JXP Wan 3.0
Crie vídeos nativos em 1080P de até 30 segundos com o Gerador de Vídeo por IA Wan 3.0. Transforme texto ou imagens em vídeo com áudio sincronizado.
Documentação
Gerador de Vídeo AI Wan 3.0 com 1080P nativo e até 30 segundos
Transforme um prompt escrito ou uma imagem estática em um vídeo completo de até 30 segundos. O Wan 3.0 cria visuais em 1080P nativo e áudio sincronizado em uma única geração, permitindo que você passe de uma ideia a um clipe finalizado com menos etapas de produção.
Mídia de referência
Modelo
Resolução
Proporção de tela
5s
Um comercial live-action leve e sonhador: uma jovem garota euro-americana sopra bolhas de sabão sozinha em uma praia ensolarada. O visual é brilhante e arejado em formato vertical, construído a partir de azul claro do mar e do céu, contraluz dourada lateral, areia bege clara e reflexos iridescentes fluindo pelas superfícies das bolhas. Uma garota de seis ou sete anos está na borda de um calçadão de madeira à beira-mar, com cabelo loiro claro continuamente levantado pelo vento, vestindo um vestido leve de verão e sandálias esportivas brancas, segurando um pequeno frasco de solução de bolhas e uma varinha redonda infantil. Ela parece animada e focada: primeiro mergulhando a varinha com cuidado, depois olhando para cima e soprando suavemente, inúmeras bolhas ao seu redor enquanto ela ri e tenta estourá-las, interagindo continuamente com as bolhas e a brisa do mar. A formação das bolhas é explícita: a solução no frasco transparente brilha molhada ao sol, a varinha levantada do frasco carrega um filme iridescente completo com uma gota pendurada na borda; a criança exala uniformemente, o filme primeiro se estica em um pequeno espelho com padrões de interferência de arco-íris, depois lentamente se projeta em um hemisfério e, finalmente, uma grande bolha principal se solta, seguida por duas ou três menores levadas pelo vento do mar. Uma vez livres, as bolhas são imediatamente empurradas lateralmente e para frente pelo vento, seus caminhos mais longos, erráticos e instáveis; bolhas de diferentes tamanhos passam em profundidade em camadas, algumas roçando a bochecha da garota, outras subindo acima de sua cabeça. A mini-história de 15 segundos é completa: os três segundos iniciais em close-up, o vento levantando sua franja e saia enquanto ela abre o frasco, mergulha a varinha e a levanta, a câmera mostrando claramente o filme iridescente completo. Então ela levanta a varinha e sopra a primeira grande bolha e algumas pequenas; ao saírem da varinha, o vento as leva para cima, brilhos do mar e linhas de ondas distantes refletidos em suas superfícies, e ela ri com os olhos arregalados de surpresa. Na seção intermediária, ela tenta alcançar a maior bolha à frente, erra, ri, vira-se para observar um aglomerado mais baixo flutuar pela sua cintura e então se vira novamente para perseguir. O clímax de 10 a 13 segundos: uma bolha maior é soprada de volta perto de seu rosto, ela a toca, e ela estoura na ponta de seu dedo em minúsculas gotículas de água e um breve clarão de luz de membrana; ela pausa e então explode em risadas felizes. O ambiente enfatiza o vento do mar e o ar transparente: mar cintilante, ondas baixas ao longe, corrimãos do calçadão de madeira, capim da praia ao vento e gaivotas ocasionais. A luz do sol cria fortes reflexos iridescentes nas bolhas, o vento redireciona continuamente seus caminhos e levanta seu cabelo, saia e varinha, o ar salgado e brilhante com umidade. A linguagem da câmera é projetada para 15 segundos verticais: abertura com close-ups do filme e lábios franzidos para chamar a atenção, seção intermediária com planos médios e de corpo inteiro seguindo-a perseguindo bolhas lateralmente, usando a metade superior do quadro vertical para bolhas flutuantes e a metade inferior para a corrida, inserindo um breve câmera lenta do estouro na ponta do dedo e terminando com uma inclinação para cima que reúne brisa do mar, bolhas e o rosto sorridente da criança. Brilhante, rítmico e muito mais fluido do que ficar parado soprando bolhas.
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Prompt O vídeo começa a partir do primeiro quadro mostrado na imagem1. 0-8s: Ambos se movem no mesmo instante! Eles correm rapidamente um em direção ao outro através da grama seca. A câmera usa um travelling lateral em alta velocidade, mostrando duas figuras abrindo duas "ondas" na grama seca na altura da cintura (o efeito físico da grama sendo empurrada rapidamente). Cruzamento no 8º segundo: Os dois saltam no ar ou deslizam pelo chão, cruzando suas espadas. A tela muda instantaneamente para câmera lenta. No momento do choque das espadas, algumas faíscas realistas explodem, e uma "ondulação de ar" visível causada pelo impacto do metal se difunde para fora, rasgando as folhas secas flutuantes ao redor. 8-12s: A velocidade normal é retomada. Os dois completam três trocas rápidas de movimentos no ar e no chão: Movimento 1: A espadachim de verde executa uma varredura rente ao chão, sua energia de espada cortando um trecho de juncos. Movimento 2: A espadachim de cinza dá um salto mortal no ar para desviar, seu chapéu de bambu roçado pela ponta da espada da oponente no ar, abrindo um rasgo enquanto algumas fibras de bambu se espalham. Movimento 3: Os dois trocam golpes de palma no ar, usando a força de rebote para flutuar para trás e aterrissar. 12-15s: Acompanhado por um zoom-out amplo e rápido da câmera. Os dois aterrissam, suas botas deslizando pelo chão lamacento, esmagando a grama seca e abrindo dois sulcos profundos na terra com lama respingando. Finalmente, os dois ficam de frente um para o outro, a dez passos de distância. O vento continua soprando, mas suas espadas foram embainhadas (ou apontam diagonalmente para o chão). Grama seca cortada, fragmentos do chapéu de bambu e poeira caem lentamente como flocos de neve no brilho que se apaga do pôr do sol vermelho-sangue.
Prompt O vídeo começa a partir do primeiro quadro mostrado na imagem1. 0-3s: A câmera se aproxima rapidamente em uma espiral de alta velocidade, passando por inúmeros esporos luminosos e detritos flutuando no ar. Conforme a câmera passa, esses detritos e esporos exibem efeitos físicos realistas de esquiva e rotação, influenciados dinamicamente pelo fluxo de ar. 3-7s: A câmera foca no Lótus do Tempo. As engrenagens douradas dentro do lótus começam a girar rapidamente em sentido reverso, emitindo faíscas sutis de atrito metálico. Enquanto isso, as pétalas desabrocham camada por camada como uma cauda de pavão se abrindo. Um mini buraco negro no centro da flor libera repentinamente uma ondulação de ondas gravitacionais, causando uma refração visível no ar. Os detritos e gotículas de água, antes suspensos no ar, alteram instantaneamente suas trajetórias, fluindo para cima como chuva invertida. 7-11s: Vários "beija-flores de luz", feitos de pura energia de luz azul, voam para fora do centro totalmente desabrochado da flor. Eles se movem rapidamente entre as engrenagens giratórias e as pétalas. Um dos beija-flores toca com o bico uma gotícula suspensa de água que flui para cima; a gotícula congela instantaneamente em um cristal de gelo adornado com intrincados padrões esculpidos no gelo, refratando um espectro de luz de arco-íris. 11-15s: A câmera recua abruptamente e gira em uma inclinação de 45 graus. Neste momento, as plantas de toda a floresta em ruínas (cogumelos fluorescentes gigantes, vinhas) parecem ganhar vida, crescendo selvagemente ao longo dos pilares de pedra das ruínas do templo. Suas folhas se desenrolam e florescem rapidamente, espalhando uma chuva de esporos dourados pelo céu. Finalmente, a cena desaparece em preto em meio a um banquete visual incrivelmente deslumbrante e multidimensional composto por reversão gravitacional, rotação mecânica, explosões de energia luminosa e uma celebração selvagem da flora.
