MiniMax H3 Max

Gerador de vídeo AI MiniMax H3 Max — clipe de 5s em 3 segundos

Documentação

MiniMax H3 Max — Gerador de Vídeo IA Rápido

Crie vídeos curtos H3 Max a partir de texto, imagens ou mídia de referência, com áudio gerado. Escolha a resolução, duração e configurações do prompt, depois verifique o custo em créditos antes de gerar. Este é um serviço independente de terceiros.

0/50000

Controla como o prompt é preparado antes da geração. Desativado mantém sua redação, Equilibrado aplica a expansão padrão e Qualidade usa uma expansão mais detalhada.

15s

Créditos de tarefas falhas ou canceladas

Se uma geração falhar, expirar ou for cancelada, aguarde até que ela atinja um status final e verifique seu saldo e histórico de gerações. Se o saldo parecer incorreto, entre em contato com o suporte informando o ID da tarefa.

Pré-visualização de produção

MiniMax H3 Max

Exemplos de Vídeo H3 Max

Seis exemplos de vídeo cobrindo moda, exploração subaquática, artesanato em papel, esportes de ação, transformação ambiental e dança em grupo. Abra qualquer cartão para ver as configurações registradas, a descrição do vídeo e as notas práticas de revisão.

Guia de Prompts H3 Max

Moda — tecido cobalto sobre uma salina branca

Uma tomada contínua de moda coordena uma caminhada medida, um arco amplo de câmera, tecido movido pelo vento e uma pose final precisa.

Tarefa

Manter um modelo e um vestido estruturado reconhecíveis enquanto painéis longos de tecido se movem independentemente ao vento.

Configurações do vídeo

Texto para Vídeo · Saída de 10s · 1344×768 · 24 FPS · 16:9 · Áudio AAC

Gerado

2026-09-17

ID da tarefa

d7992e9dfa7747f0a3a260a3981957cd

Equivalente atual no site

20 créditos na regra atual de 10s / 768P

Abrir detalhes do vídeo

O que acontece: Os quadros retornados mantêm um modelo, o vestido cobalto, a superfície branca de sal e o tecido translúcido em movimento legíveis durante o movimento da câmera.

Verifique antes de usar: Revise a contagem de passos, a simetria do tecido, a continuidade da identidade e o timing do som durante a reprodução antes de usar o clipe em uma edição final.

Subaquático — um mergulhador entra em um observatório luminoso

Um briefing de exploração em dois planos testa a continuidade do ambiente, uma mudança de local, a contagem controlada de criaturas e o design de som subaquático.

Tarefa

Passar de um mergulho externo para uma revelação interna preservando o mergulhador, a porta e a física subaquática.

Configurações do vídeo

Texto para Vídeo · Clipe fornecido de 5s · Fonte 1920×1080 · 24 FPS · 16:9 · Áudio AAC

Gerado

Vídeo local fornecido em 1920x1080 com duração de 5 segundos.

ID da tarefa

recurso-local-fornecido-pelo-usuário

Equivalente atual no site

40 créditos na regra atual de 5s / 1080P

Abrir detalhes do vídeo

O que acontece: O resultado estabelece a entrada coberta de corais, segue o mergulhador para dentro e revela raias manta luminosas ao redor da esfera suspensa.

Verifique antes de usar: A oclusão dificulta o acompanhamento da contagem exata de raias e da geometria da porta esculpida, então verifique ambos os detalhes durante a reprodução.

Artesanato em papel — uma cidade se desdobra de um diário de viagem

Um briefing de stop-motion aéreo usa uma sequência ordenada de construção, contagens fixas de objetos e pistas sonoras táteis de papel.

Tarefa

Construir uma cidade de papel em miniatura em uma ordem visível e depois enviar um bonde pelo layout concluído.

Configurações do vídeo

Texto para Vídeo · Saída de 10s · 1344×768 · 24 FPS · 16:9 · Áudio AAC

Gerado

2026-09-17

ID da tarefa

0dfcf060c0b14ae08c46bad1fa70e561

Equivalente atual no site

20 créditos na regra atual de 10s / 768P

Abrir detalhes do vídeo

O que acontece: O vídeo progride de um diário aberto para uma cidade em miniatura elevada com uma rota ferroviária circular e um bonde de papel em movimento.

Verifique antes de usar: Pequenas marcas impressas no bilhete ao redor não são estáveis nem significativas; contagens precisas de edifícios e árvores exigem verificação quadro a quadro.

