SpriteFuse MCP
Crie personagens e animações de jogos 2D, revise sprites, ajuste o timing e exporte assets via OAuth.
Servidor MCP hospedado
npx add-mcp 'https://spritefuse.com/api/mcp'Instala no Claude Code, Codex, Cursor e outros
Documentação
Servidor SpriteFuse MCP
Dê ao seu agente de IA as ferramentas para criar um personagem, animar um movimento e exportar seus sprites. Mantenha a conversa onde você desenvolve seu jogo.
URL MCP remota
https://spritefuse.com/api/mcp
HTTP Streamable · OAuth · Entre com sua conta SpriteFuse
Conecte-se uma vez. Comece com uma pergunta simples.
- Adicione o servidor remoto. Em um cliente que suporte MCP remoto com OAuth, adicione a URL acima como um servidor personalizado.
- Autorize sua conta. Entre com o Google e revise as permissões solicitadas do SpriteFuse antes de conectar.
- Verifique o que está disponível. Peça ao seu agente para ler suas capacidades e saldo. Sua primeira verificação não gera uma imagem.
Sua primeira mensagem
Read my SpriteFuse capabilities and Credit balance. Tell me which sprite operations are available. Do not generate an image yet.
Cole isso no seu cliente conectado. A página não envia solicitações em seu nome.
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Um exemplo de ataque de espada do SpriteFuse. Revise o movimento antes de importá-lo para o seu jogo.
Trabalhe no movimento que falta no seu jogo
Peça uma animação de espera de um personagem, um ataque de espada ou uma magia no projeto salvo. Seu agente pode encontrar o personagem que você já criou, enviar a próxima ação e verificar quando o resultado estiver pronto.
"Encontre meu projeto do cavaleiro da floresta. Crie um ataque de espada de oito quadros, gaste no máximo 10 Créditos e mostre-me o resultado quando estiver pronto."
Revise a animação e, em seguida, peça uma revisão se a aparência precisar de ajustes. Alterações de tempo salvam durações individuais de quadros sem outra geração de imagem. Quando você escolher uma versão, a ferramenta de exportação retorna um link ZIP com quadros PNG, uma folha de sprites, uma prévia GIF e metadados de animação.
De um projeto salvo a uma animação exportada
O servidor SpriteFuse MCP expõe as mesmas operações de personagem, animação e revisão que a API REST. Seu agente pode inspecionar projetos próprios e tarefas anteriores, usar uma imagem de referência privada, cancelar uma tarefa quando o cancelamento ainda for possível e retornar arquivos concluídos.
A geração é assíncrona: o agente recebe um ID de tarefa e verifica essa tarefa para obter o resultado. Ele deve manter a chave de idempotência original ao recuperar um envio, em vez de criar uma segunda tarefa paga.
Explore todas as 11 ferramentas MCP
get_capabilities
Operações disponíveis e limites de entrada
get_account
Seu saldo, permissões e orçamento
create_sprite_job
Crie um personagem, animação ou revisão
get_sprite_job
Verifique uma tarefa e seu resultado concluído
list_sprite_jobs
Encontre suas tarefas anteriores
cancel_sprite_job
Solicite o cancelamento de uma tarefa ativa
list_projects
Encontre um projeto de personagem salvo
list_assets
Encontre seus sprites e versões de animação
create_reference_upload
Prepare um upload de imagem privada
update_animation_timing
Salve durações individuais de quadros
export_sprite
Obtenha um link de download ZIP da animação
Sua conta. Seu limite de Créditos.
Diga ao agente o máximo de Créditos que ele pode gastar em cada geração. Cada solicitação de criação exige esse limite e usa seu saldo SpriteFuse existente. O orçamento diário da sua conta fornece um segundo limite; alterações de tempo e exportações não usam Créditos de geração.
O portal do desenvolvedor mostra os clientes conectados e permite desconectá-los. Você escolhe as permissões durante a autorização, e o agente trabalha com seus próprios projetos e ativos.
A política de lançamento permite uma geração inacabada por conta e 30 tarefas aceitas por dia UTC. O orçamento diário padrão é de 100 Créditos, ajustável até 1000 no portal. Novas contas recebem 50 Créditos de teste, válidos por 30 dias, para avaliação pessoal e não comercial.
Antes de conectar
Preciso instalar um servidor local?
Não. O SpriteFuse hospeda um servidor HTTP Streamable remoto. Seu cliente deve suportar MCP remoto e autorização OAuth. A disponibilidade de servidores personalizados no ChatGPT, Claude ou outro host depende dos recursos da conta e das políticas do workspace desse host; siga o guia de configuração atual dele.
Posso dar uma chave de API ao meu agente?
O endpoint MCP remoto usa OAuth. Para uma integração personalizada que usa uma chave de API com escopo, chame a API REST. Ambas as rotas usam a mesma conta SpriteFuse, projetos e Créditos.
O agente pode ler sprites de outra conta?
O acesso é limitado à conta que você autoriza e às permissões que você aprova. Projetos, tarefas, uploads de referência e exportações são verificados em relação a esse proprietário. Os links de download expiram, e desconectar um cliente no portal do desenvolvedor revoga seus tokens de acesso e atualização.
Ele pode gerar terreno, música ou modelos 3D?
Este servidor MCP atualmente lida com personagens 2D, animações de personagens e revisões de sprites. Para terreno, abra o SpriteFuse Tileset Maker no seu navegador. Geração de áudio e 3D está fora do conjunto de ferramentas deste servidor.