Prompt O vídeo começa a partir do primeiro quadro mostrado na imagem1. 0-3s Enquadramento em macro extremo na região dos dedos do tênis. Em meio a sons sutis de compressão de ar, as fibras do cabedal de malha se contraem minimamente em um movimento rítmico de respiração, com as perfurações se abrindo levemente. Uma linha de laser âmbar atravessando a entressola desliza fluidamente ao longo do perfil do tênis e desaparece no calcanhar. 3-8s Transição de cena complexa e sem emendas: o cenário muda instantaneamente do bege arenoso para o cinza frio do concreto exposto. O tênis de corrida agora está nos pés do corredor, disparando por uma pista preta em velocidade explosiva. A câmera muda para travelling de alta velocidade. A filmagem corta para câmera ultra lenta de 1000fps: no momento em que a entressola toca o chão, a espuma de alto rebote sofre uma deformação física visível e elegante e um rebote instantâneo de energia, sem atraso ou arrasto. 8-12s O corredor salta para cima em um pulo, corpo totalmente estendido no ar; o quadro muda para Bullet Time. Correntes de ar varrem o cabedal do tênis, transformando minúsculas partículas de poeira no ar em pontinhos dourados contra a contraluz. O tecido de malha expulsa o ar preso, formando finos rastros translúcidos de vapor que se arrastam atrás do calcanhar—materializando visualmente a resistência do vento. 12-15s A câmera executa um Dolly-up e giro ultra suave, seguindo a trajetória ascendente do corredor. Todo o movimento cinético desacelera gradualmente enquanto o atleta atinge o pico de elevação, congelando completamente no ápice, cortando de forma limpa e sem emendas para o quadro final mostrado na imagem2.
Prompt O vídeo começa a partir do primeiro quadro mostrado na imagem1. 0-3s O vídeo abre em câmera lenta a 240 fps. Uma faca de chef corta limpo através de ramos jovens de alecrim. Minúsculas gotículas de água presas às folhas se soltam com o impacto, espalhando-se e respingando pelo ar em câmera lenta prolongada. Os visuais entregam um movimento de corte imensamente calmante e profundamente satisfatório. 3-8s Transição suave: O corte muda instantaneamente para uma frigideira de ferro fundido pré-aquecida. Um bife cai no quadro com aceleração de velocidade—descida rápida, impacto desacelerado. Detalhes físicos microscópicos se desenrolam: No momento em que a carne toca o metal, a gordura nas bordas do bife se liquefaz em bolhas de óleo claras, chiando audivelmente com distorção física visível. A superfície do bife se contrai e sela escura quase imediatamente. 8-12s Apenas as pontas dos dedos de uma mão esguia entram no quadro, deslizando suavemente o alecrim pré-fatiado e uma porção de manteiga na frigideira com graça refinada. Ao contato com o calor, a manteiga infla e derrete em inúmeras bolhas douradas minúsculas. As folhas de alecrim se desenrolam na gordura quente, que escurece de amarelo pálido para um âmbar rico de avelã. 12-15s Uma colher desliza para dentro do quadro. O pulso se inclina elegantemente, deixando fios de molho dourado de manteiga da frigideira em cascata em uma cachoeira curva impecável. A câmera executa um dolly-in lento em direção à superfície do bife, capturando close-ups extremos de bolhas de manteiga estourando e deslizando pela crosta selada e aromática. O quadro congela no derramamento final, formando um loop visual sem emendas com o quadro final mostrado na imagem2.
Prompt O vídeo começa a partir do primeiro quadro mostrado na imagem1. 0-5s: O esquilo cutuca curiosamente a bolota dourada com o nariz. De repente, as runas mágicas na bolota acendem, começando a girar em suas patas e liberando partículas mágicas vibrantes e coloridas. 5-10s: Assustado, as orelhinhas do esquilo se contraem duas vezes enquanto ele solta a bolota, permitindo que ela flutue no ar. Ele gira animadamente no chão, varrendo as partículas mágicas com sua cauda grande e fofa. 10-15s: Com um "pop" repentino, a bolota se transforma em uma enorme pilha de doces coloridos. O esquilo salta feliz para abraçar os doces, mostrando seus dois grandes dentes da frente para a câmera e rindo de uma forma extremamente calorosa e curativa. Close-up.
Prompt O vídeo começa no primeiro quadro mostrado na imagem1. 0-3s: A câmera dá um zoom rápido de um plano aberto, avançando diretamente para um close-up dos olhos do herói. A lua cheia se reflete em suas pupilas, que de repente emitem um brilho azul intenso (habilidade pronta). Dinâmica física: A capa azul e o rabo de cavalo alto atrás dele esvoaçam como ondas; os destroços sob seus pés são instantaneamente pulverizados, gerando uma ondulação de choque circular. 3-8s: Teletransporte rápido (Flash Step): O herói deixa uma imagem residual de tinta azul no lugar, enquanto seu verdadeiro eu se transforma em um deslumbrante fluxo de luz azul, avançando. A câmera muda para um whip pan / travelling de alta velocidade. Segurando sua espada longa, ele executa três cortes consecutivos em zigue-zague "Z" pelo céu noturno. A cada golpe, o vazio é fatiado, deixando uma fenda de qi de espada brilhando com luz de estrelas caligráfica (Calligraphy & Star VFX). 8-12s: Ele salta para o ponto mais alto do ar e empurra sua espada longa para baixo com força imensa. Festim visual da habilidade suprema: No instante em que a ponta da espada toca o vazio, uma colossal "Lótus Azul" feita de imensa energia de luz azul floresce instantaneamente no céu (VFX Blooming). Incontáveis feixes de qi de espada se transformam em uma chuva de raios de luz, disparando das pétalas e perfurando o céu noturno. A câmera usa uma órbita rotativa de 360 graus (3D Bullet-time Orbit) para capturar sua postura épica no centro da lótus, apontando sua espada longa para os céus. 12-15s: 【Aterrissagem do Herói & Congelamento Promocional】 Acompanhado por um estrondo surdo, o herói executa uma aterrissagem perfeita (Hero Landing), apoiando-se com uma mão no chão enquanto sua espada longa é cravada diagonalmente nas telhas do telhado. Câmera lenta: As partículas de luz azul estelar que enchem o céu flutuam lentamente ao redor dele como flocos de neve. Ele ergue lentamente a cabeça em direção à câmera, varre sua espada longa e executa um floreio elegante.
Prompt Uma tomada de grua começa quando uma pedra de Go cai no tabuleiro; a grua sobe para revelar que o tabuleiro é a vista aérea de uma cidade real, pedras pretas e brancas se tornando pedestres e veículos nas ruas, e quanto mais a câmera sobe, mais indistinguíveis jogo e realidade se tornam.