Esportes de ação — uma linha de mountain bike entre sequoias

Um plano de câmera rápido separa perseguição, curvas e aterrissagem em batidas legíveis, preservando os detalhes do ciclista e da bicicleta.

Tarefa

Seguir um ciclista por uma berma molhada e uma pequena queda de rocha com movimento fisicamente crível.

Configurações do vídeo

Texto para Vídeo · Saída de 10s · 1344×768 · 24 FPS · 16:9 · Áudio AAC

Gerado

2026-09-17

ID da tarefa

8a11ff3f0d824795971e54e009dbdf6d

Equivalente atual no site

20 créditos na regra atual de 10s / 768P

Abrir detalhes do vídeo

O que acontece: A sequência gerada mantém o capacete laranja e a bicicleta escura legíveis em perseguição baixa, travessia florestal e na aproximação mais ampla da rocha.

Verifique antes de usar: A geometria das rodas, o contato dos pneus, o comportamento da suspensão e a aterrissagem final devem ser inspecionados em velocidade normal e quadro a quadro antes do uso em produção.

Transformação — uma biblioteca circular cresce em uma floresta

Um prompt de transformação em tomada única dá a raízes, plantas, árvores, copa e reação do personagem uma ordem explícita.

Tarefa

Transformar uma sala de leitura intacta em uma floresta interna iluminada pela lua sem perder suas âncoras arquitetônicas.

Configurações do vídeo

Texto para Vídeo · Saída de 10s · 1344×768 · 24 FPS · 16:9 · Áudio AAC

Gerado

2026-09-17

ID da tarefa

ca60bf773cad4e53b9261772d61c921c

Equivalente atual no site

20 créditos na regra atual de 10s / 768P

Abrir detalhes do vídeo

O que acontece: As prateleiras circulares e o leitor sentado permanecem reconhecíveis enquanto raízes, troncos de bétula, folhagem densa, luar e vaga-lumes preenchem progressivamente a sala.

Verifique antes de usar: Alguns limites de prateleiras e plantas se fundem durante o crescimento; este resultado demonstra a ideia de transição em vez de preservação arquitetônica exata.

Dança — coreografia de cinco cores em uma praça encharcada de chuva

Um prompt de performance em grupo atribui a cada dançarino uma cor, posição, sequência compartilhada, mudança de formação e sinal musical final.

Tarefa

Manter cinco dançarinos e as cores de suas jaquetas distintos enquanto executam movimentos sincronizados e escalonados.

Configurações do vídeo

Texto para Vídeo · Saída de 10s · 1344×768 · 24 FPS · 16:9 · Áudio AAC

Gerado

2026-09-17

ID da tarefa

21f4daed4d3d4a71adfaddb0df65d82e

Equivalente atual no site

20 créditos na regra atual de 10s / 768P

Abrir detalhes do vídeo

O que acontece: Cinco dançarinos em vermelho, azul, amarelo, verde e branco permanecem visíveis enquanto o grupo se move de uma linha para uma formação final mais solta sobre pedra molhada.

Verifique antes de usar: Verifique a coreografia, a ordem de subida, a continuidade dos rostos, os reflexos e a sincronização da batida durante a reprodução completa.

Veja os prompts salvos, configurações de geração, registros de tarefas, observações e limitações por trás desses exemplos.

Leia a Análise do MiniMax H3 Max

O modelo por trás disso

O que é o MiniMax H3 Max?

A MiniMax criou a família de modelos H3; a fal produziu o endpoint H3 Max pós-treinado; o h3-max.com fornece uma interface independente para esse endpoint hospedado. Este site permite criar clipes de 5 a 15 segundos com áudio sincronizado a partir de texto, imagens ou mídia de referência em 480p, 768p ou 1080p. O endpoint é hospedado, seus pesos ajustados não são públicos e ele não substitui os fluxos de trabalho base de edição ou 2K do MiniMax H3. Use a visão geral completa do modelo para histórico de fontes, limites de capacidade e a diferença entre modelo, provedor e este site.

Modelo, provedor e site

Três nomes descrevem três papéis diferentes: desenvolvedor do modelo, provedor do endpoint e esta interface de produto independente.

O menu de saída deste site inclui 480p, 768p e 1080p. Uma solicitação para em 15 segundos.

Imagem e áudio estéreo são gerados juntos para a mesma tomada curta.

Os pesos ajustados do H3 Max não são publicados para auto-hospedagem.

O que é H3 Max?

Formatos de criação

O que Você Pode Criar com o MiniMax H3 Max?

