькими вкладками, создание скриншотов/PDF и запись трассировки для отладки процессов. Ссылки на элементы (например, e3, e15)...
official
ukb-topmed-phewas-skill
openai
Получает компактные сводки UKB-TOPMed PheWAS для отдельных вариантов, принимая rsID, GRCh37 или GRCh38 и преобразуя в требуемый запрос GRCh38. Используйте, когда…
official
code-review-context
openai
Видимый контекст модели
official