Prompt Um curta de cinco planos, 15 segundos, em estilo de filme literário de Hong Kong, governado pela textura fria de baixa saturação no estilo Wong Kar-wai, com paleta principal de azul-cinza, verde-escuro e branco opaco, granulação fina de filme e profundidade de campo rasa. O sujeito é uma mulher no início dos trinta com cabelo preto médio levemente bagunçado e rosto delicado, vestindo um suéter cinza-azulado de gola redonda sobre uma camiseta branca, seu anelar esquerdo esfregando habitualmente o osso do pulso direito. O diálogo de questionamento em cantonês impulsiona o arco emocional. Plano 1: close-up médio fixo na entrada de um apartamento apertado; a luz amarela quente do corredor atravessa uma porta de ferro entreaberta e cai em seu rosto. Ela pergunta suavemente, "你真系要走?", sua voz ofegante com um final trêmulo ascendente, ênfase em "真系"; imediatamente depois, seus lábios se apertam e o maxilar se firma, olhos avermelhando mas segurando as lágrimas, o corredor atrás dela desfocado em bokeh quente. Plano 2: contraplano por cima do ombro direito dela; o primeiro plano é a silhueta suave de seu ombro e cabelo, o fundo é o dorso contraluz de um homem virando-se para a escadaria do lado de fora, rosto escondido na sombra, estabelecendo a relação espacial—ela enfrenta as costas dele, ele enfrenta a porta, um passo e meio e uma porta de ferro entreaberta entre eles. As roupas dele farfalham e seus dedos tocam a maçaneta de metal; a voz dela baixa: "你有无……挂住过我?", com uma pausa óbvia de um segundo e meio onde só o zumbido do corredor e a respiração dela existem, "挂住" sussurrado com um nó na garganta; ela involuntariamente se inclina meio passo para frente, a mão esquerda levantando e então congelando no ar. Plano 3: close-up do rosto dela, de repente frontal; a câmera avança extremamente devagar cerca de meio pé, capturando seu olhar mudando de encarar as costas do homem para lentamente baixar; suas órbitas oculares estão vermelhas, pupilas refletidas como vidro marrom-escuro molhado, uma lágrima escorrendo pela bochecha direita cerca de dois segundos depois que ela termina de falar, com apenas um leve engolir e um quase imperceptível alargamento das narinas. Uma nota longa de cordas muito baixa surge do ruído ambiente, pressionando o campo sonoro ao silêncio enquanto o zumbido do corredor permanece na borda da percepção. Plano 4: plano médio handheld levemente tremido, seguindo sua inércia para frente; sua mão esquerda finalmente agarra o braço superior do homem, nós dos dedos embranquecendo enquanto a manga do suéter cinza-azulado enruga, contida porém teimosa; lábios se abrem e fecham, finalmente liberando apenas um sopro quase inaudível "唔好走," mais como ar espremido da garganta. O braço do homem pausa levemente mas ele não se vira; a porta de ferro abre lentamente com um rangido curto, vento frio da escadaria levantando o cabelo da testa dela. A nota de cordas desaparece, deixando apenas a dobradiça da porta, o vento e sua respiração nasal instável. Plano 5: plano médio fixo, corte seco para a sala de estar; luz natural fria incide de uma janela à esquerda, lançando listras longas no chão. Ela está afundada em uma poltrona de tecido azul-escuro, agora em roupas de descanso verde-oliva folgadas, corpo levemente curvado, cabeça inclinada para a direita contra o encosto, mãos cruzadas sobre o abdômen, olhos levemente fechados com umidade residual nos cílios, músculos faciais completamente relaxados em um vazio esvaziado em vez de paz. Um rodapé branco e a linha do batente de madeira acima da poltrona ancoram o espaço. Sem diálogo ou música, apenas chuva fraca lá fora, o zumbido intermitente do compressor da geladeira e um gotejar ocasional da torneira. Os últimos dois segundos permanecem perfeitamente imóveis, deixando o silêncio e o subir e descer da respiração carregarem todo o peso. A imagem é fotografia de filme: cor fria dessaturada, sombras azul-cinza, névoa levemente leitosa nos realces, profundidade de campo extremamente rasa com foco nítido e fundo suave. O campo sonoro é em camadas—diálogo em som seco e próximo, ruído ambiente sempre sustentando, música apenas surgindo brevemente nos pontos de virada emocional antes de recuar ao silêncio. Os cinco cortes mantêm movimento contínuo legível no mesmo espaço, com posições relativas evoluindo de frente para a porta a estender a mão a se enrolar sozinha, sem quebras de eixo ou redefinições espaciais.
Prompt Uma única tomada handheld contínua segue um idoso sentado em um banco de parque pescando; a linha é lançada no lago, e a câmera viaja pela linha até debaixo d'água, onde o leito do lago é uma ruína urbana submersa. Cardumes de peixes nadam através de letreiros de neon desabados, e um peixe morde o anzol—palavras estão gravadas em seu corpo.
Prompt Em um campo de batalha da dinastia Qin em um planalto de loess, o sol poente é vermelho-sangue, uma carruagem de guerra quebrada meio enterrada na terra amarela, e o vento levanta areia. A tomada muda o foco dos destroços da carruagem para uma mulher de vermelho segurando uma pipa em uma encosta distante; ela começa a tocar "Emboscada dos Dez Lados", as cordas de aço produzindo tons agudos e penetrantes como armas em choque, seus dedos da mão direita rolando construindo uma parede densa de som como dez mil cavalos galopando, e varreduras como golpes de lâmina. Desde a primeira nota a câmera avança, sua velocidade aumentando em sincronia com a densidade dos dedos rolantes; sua mão esquerda empurra e puxa as posições altas para que o tom suba bruscamente como o relinchar de um cavalo de guerra, enquanto o vento é engolido pela pipa enquanto gritos de campo de batalha dominam tudo. A varredura final explode da corda mais grave para a mais aguda, então silêncio absoluto por dois segundos, apenas o vento permanece.
Prompt Uma tomada de quinze segundos em ângulo baixo de um solo de dança clássica chinesa no estilo de um filme épico de efeitos visuais de época com luz e sombra realistas. A paleta é construída no azul índigo frio de uma noite de luar em um bosque de bambus, sobreposta com realces quentes do top vermelho-ocre da dançarina e da saia de gaze branca-lua sob a lua. A música começa com uma frase livre de dizi e xiao, muda para uma seção de ritmo corporal em tempo lento e fecha com cordas desaparecendo para assentar a respiração. Abrindo em um close-up da dançarina ajoelhada em uma pedra de riacho, dedos de orquídea se erguem levemente ao lado dela, pontas dos dedos tremendo duas vezes com o ritmo livre; a respiração sobe lentamente do dantian, levando o peito de contido a aberto. Sua cintura e costas espiralam para trás de uma postura curvada, cabeça e pescoço girando para contemplar a lua cheia atrás dela, o passo de ouro em seu coque alto balançando suavemente. A tomada em ângulo baixo enquadra dançarina, lua cheia e sombras de bambu juntas, criando um olhar escultural e reverente para cima. O poder então irrompe da cintura-quadril torcendo para a esquerda, a força viajando da raiz do quadril pela cintura até o ombro e braço direito; o braço direito ergue a manga larga vermelho-ocre em um arco atrás dela, o tecido rolando em uma imagem residual com dobras onduladas no punho. O braço esquerdo dobra para dentro em direção ao peito para criar tensão oposta; a parte inferior ajoelhada segue a espiral, espalhando a saia em dobras em camadas sobre a pedra e revelando a seda estampada branca-lua por baixo. Conforme a flauta entra em tempo lento, a dançarina se inclina para frente em uma pequena pose tanhai, peito para frente, queixo recolhido, a manga direita ainda pairando ao lado dela, dedos de orquídea mergulhando como se tocassem água cintilante, segurando cerca de um segundo para formar uma imagem escultural estática. A câmera sobe lentamente um pouco, aproximando-se do rosto e pescoço dela para capturar o clima persistente em seus olhos contidos. Então a respiração afunda, a manga larga cai de volta ao lado dela enquanto o braço se retrai, cintura e costas retornam da espiral para a postura centrada e contida, a luz da lua através das folhas de bambu balança levemente e se aquieta. A imagem final congela em uma silhueta em close-up de pálpebras baixas e a manga caída, sombras de bambu e luar gradualmente escurecendo para um quadro estático.
