RedM Natives MCP
Consulte natives do RedM / RDR3: assinaturas exatas, hashes e chamadas Lua/JS/C#, além de enums, sprites/estilos de blip, modelos de ped, animações e hash joaat.
Servidor MCP hospedado
npx add-mcp 'https://natives.borderlinerp.com/mcp'Instala no Claude Code, Codex, Cursor e outros
Documentação
GET_GROUND_Z_FOR_3D_COORD
Hash 0x24FA4267BB8D2431
Nome em runtime GetGroundZFor_3dCoord
Lua
local retval, groundZ = GetGroundZFor_3dCoord(x, y, z, p4)
local retval, groundZ = Citizen.InvokeNative(0x24FA4267BB8D2431, x, y, z, Citizen.PointerValueFloat(), p4, Citizen.ReturnResultAnyway())
- Parâmetros de ponto flutuante: inteiros Lua (
10, ou números inteiros decodificados de NUI/JSON) são enviados como ints e lidos como lixo. Escreva10.0ouvalue + 0.0. Os wrappers JS gerados adicionam0.0000001a floats não nulos pelo mesmo motivo. - Argumentos de ponteiro (saída) não são passados em Lua/JS: seus valores são retornados após o resultado, em ordem.
Conecte toda a referência ao seu assistente
Um único comando adiciona o servidor MCP ao Claude Code. Agentes podem então pesquisar natives, ler documentação completa, consultar enums e calcular hashes em vez de adivinhar. Cada página também está disponível como llms.txt, Markdown e JSON.
Configurar MCP, API e llms.txt
Claude Code
claude mcp add --transport http redm-natives https://natives.borderlinerp.com/mcp