sample-app-guide

Создание полноценного DAT-приложения с созданием сессии, потоковой передачей с камеры и захватом фотографий

npx skills add https://github.com/facebook/meta-wearables-dat-android --skill sample-app-guide

Sample App Guide (Android)

Build an Android DAT app with registration, sessions, camera streaming, and photo capture.

Pair this with the CameraAccess sample.

Project setup

  1. Create an Android Studio app project.
  2. Add the DAT Maven repository and dependencies.
  3. Configure AndroidManifest.xml for registration callbacks plus APPLICATION_ID and CLIENT_TOKEN.
  4. Initialize Wearables in your Application.

Suggested app structure

app/src/main/java/com/example/myapp/
├── MyApplication.kt
├── MainActivity.kt
├── session/
│   └── SessionViewModel.kt
└── ui/
    ├── RegistrationScreen.kt
    └── CameraScreen.kt

Registration and session creation

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        lifecycleScope.launch {
            Wearables.registrationState.collect { state ->
                // Update registration UI
            }
        }
    }

    fun register() {
        Wearables.startRegistration(this)
    }
}

DeviceSession.start() is fire-and-forget. Attach the camera from the session-state collector once the session reports DeviceSessionState.STARTED; adding a capability to an IDLE session fails with DeviceSessionError.SESSION_IDLE.

class SessionViewModel : ViewModel() {
    private var session: DeviceSession? = null
    private var camera: Camera? = null

    fun startCameraSession() {
        Wearables.createSession(AutoDeviceSelector()).fold(
            onSuccess = { createdSession ->
                session = createdSession

                viewModelScope.launch {
                    createdSession.errors.collect { error -> showError(error.description) }
                }
                viewModelScope.launch {
                    createdSession.state.collect { state ->
                        when (state) {
                            DeviceSessionState.STARTED -> attachCamera(createdSession)
                            DeviceSessionState.STOPPED -> clearSession(createdSession)
                            else -> Unit
                        }
                    }
                }

                createdSession.start()
            },
            onFailure = { error, _ -> showError(error.description) },
        )
    }

    private fun attachCamera(activeSession: DeviceSession) {
        if (camera != null) return
        activeSession.addCamera(
            StreamConfiguration(videoQuality = VideoQuality.MEDIUM, frameRate = 24),
        ).fold(
            onSuccess = { addedCamera ->
                camera = addedCamera
                addedCamera.stream.start().onFailure { error, _ ->
                    showError(error.description)
                }
            },
            onFailure = { error, _ -> showError(error.description) },
        )
    }

    private fun clearSession(stoppedSession: DeviceSession) {
        if (session !== stoppedSession) return
        camera = null
        session = null
    }
}

Observe frames and capture photos

viewModelScope.launch {
    camera?.stream?.videoStream?.collect { frame ->
        // Render preview
    }
}

fun capturePhoto() {
    viewModelScope.launch {
        camera?.stream?.capturePhoto()
            ?.onSuccess { photoData ->
                when (photoData) {
                    is PhotoData.Bitmap -> savePhoto(photoData.bitmap)
                    is PhotoData.HEIC -> saveHeic(photoData.data)
                }
            }
            ?.onFailure { error, _ ->
                showCaptureError(error.description)
            }
    }
}

Shutdown

fun stopCameraSession() {
    camera?.stop()
    session?.stop()
    camera = null
    session = null
}

Testing with MockDeviceKit

Use MockDeviceKit to simulate linking glasses, permission state, and camera media without physical hardware. See MockDevice Testing for setup details.

Links

Больше skills от facebook

gc-safe-coding
facebook
Полное объяснение и обоснование см. в doc/GCSafeCoding.md.
app-review-prep
facebook
Подготовьте приложение Meta к проверке App Review — проверяет текущий статус, невыполненные требования, предоставленные привилегии и историю отправок. Используйте перед отправкой приложения…
api-health
facebook
Мониторинг состояния API для приложения Meta — проверка лимитов запросов, объема вызовов и устаревания API. Используется для диагностики троттлинга, планирования мощности или подготовки к смене версии API…
debug-webhooks
facebook
Устранение неполадок с вебхуками для приложения Meta — проверка активных подписок, выявление ошибок конфигурации и отправка тестовых payload для проверки доставки. Используйте, когда…
api-integration
facebook
Провести разработчика через настройку интеграции Meta API с нуля — подобрать нужные API, найти руководства по настройке, требования к аутентификации,…
webhook-setup
facebook
Настройте вебхуки для приложения Meta полностью — узнайте доступные темы, подпишитесь на поля и проверьте с помощью тестового payload. Используйте при настройке вебхуков для…
test-ui
facebook
Тестирование системы UI (PanelUI, ScreenSpace) на примере poke с помощью CLI iwsdk.
flags
facebook
Проверка и сравнение состояний функциональных флагов в каналах релиза React. Просмотр всех флагов по каналам (www, www-modern, canary, next, experimental, варианты rn) или сравнение конкретных каналов с помощью --diff. Форматы вывода: таблица по умолчанию, экспорт CSV и группировка по статусу очистки. Состояния флагов обозначены символами: включено (✅), отключено (❌), тестирование вариантов (🧪), только профилирование (📊). Частая ошибка: флаги __VARIANT__ тестируются в обоих состояниях на www; используйте --diff для выявления значимых...