Prompt gerado com referência à imagem1 e imagem2. Tema: interpretação espacial da página inicial de uma plataforma de produto empresarial. Gere uma animação de demonstração de UI futurista avançada, 16:9, com 22 segundos. A referência de estilo é amplo espaço em branco, cartões de vidro semitransparentes, tons de roxo névoa de baixa saturação e branco-creme, alguns microdetalhes metálicos refinados e qualidade de seção hero de site de produto premium. O foco visual são múltiplos cartões de vidro flutuantes estabelecendo hierarquia, mantendo a estrutura de informações clara; a marca é unificada como WAN, todo o texto usa conteúdo genérico original. Qualidade de imagem: movimento de site de produto premium, UI 3D sofisticada, iridescência sutil, render limpo cinematográfico, design de movimento preciso, tipografia moderna, sombras suaves, profundidade elegante. Música: eletrônica leve, celesta mínima, atmosfera suave de baixa frequência; um leve ritmo no meio, terminando com uma queda natural em vez de uma parada abrupta. 0–4s: a cena começa com um enorme painel de vidro semitransparente flutuando em um espaço cinza quente, sua borda mostrando uma borda transparente delicada em contraluz; o logotipo WAN e uma navegação simples aparecem gradualmente no canto superior esquerdo, com microesferas prateadas e esferas decorativas translúcidas à deriva no fundo. 4–8s: o cartão principal desliza da esquerda para a área hero, um gradiente roxo névoa floresce suavemente, o título "WAN Cloud / Motion Platform" e um botão "Explore" aparecem, enquanto um cartão menor entra flutuando pelo canto superior direito e um terceiro cartão de informações pelo canto inferior direito; a câmera se desloca levemente para a direita para reforçar a profundidade. 8–13s: exibição de vitalidade da página—partículas cintilam dentro do cartão principal, o cartão secundário vira para mostrar outro conjunto de informações, um controle deslizante de vidro fino à direita se move lentamente, e um grupo de botões com pontos de status aparece na parte inferior; a câmera orbita levemente para revelar destaques nas bordas dos cartões e espessura translúcida. 13–17s: os três cartões se reestruturam; o cartão principal aumenta e centraliza enquanto os outros dois deslizam para posições auxiliares, o título muda para "Build elegant systems with WAN," esferas decorativas e partículas metálicas se movem para criar leve tensão espacial, as cores ficam um pouco mais brilhantes, mantendo o padrão premium. 17–22s: todos os elementos flutuantes desaceleram e estabilizam, a imagem se assenta em uma página inicial de marca completa; a câmera recua suavemente para mostrar o layout completo—logotipo, navegação, três cartões principais, decorações de fundo, widgets à direita—enquanto um pequeno slogan "WAN — Soft systems, vivid clarity." aparece gradualmente na parte inferior. A música termina com uma subida suave e depois uma queda natural, acompanhada por pequenos sons de vidro e reverb aéreo. Evite composição caótica, texto demais, painéis feios, aparência de template corporativo, neon agressivo, cyberpunk escuro, baixo detalhamento, partículas ruidosas, vidro falso, reflexos nítidos feios, cartões desalinhados, símbolos aleatórios, paradas abruptas, hierarquia ruim, web UI bagunçada, marcas registradas reais ou marcas d'água.
Prompt Um filme conceito de moda surreal de alta altitude, 15 segundos, 16:9, ambientado acima de um mar de nuvens, onde uma cama de ferro forjado preta vintage flutua entre cúmulos brilhantes e ondulantes, sem suporte no chão, como um quarto privado suspenso no céu. Uma modelo feminina adulta, fria e composta, está deitada na cama com um visual que mistura vestuário de negócios minimalista, uniforme de aviação vintage e moda vanguardista: calças largas de terno cinza-azuladas, camisa branca de colarinho pontudo, jaqueta de couro preta cropped, cachecol de seda vinho escuro e luvas de couro, botas de salto agulha vinho até o tornozelo, cabelo preso em coque baixo, óculos de sol pretos estreitos e maquiagem limpa e fria. O colchão é coberto por um lençol claro com marcas abstratas feitas à mão, jornal velho e texturas de colagem, e a cama está espalhada com objetos de natureza-morta como livros, pastas, um pequeno tabuleiro de xadrez, uma esfera branca e uma câmera vintage. O filme mostra a modelo acordando, virando, alongando-se e sentando-se parcialmente na cama flutuante, exibindo roupas, couro, botas, luvas e detalhes do decote de vários ângulos; seus movimentos são extremamente lentos, mas fisicamente tensos. Ruído analógico cinza, flashes negativos em preto e branco, desfoque e arrasto de movimento interrompem as imagens, enquanto a câmera combina planos gerais de ângulo baixo extremo, planos aéreos longos e closes do corpo para enfatizar o contraste rítmico entre mudanças rápidas de escala de câmera e o movimento lânguido da modelo. O estilo geral é um filme conceito de marca de moda de alto padrão, imagens editoriais de moda europeia fria, sonho de paisagem de nuvens, absurdismo minimalista.
Prompt Gerado com referência à imagem1. Um épico rítmico mostrando a vitalidade de fazer massa. 1-3 segundos: tomada vertical de cima para baixo, a câmera desce uniformemente em direção a um monte de farinha em uma tábua, luz lateral suave de 45 graus criando calma; um ovo brilhante quebra no centro, capturando a tensão dinâmica enquanto a gema viscosa colide com o pó. 3-6 segundos: close da mão de ângulo baixo, as mãos do chef entram no quadro realizando amassamento complexo, contraste de luz quente-frio enfatizando a força muscular e a deformação física da massa sob pressão, partículas de farinha flutuando como poeira estelar no feixe de luz. 6-10 segundos: macro em câmera lenta, close extremo da superfície da massa, mostrando o realismo físico das fibras de glúten voltando lentamente após os dedos pressionarem, a luz mudando para luz de contorno brilhante que delineia os poros finos da massa, terminando com um dolly back suave que trava na massa finalizada, lisa como jade.
Prompt Um curta-metragem de 10 segundos, 16:9, 25fps, misturando imagens realistas de cidade com motion graphics de colagem 2D. A câmera fica no meio de uma rua de cidade antiga, lente grande angular de ângulo baixo olhando para o céu, com edifícios históricos quentes cinza-marrom em ambos os lados formando um cânion urbano. Flores 2D vívidas, folhas, sol, nuvens, arco-íris, um personagem de moda ilustrado original e peças de papel geométricas entram pelas bordas dos edifícios e do céu, transformando gradualmente a rua real em um pôster de moda dinâmico. O único texto permitido é "Wan"—W maiúsculo, a minúsculo, n minúsculo—que surge letra por letra no final e estabiliza. O estilo visual funde fotografia arquitetônica urbana real, animação MG 2D de alta saturação, colagem de revista vintage, design de pôster pop e granulação de serigrafia, brilhante e otimista. O fundo da cidade permanece realista em cinza quente e bege; elementos 2D usam blocos sólidos de vermelho brilhante, amarelo-limão, azul-cobalto, rosa choque, violeta, verde-grama e branco-marfim. Elementos ilustrados fixos: uma grande flor vermelha de cinco pétalas com centro amarelo à esquerda, pequenas flores azul-violeta, folhas verdes longas, um sol amarelo no canto superior direito, nuvens marfim, um arco-íris vermelho-amarelo-azul, galhos rosa e peças de papel geométricas, e um personagem de moda 2D original com proporções alongadas, cabelo curto azul-escuro, ornamento de chapéu circular amarelo, vestido solto marfim, braços roxos, calças geométricas rosa-verde e sapatos pretos pontudos, com apenas linhas faciais mínimas. Regras de movimento: todos os elementos entram pelas bordas dos edifícios, janelas ou céu, mantendo oclusão correta—sol e nuvens atrás dos edifícios, flores e personagem na frente, gráficos nunca atravessam edifícios. Animação usa entrada rápida, desaceleração no ponto final, leve overshoot e assentamento, animada, mas mantendo textura de papel plana. Linha do tempo: 0-1.4s estabelece a cidade, o sol nasce e as nuvens entram; 1.4-3s um caule verde se abre em uma grande flor vermelha, flores azul-violeta e folhas verdes; 3-4.8s o personagem sobe de trás da flor e se estica, a câmera empurra suavemente; 4.8-6.4s arco-íris e peças de papel geométricas coloridas entram ao longo de arcos para formar uma composição circular solta ao redor do personagem; 6.4-7.6s peças de papel amarelas, rosa e azuis se alinham horizontalmente enquanto personagem e flor abrem espaço; 7.6-9s W maiúsculo, a minúsculo e n minúsculo surgem dos papéis coloridos; 9-10s todos os elementos se assentam em um pôster dinâmico completo. Som é música instrumental brilhante, leve e vintage, sem diálogo ou vocais. Restrições: mantenha distinção clara de material entre cidade real e ilustração 2D; não renderize flores, personagem ou arco-íris como 3D realista, não cartoonize os edifícios, não transforme o personagem em pessoa real; sem segundo personagem, sem mudanças de roupa; a imagem final deve preservar a relação de cinco camadas de cidade, personagem, flores, arco-íris e "Wan".