Seis tipos de vídeos curtos que as pessoas fazem com o H3 Max, e a forma e duração que melhor se adequam a cada um.

Vídeos de produto

Um produto, um movimento: um despejo, uma unboxing, uma rotação, um close-up. Cinco segundos cobrem uma única ação. Use 16:9 para uma página de produto, 9:16 para um feed.

Cenas de diálogo e talking-head

Um personagem, uma fala para a câmera, com som ambiente por baixo. O H3 Max escreve a trilha junto com a imagem, então você verifica o timing da fala e a expressão na mesma passada em vez de sincronizar uma narração depois.

Stop motion e looks artesanais

Argila, papel, tecido, miniaturas: qualquer coisa onde o movimento em etapas e a textura visível do material sejam o ponto. O H3 Max carrega o lado tátil no áudio, em pequenos contatos, raspagens e assentamentos.

Animação estilizada e pixel art

Cenas estilo jogo, camadas de paralaxe, personagens tipo sprite e outras direções de arte que precisam de regras em vez de realismo. Nomeie o estilo visual explicitamente e o H3 Max o mantém ao longo do clipe.

Câmera lenta e macro

Água, pó, fumaça, insetos, espresso: assuntos que ficam melhores em câmera lenta, com o assunto nítido contra um fundo desfocado.

H3 Max vs MiniMax H3

Principais Recursos do H3 Max

Como gerador de vídeo IA, o H3 Max aceita três tipos de entrada, escreve o som na mesma passada que a imagem e permite controlar o quanto ele reescreve seu prompt. As especificações de saída estão na tabela abaixo.

Três formas de usar o H3 Max: texto para vídeo, imagem para vídeo, referência para vídeo

Texto para vídeo constrói a tomada apenas a partir da sua descrição. Imagem para vídeo anima uma imagem estática que você envia e segue a forma dessa imagem. Referência para vídeo aceita imagens ou clipes que carregam uma identidade, estilo ou movimento que você quer repetir.

Limite: O modo de referência precisa de um papel claro para cada recurso enviado. Mais referências não significam automaticamente mais controle.

O áudio chega na mesma passada que a imagem

Coloque a fala, o som ambiente, o foley ou a direção musical no mesmo prompt que a tomada. O H3 Max retorna áudio estéreo já cortado para a imagem, então você revisa movimento e som juntos.

Limite: Se o prompt não disser nada sobre som, o H3 Max infere uma trilha a partir da cena. Reproduza antes de publicar.

Expansão de prompt que você pode desativar

O H3 Max pode reescrever seu prompt em um mais longo antes de gerar. Desativado mantém sua redação exata, para quando você já escreveu um briefing de tomada preciso. Equilibrado é o padrão. Qualidade expande mais, o que ajuda uma ideia de uma linha e atrapalha uma ideia cuidadosa.

Limite: A expansão muda o prompt que o H3 Max realmente vê. Se um resultado se afastar do que você escreveu, defina como Desativado e execute novamente.

Um primeiro quadro, e um quadro final se você quiser

Para imagem para vídeo, o primeiro quadro define onde o clipe começa. Um quadro final opcional define onde ele termina, o que ajuda em um loop, uma revelação ou uma transição exata.

Limite: Não há controle separado de proporção de aspecto aqui. O clipe assume a forma da imagem de origem, então corte-a primeiro se precisar de outra.

Especificações de saída do H3 Max

Resolução480P, 768P ou 1080P neste site. Sem 2K.
Duração do clipe5, 10 ou 15 segundos. Quinze é a geração única mais longa; durações maiores precisam de vários clipes e uma edição.
Proporção de aspectoSeis proporções para texto para vídeo. Modos de imagem e referência seguem a origem.
ÁudioEstéreo, gerado com o vídeo.
AcessoSomente hospedado; pesos não são liberados.

Resolução H3 Max

Como Usar o MiniMax H3 Max

Escreva a tomada e o som, escolha as configurações de saída, gere uma primeira versão e depois revise o movimento e o áudio antes de baixar.

Como Usar o MiniMax H3 Max

1. Escreva a tomada e o som em um único bloco

Nomeie o assunto e a ação, depois adicione movimento de câmera, iluminação, diálogo, ambiente ou outras pistas sonoras. Para Imagem para Vídeo e Referência para Vídeo, declare o que cada recurso enviado deve orientar.

2. Escolha resolução, duração e forma

Defina isso no gerador acima; a faixa completa está na tabela de especificações de saída do H3 Max.

