prototype

Создайте одноразовый прототип, чтобы проработать дизайн до его утверждения. Маршрутизирует между двумя ветками — запускаемым терминальным приложением для проверки состояния/бизнес-логики или несколькими кардинально разными вариантами интерфейса, переключаемыми с одного маршрута. Используйте, когда пользователь хочет прототипировать, проверить модель данных или конечный автомат, создать макет интерфейса, изучить варианты дизайна или говорит «спрототипируй это», «дай поиграться», «попробуй несколько вариантов».

npx skills add https://github.com/mattpocock/skills --skill prototype

Prototype

A prototype is throwaway code that answers a question. The question decides the shape.

Pick a branch

Identify which question is being answered — from the user's prompt, the surrounding code, or by asking if the user is around:

  • "Does this logic / state model feel right?"LOGIC.md. Build a tiny interactive terminal app that pushes the state machine through cases that are hard to reason about on paper.
  • "What should this look like?"UI.md. Generate several radically different UI variations on a single route, switchable via a URL search param and a floating bottom bar.

The two branches produce very different artifacts — getting this wrong wastes the whole prototype. If the question is genuinely ambiguous and the user isn't reachable, default to whichever branch better matches the surrounding code (a backend module → logic; a page or component → UI) and state the assumption at the top of the prototype.

Rules that apply to both

  1. Throwaway from day one, and clearly marked as such. Locate the prototype code close to where it will actually be used (next to the module or page it's prototyping for) so context is obvious — but name it so a casual reader can see it's a prototype, not production. For throwaway UI routes, obey whatever routing convention the project already uses; don't invent a new top-level structure.
  2. One command to run. Whatever the project's existing task runner supports — pnpm <name>, python <path>, bun <path>, etc. The user must be able to start it without thinking.
  3. No persistence by default. State lives in memory. Persistence is the thing the prototype is checking, not something it should depend on. If the question explicitly involves a database, hit a scratch DB or a local file with a clear "PROTOTYPE — wipe me" name.
  4. Skip the polish. No tests, no error handling beyond what makes the prototype runnable, no abstractions. The point is to learn something fast and then delete it.
  5. Surface the state. After every action (logic) or on every variant switch (UI), print or render the full relevant state so the user can see what changed.
  6. Delete or absorb when done. When the prototype has answered its question, either delete it or fold the validated decision into the real code — don't leave it rotting in the repo.

When done

The answer is the only thing worth keeping from a prototype. Capture it somewhere durable (commit message, ADR, issue, or a NOTES.md next to the prototype) along with the question it was answering. If the user is around, that capture is a quick conversation; if not, leave the placeholder so they (or you, on the next pass) can fill in the verdict before deleting the prototype.

Больше skills от mattpocock

grill-me
mattpocock
Неустанно опрашивайте пользователя о плане или дизайне, пока не будет достигнуто общее понимание, прорабатывая каждую ветвь дерева решений. Используйте, когда пользователь хочет проверить план на прочность, получить критику своего дизайна или упоминает «grill me».
researchcommunicationproject-management
grill-with-docs
mattpocock
Сессия гриллинга, которая проверяет ваш план на соответствие существующей доменной модели, уточняет терминологию и обновляет документацию (CONTEXT.md, ADRs) по мере кристаллизации решений. Используйте, когда пользователь хочет проверить план на соответствие языку проекта и задокументированным решениям.
developmentdocumentresearch
improve-codebase-architecture
mattpocock
Находить возможности для углубления в кодовой базе, руководствуясь предметным языком из CONTEXT.md и решениями из docs/adr/. Использовать, когда пользователь хочет улучшить архитектуру, найти возможности для рефакторинга, объединить тесно связанные модули или сделать кодовую базу более тестируемой и удобной для навигации ИИ.
developmentcode-reviewapi
teach
mattpocock
Обучить пользователя новому навыку или концепции в рамках этого рабочего пространства.
communicationproductivity
tdd
mattpocock
Разработка через тестирование с циклом «красный-зелёный-рефакторинг». Используется, когда пользователь хочет создавать функции или исправлять ошибки с помощью TDD, упоминает «красный-зелёный-рефакторинг», нуждается в интеграционных тестах или запрашивает разработку, ориентированную на тесты.
developmenttesting
to-prd
mattpocock
Преобразовать текущий контекст разговора в PRD и опубликовать его в трекере задач проекта. Используйте, когда пользователь хочет создать PRD из текущего контекста.
developmentdocumentproject-management
handoff
mattpocock
Сжать текущий разговор в документ передачи для другого агента.
communicationproject-managementdocument
diagnose
mattpocock
Дисциплинированный цикл диагностики для сложных ошибок и регрессий производительности. Воспроизвести → минимизировать → выдвинуть гипотезу → инструментировать → исправить → регрессионное тестирование. Использовать, когда пользователь говорит «диагностируй это» / «отладь это», сообщает об ошибке, говорит, что что-то сломано/выбрасывает исключение/не работает, или описывает регрессию производительности.
developmenttestingcode-review