Prompt Gerado com referência à imagem1. Gere um curta-metragem dinâmico axonométrico de 15 segundos, 16:9, dos marcos da cidade de Hangzhou no estilo de uma sandbox urbana onírica, mapa axonométrico 3D, paisagem oriental e ilha flutuante de nuvens. A paleta é brilhante e clara, combinando montanhas verdes, superfícies de lago azul-esverdeadas, nuvens brancas, arranha-céus modernos e arquitetura tradicional Jiangnan. Um pincel escreve sobre papel no início, sua tinta se transformando em traços que geram terreno; o contorno de Hangzhou, cursos d'água, colinas e linhas de estradas aparecem gradualmente. A câmera segue a tinta enquanto linhas pretas se tornam canais de água azul-esverdeados, o Lago Oeste se espalha, colinas verdes se erguem, e terraços de chá, pontes pequenas, pavilhões à beira do lago e barcos emergem sucessivamente. A Pagode Leifeng então cresce de uma base de recorte de papel, seus beirais saltando e o pináculo dourado acendendo, filmado de ângulo baixo para enfatizar a transição de plano para tridimensional. A câmera varre os beirais até o Templo Lingyin e o aglomerado de edifícios Jiangnan, onde montanhas, telhados de templos, pátios e degraus de pedra se erguem de arte linear em estruturas tridimensionais coloridas em meio a nuvens à deriva e luz suave. Em seguida, a cena muda para o moderno Novo Distrito de Qianjiang: grades de estradas aparecem, torres de cortina de vidro sobem verticalmente, e o grupo de arranha-céus, a esfera dourada e as torres gêmeas crescem elasticamente enquanto um drone voa entre elas. Finalmente, o "Grande Lótus" do Centro Olímpico de Hangzhou se abre como pétalas brancas, com estradas, praças e vegetação se formando ao redor enquanto a câmera orbita em ângulo baixo. O final sobe suavemente para uma vista axonométrica completa da cidade-ilha flutuante; no centro, o texto 3D axonométrico branco "Hangzhou" surge elasticamente, cerâmica ou plástico fosco com bordas suaves e luz premium, enquanto nuvens circulam e um pássaro passa voando, segurando o mapa axonométrico completo de Hangzhou. Trabalho de câmera inclui rastreamento macro da ponta do pincel, corrida ao nível do solo, tomadas de ângulo baixo olhando para cima, voo entre edifícios, meia-órbita e subida rápida, com ritmo subindo e depois assentando; cada cena é naturalmente ligada por pinceladas, caminhos de tinta e arquitetura crescente. Sem filmagem aérea real, rótulos bagunçados ou legendas extras.
Prompt Gere um curta-metragem surreal de evento urbano com 6 segundos, 16:9, 30fps, em aérea real de Paris, CG surreal de objetos gigantes e estilo de teaser de evento de moda de alto padrão, como um único plano-sequência aéreo contínuo. Em um dia ensolarado, o Arco do Triunfo fica ligeiramente abaixo do centro, cercado por ruas reais, carros, árvores e telhados urbanos, filmado por um drone estável de longa distância focal com fundo naturalmente dessaturado. Uma instalação de arte gigante rosa em formato de bolo de pelúcia sobe elasticamente do topo do Arco: um cilindro baixo e arredondado com topo levemente abobadado, largura de cerca de 70% da largura do topo do Arco, altura estável de cerca de 65% da largura, coberto por pelos curtos e finos rosa-claro, densos, com bordas naturalmente desfiadas e interior como enchimento de algodão de alta densidade. O movimento elástico mostra cinco estágios em ordem: compressão por força, estalo rápido para cima, ultrapassagem para cima, compressão de aterrissagem e um micro-quique secundário antes de estabilizar; quando comprimida, a altura cai para 65% e a largura expande cerca de 8%, depois libera e estala para cima em cerca de 0,35s, ultrapassa para 108% de altura e estreita cerca de 4%, aterrissa e comprime cerca de 6%, depois quica cerca de 3% e retorna às proporções arredondadas normais. A superfície de pelos tem um atraso de inércia de 2 a 3 quadros, continuando a tremer por cerca de 0,3s após o fim do movimento. Confetes coloridos irrompem sincronizadamente no pico de velocidade do estalo, em rosa, vermelho coral, azul, verde-tenro, amarelo-limão e um pouco de dourado, principalmente retângulos alongados e quadrados pequenos, rápidos no início e depois desacelerando e caindo pela resistência do ar, diminuindo rapidamente quando a instalação estabiliza. Após a estabilização, um convite em rolo de pergaminho branco-creme se desenrola para baixo do centro inferior da instalação, largura de cerca de 38% da largura da instalação, papel grosso com fibras visíveis, bordas superior e inferior levemente enroladas, e um selo de cera vermelho-escuro sem marcação no canto inferior direito; apenas a palavra “Wan” em sans-serif preto moderno aparece nele, estritamente W maiúsculo, a e n minúsculos, impressos no papel desde o início e revelados conforme desenrola. O trabalho de câmera é um push-in lento e estável de longa distância focal, seguindo levemente para cima durante o estalo, continuando para frente enquanto o convite desenrola, e terminando com um leve deslocamento para a direita e estabilização. O som inclui uma breve dica de tensão, um “boom” grave suave, empurrão de ar, canhão de confete, colisão suave, dica elástica, rolo de papel e acorde de marca. Mantenha o Arco e a estrutura urbana estáveis, a instalação não deve sair da plataforma superior, e nenhum texto aparece na superfície de pelúcia.
Prompt Grade de cor de drama americano com contraste quente-frio e enquadramento widescreen cinematográfico. Às duas da manhã, uma cidade de uma rua principal no Meio-Oeste americano é iluminada apenas por uma única lâmpada de sódio no único posto de gasolina, projetando uma piscina solitária de luz amarelo-alaranjada; ao lado, uma lanchonete 24 horas brilha em amarelo quente através de janelas sujas, com mesas vazias dentro. Um caminhoneiro de meia-idade em camisa xadrez de flanela e boné de beisebol sai, carregando café para viagem em uma mão e procurando as chaves com a outra, caminhando em direção ao seu caminhão de 18 rodas em marcha lenta estacionado perto das bombas. Ao passar pela cabine, ele congela: parada no asfalto está uma criatura humanóide esbelta de cerca de 1,5 metros de altura, com pele translúcida cinza-azulada pálida revelando uma rede de veias azuis que pulsam e brilham fracamente por baixo. Sua cabeça é proporcionalmente grande, em forma de lágrima invertida e sem pelos; dois olhos amendoados enormes são pretos puros, sem íris ou pupila, refletindo os pontos laranja da lâmpada de sódio como espelhos escuros. Seu nariz é apenas dois pequenos orifícios de respiração, sua boca uma fenda horizontal estreita quase invisível. Quatro dedos longos e finos se abrem, cada um com uma ponta bioluminescente azul que brilha fracamente. O copo de café cai e espirra; o motorista recua, paralisado, boca levemente aberta. A criatura lentamente inclina a cabeça em um gesto curiosamente humano, os reflexos laranja em seus olhos pretos mudando com o ângulo; as veias azuis sob sua pele pulsam mais rápido e brilham levemente, como se respondessem emocionalmente. Ela levanta uma mão de quatro dedos em direção ao motorista em uma saudação lenta de palma aberta, os quatro pontos azuis brilhando como pequenas estrelas na escuridão. A câmera empurra suavemente de um plano médio ao lado do caminhão para um plano médio-fechado do confronto de cerca de três metros, o asfalto refletindo tanto o laranja quente do sódio quanto o azul frio subcutâneo da criatura, formando uma linha divisória de temperatura de cor; o caminhoneiro quente à direita e o alienígena frio à esquerda criam contraste cromático extremo. A rua principal se estende ao longe e desaparece na pradaria completamente escura.