3. Gere uma primeira versão controlada

Use o primeiro resultado para testar o plano da tomada. Mude uma variável importante por vez para que a próxima versão seja mais fácil de comparar.

4. Revise movimento e áudio juntos

Ative o som do resultado e revise movimento, continuidade, timing, diálogo, ambiente e artefatos indesejados. Refine o prompt se necessário e baixe a versão que se adequa ao posicionamento pretendido.

Se o primeiro resultado estiver errado, mude uma camada primeiro

SintomaPrimeira alteração
O resultado adiciona ou altera detalhesDefina Expansão de Prompt como Desativado e torne a restrição explícita.
A ordem das ações se desviaReduza o número de batidas ou atribua-as a intervalos de tempo claros.
A composição da imagem muda demaisCorte a fonte para a proporção final e descreva o movimento, não uma nova cena.
O áudio está errado ou poluído demaisNomeie os sons necessários e adicione exclusões, como sem música.

Comparação de modelos

H3 Max vs MiniMax H3

Mesma família de modelos, diferentes restrições de entrega. Compare resolução, edição, hospedagem e requisitos de entrada antes de escolher um fluxo de trabalho.

CapacidadeH3 MaxMiniMax H3 (base)
Saída selecionável no site480p, 768p, 1080pNão disponível no gerador deste site
Opções públicas da API fal480P, 768P, 1080PVerifique a rota do modelo base selecionado
Duração do clipe5–15 segundos5–15 segundos
Áudio nativoSimSim
Referência para vídeoSimSim
Edição de vídeoNãoSim
Pesos abertosNão — somente hospedadoSim, para download

Onde ele perde

Sem 2K. Sem endpoint de edição. Sem pesos para download. Se qualquer um desses três decidir seu trabalho, use o modelo base.

Comparação completa H3 Max vs MiniMax H3

Preços do H3 Max e Pacotes de Créditos

Os créditos do site são calculados a partir da duração e resolução da saída. Um clipe de 10 segundos usa 10 créditos em 480P, 20 em 768P ou 80 em 1080P.

Grátis

Incluído no cadastro

$0

Suficiente para testar uma tomada antes de comprar.

Iniciante

Pagamento único

$9,9

99 créditos incluídos

Até 9 vídeos de 10 segundos em 480P — 10 créditos / ~$1,00 cada

Até 4 vídeos de 10 segundos em 768P — 20 créditos / ~$2,00 cada

Até 1 vídeo de 10 segundos em 1080P — 80 créditos / ~$8,00 cada

Suporte por e-mail da nossa equipe

Compra única

Um único projeto pequeno, do início ao fim.

Mais popular

Básico

Pagamento único

$29,9

370 créditos incluídos

Até 37 vídeos de 10 segundos em 480P — 10 créditos / ~$0,81 cada

Até 18 vídeos de 10 segundos em 768P — 20 créditos / ~$1,62 cada

Até 4 vídeos de 10 segundos em 1080P — 80 créditos / ~$6,46 cada

Suporte por e-mail da nossa equipe

Compra única

Espaço para testar oito variações de uma ideia e ainda assim entregar.

Profissional

Pagamento único

$99,9

1.665 créditos incluídos

Até 166 vídeos de 10 segundos em 480P — 10 créditos / ~$0,60 cada

Até 83 vídeos de 10 segundos em 768P — 20 créditos / ~$1,20 cada

Até 20 vídeos de 10 segundos em 1080P — 80 créditos / ~$4,80 cada

Suporte por e-mail da nossa equipe

Compra única

Produção contínua em vários projetos.

O fluxo de trabalho padrão do H3 Max neste site usa 1 crédito por segundo em 480P, 2 em 768P ou 8 em 1080P. Entradas de referência podem adicionar créditos; o gerador mostra o total antes do envio. Veja Preços do H3 Max.

Informações do produto

Fontes e Verificação

As especificações do produto vinculam-se à sua fonte, enquanto os exemplos salvos localmente mostram suas configurações disponíveis e registros de tarefas separadamente.

Origem do modelo e medições de lançamento publicadas pela fal

fal — Apresentando o H3 Max

Família do modelo base e contexto de fluxo de trabalho suportado

Documentação do MiniMax H3

Créditos do site, taxas do provedor e limites de cálculo

Metodologia de preços do H3 Max

Hierarquia de fontes, correções, assistência de IA e requisitos de evidência

Política editorial

Perguntas frequentes

FAQ do MiniMax H3 Max

Dez respostas cobrindo o que é o H3 Max, diferenças entre modelos, preços, especificações de saída, áudio, entradas de imagem e referência, uso local e direitos comerciais.

O que é o MiniMax H3 Max?

O MiniMax H3 Max é a versão hospedada e pós-treinada do modelo de vídeo MiniMax H3 da fal. Ele cria clipes de 5 a 15 segundos com áudio sincronizado a partir de texto, uma imagem inicial ou mídia de referência. h3-max.com é uma interface independente para esse endpoint hospedado, não um site oficial da MiniMax ou da fal.

Leia o que é o MiniMax H3 Max e de onde ele vem

Qual é a diferença entre MiniMax H3 Max e MiniMax H3?

O H3 Max é um pós-treinamento hospedado e focado em velocidade do modelo base MiniMax H3. Este site oferece o H3 Max em 480P, 768P ou 1080P. O MiniMax H3 base é a melhor opção quando um projeto exige seu caminho 2K, pesos publicados, auto-hospedagem ou fluxo de trabalho de edição de vídeo.

Compare H3 Max vs MiniMax H3 por requisito de entrega

O MiniMax H3 Max é gratuito para usar?

A configuração atual do plano lista um saldo de 10 créditos no cadastro. Contas elegíveis também podem receber um voucher separado de geração gratuita restrito a 480P e cinco segundos. O gerador mostra Grátis quando o voucher se aplica; caso contrário, exibe os créditos necessários. Os pacotes de créditos começam em $9,90, sem assinatura.

Quanto custa um vídeo do MiniMax H3 Max?

Um vídeo de 5 segundos do MiniMax H3 Max usa 5 créditos do site em 480P, 10 em 768P ou 40 em 1080P. Clipes mais longos multiplicam essa taxa por segundo. Mídia de referência pode adicionar créditos, e o gerador mostra o custo completo antes de você enviar a tarefa.

Veja preços do H3 Max e cobranças por entrada de referência

Quais resolução, duração, FPS e proporções o H3 Max suporta?

No h3-max.com, o H3 Max suporta saída em 480P, 768P e 1080P a 24 FPS. Os clipes podem durar de 5 a 15 segundos. Texto para Vídeo suporta 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 e 9:16; modos guiados por imagem seguem a forma da fonte enviada.

Consulte o guia completo de resolução e duração do H3 Max

O MiniMax H3 Max gera áudio e diálogo com o vídeo?

Sim. O H3 Max gera áudio estéreo na mesma passada que a imagem. Você pode descrever diálogo, ambiente, efeitos sonoros, música ou silêncio intencional no prompt. A redação gerada, a sincronização labial e o tempo das pistas ainda podem variar, então revise tanto a trilha sonora quanto a imagem antes de publicar.

O MiniMax H3 Max pode transformar uma imagem em vídeo com primeiro e último quadro?

Sim. Imagem para Vídeo exige uma primeira imagem e pode aceitar uma imagem final opcional. O primeiro quadro estabelece a composição de abertura, enquanto o quadro final orienta onde a tomada deve terminar. Descreva o movimento e o caminho da câmera entre eles; a saída segue a proporção da imagem de origem.

O MiniMax H3 Max suporta referência para vídeo?

Sim. Referência para Vídeo pode usar imagens de referência, clipes de vídeo e áudio para guiar identidade, aparência do produto, estilo visual, movimento ou som. Dê a cada referência enviada um papel claro no prompt. Mídia de referência pode adicionar créditos, e o gerador exibe o total calculado antes do envio.

O MiniMax H3 Max é open source ou disponível para uso local?

Não. O MiniMax H3 Max é somente hospedado e a fal não lançou seus pesos. Se você precisar de auto-hospedagem, essa é a função do MiniMax H3 base, cujos pesos foram publicados em 3 de agosto de 2026 sob uma licença com limites regionais.

Posso usar vídeos do MiniMax H3 Max comercialmente?

Sim. Conteúdo gerado através da API fal.ai pode ser usado em projetos comerciais, e os termos de serviço da fal trazem todos os detalhes. Leia-os antes de uma campanha paga, especialmente em relação a pessoas reconhecíveis e material com marca registrada.

Experimente o MiniMax H3 Max

Escolha Texto para Vídeo, Imagem para Vídeo ou Referência para Vídeo e comece a criar um vídeo curto com som sincronizado.

Texto para Vídeo, Imagem para Vídeo e Referência para Vídeo estão disponíveis no gerador acima.