Prompt Um anúncio conceito de 15 segundos, 16:9, 30fps, de câmera compacta premium, construído em torno de uma única câmera portátil sem marca como uma narrativa visual contínua. O produto é um corpo de retângulo arredondado horizontalmente alongado, proporção de cerca de 2,1:1, com uma grande lente circular à esquerda ocupando cerca de 68% da altura do corpo, uma área de exibição preta pura e estreita à direita, moldura de alumínio prateado fosco jateado, corpo preto com microtextura, botão de obturador circular rente no topo, um pequeno ponto de status vermelho-escuro na frente e uma costura contínua precisa ao longo das bordas. A lente consiste em seis lâminas de abertura cinza-escuro, um anel preto escovado e vidro óptico escuro multicamadas mostrando apenas reflexos sutis azul-acinzentados e branco-frios, sem brilho de arco-íris. Nenhum nome de marca, logotipo, texto, números ou parâmetros aparecem; o dispositivo não deve se tornar um celular, DSLR ou câmera de ação, e nenhuma lente extra, botão, tela, empunhadura ou flash pode ser adicionado. Os visuais carregam qualidades de publicidade de design industrial premium e fotografia de eletrônicos de precisão, com composição contida, espaço negativo generoso e movimentos de câmera rápidos, porém precisos. A iluminação usa uma grande fonte suave retangular do canto superior esquerdo, uma luz de contorno fina do canto superior direito traseiro e um reflexo vertical suave controlável na frente da lente; os fundos mudam entre preto, cinza-frio e branco-quente. Quatro imagens de amostra minimalistas de natureza-morta unificam a peça: uma pena branco-marfim flutuando contra grafite cinza profundo; uma rocha vulcânica preta em superfície branco-quente sem costura; uma folha de metal prateada curva como escultura minimalista; e ondulações circulares em água cinza-fria. A paleta é preto, branco e cinza-prateado, com apenas um toque de azul-acinzentado na água. Sem pessoas, paisagens, flores, animais de estimação ou mesas bagunçadas. Linha do tempo: 0-1,7s macro extremo dentro da lente, seis lâminas de abertura giram para fora em sincronia, o orifício central expande de um pequeno ponto branco-frio para cerca de 30% da altura do quadro, a câmera recua rapidamente ao longo do eixo óptico revelando espaço interno real da lente e mecânica. 1,7-3,5s continua recuando enquanto arqueia cerca de 25 graus para a direita, uma luz de borda fina varre para revelar o corpo inteiro, largura de cerca de 55% do quadro. 3,5-5,3s a câmera corre para o centro da lente, transicionando para um estúdio branco-quente; o visor mostra apenas a pena branco-marfim flutuando entre cinza profundo e branco-quente, com apenas quatro marcas de canto, uma caixa de foco oca central, uma linha horizontal fina e um pequeno ponto vermelho, sem texto ou parâmetros. A caixa de foco contrai para travar a pena, a câmera arqueia cerca de 12 graus ao redor dela criando paralaxe. 5,3-7s o obturador dispara sem flash branco, a abertura fecha rapidamente cerca de 40% das bordas para um breve escurecimento de exposição, o visor encolhe em um cartão de imagem refinado com borda branco-quente fina; os outros três cartões de amostra se abrem em leque atrás dele, todos idênticos em tamanho e espaçamento, flutuando em branco-quente. 7-9,2s os cartões se organizam em uma sequência horizontal, a câmera viaja rápido da esquerda para a direita em baixa altura, bordas próximas desfocam direcionalmente enquanto cartões distantes criam paralaxe; após passar pela pena, rocha vulcânica e folha de metal, ela freia precisamente antes do cartão de água, ultrapassando 5% e depois estabilizando. 9,2-11,4s o cartão de água amplia cerca de 8% e começa a ondular, a câmera acelera em direção a ele, a água expande em tela cheia, a lente desliza cerca de 3cm acima da superfície cinza-fria enquanto ondulações circulares se espalham para fora e o destaque central gradualmente corresponde ao formato da lente. 11,4-13,2s a câmera se aproxima do reflexo circular escuro no centro da água; no momento em que preenche o quadro, um corte de correspondência de forma volta para o vidro frontal da lente da câmera, então a câmera recua e arqueia cerca de 30 graus para cima-esquerda para revelar a câmera inteira, fundo transicionando para estúdio branco-quente sem costura. 13,2-15s a câmera flutua em branco-quente em ângulo frontal-esquerdo de três quartos, a câmera arqueia cerca de 20 graus para cima e empurra cerca de 12%, desacelerando com leve ultrapassagem e estabilização; um destaque branco-frio atravessa a moldura de metal e o anel da lente, o ponto vermelho acende uma vez. Os 0,6s finais mantêm-se perfeitamente imóveis, largura da câmera de cerca de 48% do quadro, cercada por espaço em branco branco-quente, sem título ou fade para preto. As transições dependem de correspondências de forma e posição entre lente, cartões, ondulações de água e lente do produto; sem cortes secos, flashes, morphs líquidos ou deformações ilógicas. O som é contido, eletrônica experimental moderna de precisão: fricção de lâminas de abertura, trava mecânica, sucção de ar de baixa frequência na recuada, ping de confirmação de foco, clique limpo de obturador, desdobramento de cartão semelhante a papel, whoosh estéreo passando pelos cartões, imersão em água de baixa frequência, ressonância de ondulação e um baque final de produto contido. Sem narração, vocais, música orquestral ou batidas EDM pesadas. Rejeite plástico barato, sensação de câmera de brinquedo, chanfros ásperos, metal excessivamente espelhado, brilho de arco-íris, brilho tecnológico azul-roxo, neon ou cyberpunk; rejeite bordas Polaroid grossas, rotação aleatória de cartões, cartões passando uns pelos outros, imagens repetidas, distorção ou elementos desaparecendo.
Prompt A garota na imagem1 usa a blusa de renda branco-off-white da imagem2, combinada com uma saia preta de cintura alta em corte A e botas de cano curto com bico fino, posicionada na entrada de um café de canto vintage europeu com mesas e cadeiras de ferro forjado, rosas trepadeiras, uma vitrine amarela quente e paredes de tijolo antigo. Ela empurra a porta de vidro e sai, entrando no quadro em corpo inteiro para mostrar a silhueta geral enquanto os punhos de renda de três camadas esvoaçam a cada movimento de braço. Então ela se inclina lateralmente contra uma cadeira de ferro forjado, uma mão levantada até a clavícula enquanto a câmera empurra para revelar o intrincado trabalho vazado de renda no peito e os delicados botões de pérola ao longo da abertura. Em seguida, ela prende o cabelo para trás e vira de lado, o brilho suave do tecido de cetim fluindo com a curva do corpo. Finalmente, ela levanta a xícara de café na mesa e dá um gole suave, os punhos de renda se abrindo em leque camada por camada ao lado da borda, segurando o quadro final. Luz natural suave de tarde, tom romântico francês preguiçoso.
Prompt Estilo épico de fantasia: uma caçada de dragão com arco longo pesado em um pôr do sol dourado-vermelho e tons de cinzas. Uma caçadora de dragões feminina em uma capa verde-escura com bordas queimadas está no topo de uma muralha quebrada; sua bochecha tem uma cicatriz fina e antiga, seu olhar fixo em um jovem dragão mergulhando à distância. As linhas de seus ombros e costas são claras, armadura de couro coberta por ombreiras de metal esculpido, protetores de antebraço grossos e uma aljava de flechas pesadas de penas pretas perfurantes na cintura. Seu braço esquerdo está totalmente estendido para firmar o arco longo, a mão direita puxando a corda até o canto da boca; trapézio, latíssimo do dorso e costelas mostram tensão clara sob o puxão total, e a mão do arco treme levemente. O arco de guerra é madeira laminada escura com incrustações de osso, braços curvados exageradamente, corda vibrando em alta frequência; a haste da flecha é grossa, a ponta farpada com pequenas gravações rúnicas, penas pretas tremendo no vento lateral. Ao soltar, as pontas dos dedos se abrem limpas, o arco recua violentamente e a corda produz um whoosh grave. Em 15 segundos, ela primeiro desvia de uma varredura de chama de dragão atrás da borda de uma torre desmoronada, cinzas rolando pela sua capa, depois se ajoelha firmemente para usar uma brecha na muralha como janela natural de tiro, julgando entre o ritmo das asas do dragão e a bandeira de vento; um close-up mostra ela segurando a respiração, mandíbula tensa, pupilas travadas na fresta de escama sobre o peito do dragão. A flecha sai da corda e acelera quase em linha reta pela poeira por dois segundos, depois cai ligeiramente em distância extrema; rastreamento de meio lado mostra a flecha pesada arrastando uma esteira distorcida e resíduos rúnicos como faíscas, passando por uma bandeira quebrada e lascando pedras da muralha antes de atingir precisamente a costura de escama na raiz da asa direita do jovem dragão. Escamas duras explodem com faíscas e fragmentos, então a flecha penetra até a metade, a cauda vibrando violentamente; o dragão é desviado do curso, a asa direita dobrando fora de equilíbrio, seu corpo enorme colidindo com uma torre de cerco abaixo, vigas e aros de ferro estourando, poeira e cinzas de penas disparando para o céu. No final, ela se vira e puxa uma segunda flecha, capa voando no vento forte, camadas de brasas ardentes, cascalho, fragmentos de escama de dragão e poeira do pôr do sol. Use compressão teleobjetiva para o acerto de longa distância, close-ups das pontas dos dedos e olhos antes do disparo, rastreamento de voo em alta velocidade e câmera lenta local no impacto. Qualidade CG realista 8K, luz volumétrica épica, partículas de areia, reflexos de escama legíveis e detalhes de entulho na muralha.
Prompt Também gerado com referência à imagem2. Um mecha pesado realista executa um ataque de queda orbital, referenciando o design do mecha na imagem1, com paleta verde camuflado e laranja fogo. O cenário é um campo de batalha desértico com chão rachado pelo calor e densas trilhas balísticas no céu. A abertura em plano aberto mostra o mecha mergulhando de alta altitude, uma enorme nuvem de estrondo sônico se formando ao redor de sua estrutura, partículas de poeira no ar transmitindo atmosfera. Ao pousar, ele provoca fratura violenta do solo e animação de poeira fluida; juntas mecânicas revelam detalhes de compressão de pistão hidráulico, e o casco mostra reflexos de superfície dura. No clímax, as armas disparam com recuo deslocando o centro de gravidade do mecha, então ele decola sob uma saraivada de tiros, a câmera tremendo como filmagem de guerra enquanto impactos de cápsulas permanecem sincronizados audiovisualmente.
Prompt Uma aventura de universo de pelúcia de 20 segundos em ultra-widescreen 21:9, renderizada em materiais de pelúcia hiperdetalhados, escala cósmica cinematográfica, formas fofas contrastadas com ação intensa, trabalho de câmera FPV exagerado e física de corpo macio autêntica. Uma nave espacial feita de tecido de pelúcia, botões, zíperes e enchimento carrega três pequenos animais de pelúcia—um coelho, uma raposa e um corvo—fugindo em alta velocidade por um universo de planetas gigantes de lã, nebulosas de fleece e bestas de brinquedo. Uma baleia interestelar gigante coberta de pelúcia longa azul-escura com olhos de botão de vidro os persegue da nebulosa. A ação inclui a nave-zíper sendo catapultada em voo, órbita em alta velocidade e baixa altitude ao redor de um planeta de lã, a baleia irrompendo atrás, tecendo por um cinturão de asteroides de botões, sendo engolida pelo corpo da baleia, escapando por um zíper dourado em suas costas, a baleia esvaziando lentamente como um brinquedo perdendo o enchimento e finalmente irrompendo por uma nebulosa de fleece rosa-roxo em direção a um sol colorido de botões.
Prompt Gerado com referência à imagem1. Um curta de animação 3D original de alta qualidade, 16:9, 21 segundos. Herde apenas o fundo rosa, textura densa de pelúcia, proporções arredondadas e expressões exageradas; não copie a identidade ou características faciais do personagem de referência. Projete um personagem de pelúcia WAN original: corpo amarelo, pelo creme, orelhas pequenas assimétricas, olhos pequenos bicolores âmbar-escuros, boca geométrica, fofo e bobo. 0–3s: o personagem cochila, os olhos acendem de repente, o pelo balança com atraso realista. 3–7s: um seletor de humor em cores de dopamina, cartões de data, tarefa e status se desdobram ao redor do personagem; ele toca um botão de humor circular, e a cor da interface e a expressão mudam em sincronia. 7–12s: a pupila dá zoom em uma máscara circular, entrando em uma interface completa de player de música com animação de álbum central, playlist à esquerda, mix de humor à direita e forma de onda na parte inferior, enquanto a pelúcia ondula suavemente com baixas frequências. 12–17s: um tufo de pelo voa e se deforma em um cartão arredondado, entrando em um criador completo de figurinhas animadas onde a ação, expressão, cor e linha do tempo do personagem são totalmente mostradas. 17–21s: o personagem faz um salto exagerado, mas contido, comprimindo-se em uma forma W macia, depois se recupera no logotipo WAN e pisca. A música é eletrônica divertida a 118 BPM com batidas suaves e pop de bolhas formando uma cauda de quatro tempos, a nota final sustentada por 1,2 segundos.
O que é o Wan 3.0?
O Wan 3.0 é um modelo de geração de vídeo por IA que transforma prompts de texto ou imagens em clipes de vídeo com imagem e áudio criados juntos.
Em vez de filmar cada cena e construir a trilha sonora separadamente, você descreve o assunto, a ação, o cenário, a direção de câmera e o som desejado. O modelo usa essas instruções para criar a imagem e o áudio juntos.
O Gerador de Vídeo por IA Wan 3.0 é projetado para cenas curtas completas, em vez de tomadas silenciosas isoladas. Ele suporta saída nativa em 1080P, clipes de até 30 segundos e áudio sincronizado. Isso dá espaço suficiente para estabelecer uma cena, mostrar uma ação e chegar a um momento de fechamento claro em um único vídeo.
Use o Wan 3.0 para conceitos iniciais, posts de redes sociais, visuais de produto, cenas de história, anúncios, clipes com foco em música e outros projetos onde movimento e som precisam parecer conectados.
Principais Recursos do Gerador de Vídeo por IA Wan 3.0
Criação com referência onipresente, narrativa nativa de 30 segundos, consistência em nível de pixel e controles multimodais flexíveis.
Criação Onipresente
Suporta geração com até 20 ativos de referência, incluindo análise complexa de documentos e páginas da web.
Duração Nativa de 30s
Permite narrativa mais completa e maior liberdade criativa, com controle inteligente de duração.
Consistência Perfeita em Nível de Pixel
Reproduz com precisão detalhes de referência, melhorando a certeza de entrega para fluxos de trabalho de produção.

Criação Multimodal e Entradas de Referência
Comece com um prompt de texto ou imagem e adicione referências de imagem, vídeo e áudio quando a cena precisar de mais direção. Diferentes recursos podem guiar um personagem, cenário, movimento, estilo visual, voz ou direção de som.

Consistência de Personagem e Cena
Mantenha relações visuais importantes mais fáceis de seguir em um clipe mais longo. O Wan 3.0 é projetado para manter personagens, adereços e relações espaciais conforme a ação se desenvolve.

Controle de Proporção e Quadro
Deixe o modelo escolher um quadro vertical, quadrado ou paisagem adequado, ou fixe a saída em 16:9, 9:16 ou 1:1. Você também pode definir quadros inicial e final quando uma cena precisa se mover entre dois estados visuais.
Como Usar o Gerador de Vídeo por IA Wan 3.0
Escreva uma cena clara, adicione referências quando necessário e gere e refine um vídeo curto completo.

01
Escreva Seu Prompt
Descreva o que o espectador deve ver e ouvir. Inclua o assunto, ação, cenário, tipo de tomada, movimento de câmera, iluminação, diálogo e som ambiente. Mantenha cada instrução concreta para que o Wan 3.0 tenha uma direção clara para a cena.

02
Envie Seus Recursos
Envie imagens, clipes de vídeo ou referências de áudio quando quiser preservar um assunto, produto, movimento, quadro inicial, estilo visual ou direção de som. Depois escolha a proporção, duração e saída nativa em 1080P que se adequem ao seu projeto.
Casos de Uso do Wan 3.0
De rascunhos para redes sociais a conceitos de produto e pré-visualização, o Wan 3.0 ajuda equipes a ver e ouvir uma ideia rapidamente.
Vídeos de Produto para Equipes de Marketing
Transforme uma imagem de produto ou ideia de campanha em um conceito em movimento. Use o limite de 30 segundos para apresentar o cenário, mostrar o produto em uso, destacar um detalhe visual e fechar em um quadro estável.
Conceitos de História e Pré-Visualização
Traduza uma cena escrita em algo que uma equipe possa assistir e discutir. Explore enquadramento, movimento, ritmo e som antes de se comprometer com uma filmagem ou um fluxo de produção mais longo.
Visuais para Ideias de Música e Áudio
Descreva o ritmo, ambiente e movimento pretendidos e gere um conceito visual com áudio para um post com foco em música, estudo de atmosfera ou ideia de performance curta.
Conceitos de E-commerce e Anúncios
Use imagem para vídeo para explorar como um visual de produto existente poderia se mover. Gere variações com diferentes cenários, direções de câmera e dicas de som e escolha o conceito mais claro.
Wan 3.0 vs. um Fluxo de Trabalho Tradicional de Vídeo Curto
Compare o Wan 3.0 com o Seedance 2.5 e um fluxo de trabalho de produção tradicional em referências, duração, edição e adequação criativa.
| Área do fluxo de trabalho | Gerador de Vídeo por IA Wan 3.0 | Seedance 2.5 | Fluxo de trabalho de produção tradicional |
|---|---|---|---|
| Material inicial | Um prompt mais até 20 ativos de referência, incluindo documentos e páginas da web | Um prompt mais até 50 referências multimodais de imagem, vídeo e áudio | Roteiro, lista de tomadas, locação, elenco e equipamento |
| Direção visual | Criação onipresente com consistência precisa de detalhes de referência | Controle de referência multimodal com mais ajustes locais controláveis | Gravado ou animado, depois moldado na edição |
| Duração do clipe | Duração nativa de 30 segundos | Saída de segmento único de 30 segundos | Determinado pela filmagem capturada e edição |
| Áudio | Criação audiovisual com design de som integrado | Áudio pode ser incluído entre os materiais de referência multimodal | Gravado, obtido e mixado separadamente |
| Iteração | Edição de vídeo baseada em instruções e referências | Um caminho mais controlável para revisões locais | Refilmar, reanimar ou reconstruir a edição |
| Melhor adequação | Histórias com referência onipresente e consistência focada em produção | Rascunhos ricos em referências que precisam de refinamento local mais direcionado | Projetos que exigem controle manual completo e precisão de quadro final |
Escolha o Wan 3.0 para criação com referência onipresente e consistência, ou explore o Seedance 2.5 quando capacidade de referência multimodal mais ampla e revisões locais controláveis forem a prioridade. A produção tradicional continua útil para performances exatas, autorizações legais e controle quadro a quadro.
Por Que Escolher o Wan 3.0?
Clipes mais longos, áudio sincronizado, 1080P nativo e pontos de partida flexíveis com texto ou imagem.
01
Uma Geração Cobre Mais da Cena
Um clipe pode durar até 30 segundos, dando espaço para uma ideia visual se desenvolver. Planeje uma abertura, uma ação e um fechamento sem tratar cada momento como uma geração separada.
02
Imagem e Som Começam Juntos
Áudio sincronizado faz parte da geração, e não um complemento posterior. Isso torna o primeiro resultado mais fácil de avaliar como uma cena completa e ajuda você a identificar problemas de timing mais cedo.
03
1080P nativo se adapta a fluxos de trabalho de HD do dia a dia
O Gerador de Vídeo com IA Wan 3.0 produz vídeo em 1080P nativo para necessidades comuns de publicação e edição. Foque na cena em vez de começar com um rascunho pequeno que depende de um upscale posterior.
04
Entradas de texto e imagem suportam diferentes ideias
Comece pela linguagem quando o conceito ainda está aberto, ou comece por uma imagem quando um assunto ou visual já está definido. Ambos os fluxos de trabalho usam prompts para direcionar movimento, comportamento de câmera e áudio.
Dicas para Melhores Prompts no Wan 3.0
Instruções concretas de cena, detalhes visíveis e dicas claras de áudio ajudam o Wan 3.0 a construir uma cena legível.
Escreva em Instruções do Tamanho de uma Cena
Dê a cada batida visual sua própria frase. Diga quem ou o que aparece, o que muda e como a cena é enquadrada. Para um clipe mais longo, ordene as batidas do início ao fim.
Descreva Detalhes Visíveis
Use luz, local, cor, distância de lente e movimento concretos. Substitua "comercial bonito" por direções como "luz suave de janela, câmera na altura da cintura, aproximação lenta em direção ao produto."
Diga o que o Espectador Deve Ouvir
Inclua diálogo apenas quando for importante e escreva a linha exata. Adicione som ambiente relevante e dicas de ação, como chuva batendo na janela, passos em piso de cerâmica ou o clique de um produto abrindo.
Mantenha a Ação Principal Clara
Não sobrecarregue um único prompt com assuntos não relacionados e movimentos concorrentes. Uma ação central clara dá ao Gerador de Vídeo com IA Wan 3.0 uma chance melhor de produzir uma cena legível.
Divida Clipes Mais Longos em Etapas
Para um vídeo com mais de cerca de 10 segundos, descreva a ação em etapas claras. Dê a cada etapa um objetivo visível e diga como a cena deve terminar.
Escreva Exclusões como Instruções Diretas
O Wan 3.0 não usa um campo tradicional de prompt negativo. Adicione exclusões ao prompt principal como instruções simples, como "sem texto na tela" ou "não mude as roupas do personagem."
FAQ do Wan 3.0
Respostas sobre áudio, resolução, duração, entradas, proporções de tela e prompts com o Wan 3.0.
O que é o Gerador de Vídeo com IA Wan 3.0?
O Gerador de Vídeo com IA Wan 3.0 é uma ferramenta para criar vídeos a partir de prompts de texto ou imagens. Ele gera clipes em 1080P nativo de até 30 segundos com áudio sincronizado.
O Wan 3.0 gera áudio?
Sim. O Wan 3.0 gera áudio junto com o vídeo, para que o som possa seguir a ação e o timing da cena. Descreva o diálogo, o som ambiente e as principais dicas de áudio que você deseja no prompt.
Qual resolução o Wan 3.0 suporta?
O Wan 3.0 suporta geração de vídeo em 1080P nativo. A saída nativa em full-HD oferece um ponto de partida prático para fluxos de trabalho comuns de redes sociais, apresentações, publicidade e edição.
Quanto tempo pode durar um vídeo do Wan 3.0?
Um vídeo do Wan 3.0 pode ter até 30 segundos. Escolha a duração com base no número de batidas visuais que sua cena precisa.
O Wan 3.0 pode transformar texto em vídeo?
Sim. Insira um prompt descrevendo o assunto, o cenário, a ação, a câmera, a luz e o som. O fluxo de trabalho de texto para vídeo usa essas instruções para construir o clipe.
O Wan 3.0 pode transformar uma imagem em vídeo?
Sim. Envie uma imagem inicial e explique como o assunto, o ambiente ou a câmera devem se mover. Você também pode descrever o áudio pretendido no prompt.
Quais recursos de referência posso enviar para o Wan 3.0?
O Wan 3.0 pode usar referências de imagem, vídeo e áudio. Diferentes recursos podem orientar detalhes como o rosto e as roupas de um personagem, a cena, o movimento, a voz ou a direção geral do som.
O Wan 3.0 pode controlar o primeiro e o último quadro?
Sim, o Wan 3.0 suporta controle de quadro inicial e final para cenas que precisam de estados de abertura e fechamento definidos. Esse controle pode não estar disponível quando o modo de referência com múltiplas imagens é selecionado.
Quais proporções de tela o Wan 3.0 suporta?
O Wan 3.0 pode adaptar a proporção de tela ao prompt ou usar um formato fixo como 16:9, 9:16 ou 1:1. Escolha o formato com base em onde o vídeo final será publicado.
O que posso criar com o Wan 3.0?
Você pode criar cenas curtas para redes sociais, conceitos de produto, ideias de anúncios, prévias de histórias, animações de imagens e outros vídeos em 1080P onde o áudio sincronizado apoia a ação visual.
Ainda preciso de software de edição de vídeo?
Isso depende do projeto. O Wan 3.0 pode criar um rascunho completo de vídeo com áudio, enquanto o software de edição continua útil para legendas, gráficos de marca, cortes precisos, correção de cor e montagem de vários clipes.
Como escrevo um prompt melhor para o Wan 3.0?
Descreva uma cena clara com detalhes visuais e de áudio específicos. Nomeie o assunto, a ação, o cenário, o enquadramento, o movimento de câmera, a iluminação e o som, e depois revise apenas as partes que precisam de melhoria.
Crie Seu Primeiro Vídeo com o Wan 3.0
Transforme um prompt ou imagem em um clipe em 1080P nativo de até 30 segundos, com áudio gerado junto com a imagem. Dê ao Wan 3.0 uma cena clara, direcione o movimento e o som, e veja sua ideia como um vídeo completo.