Sprixen

Gere sprites de jogos consistentes, folhas de animação 2D, tiles, mapas e música a partir de agentes de codificação, com exportações para Godot, Phaser e Unity.

Servidor MCP hospedado

npx add-mcp 'https://api.sprixen.com/v1/mcp'

Instala no Claude Code, Codex, Cursor e outros

Documentação

Servidor MCP Sprixen

Sprixen é um gerador de assets de jogos com IA com um servidor nativo de Model Context Protocol. Agentes no Claude Code, Cursor, Codex, Windsurf, VS Code, Claude Desktop e Gemini CLI podem criar um projeto com estilo fixo, gerar sprites de personagens, animá-los, gerar tiles, mapas, músicas e efeitos VTT, e exportar um pacote pronto para engines como Godot, Phaser, Unity, GameMaker ou RPG Maker MZ.

Plugin Claude Code

Instala o servidor MCP e a skill Sprixen em um único passo. Defina sua chave primeiro (crie uma em https://sprixen.com/settings/api):

export SPRIXEN_API_KEY=spx_live_YOUR_KEY

Depois, dentro do Claude Code:

/plugin marketplace add Accelar-labs/sprixen-mcp
/plugin install sprixen@sprixen

Início rápido

Claude Code (sem o plugin):

claude mcp add --transport http sprixen https://api.sprixen.com/v1/mcp \
  --header "Authorization: Bearer spx_live_YOUR_KEY"

Cursor (.cursor/mcp.json):

{
  "mcpServers": {
    "sprixen": {
      "url": "https://api.sprixen.com/v1/mcp",
      "headers": { "Authorization": "Bearer spx_live_YOUR_KEY" }
    }
  }
}

Codex CLI (~/.codex/config.toml):

[mcp_servers.sprixen]
url = "https://api.sprixen.com/v1/mcp"

[mcp_servers.sprixen.http_headers]
Authorization = "Bearer spx_live_YOUR_KEY"

Ensine seu agente

O arquivo skills/sprixen/SKILL.md é uma skill do Claude Code com o fluxo de trabalho completo (verifique créditos, um projeto por jogo para fixar o estilo, gere um personagem, gere animações uma a uma e faça polling, exporte com export_character_package). rules/AGENTS.md é a mesma orientação para Codex e agentes genéricos; rules/sprixen.mdc é uma regra do Cursor.

mkdir -p ~/.claude/skills/sprixen && curl -fsSL https://sprixen.com/skills/sprixen/SKILL.md -o ~/.claude/skills/sprixen/SKILL.md

Ferramentas

47 ferramentas: get_credits, list_projects, generate_sprite, get_generation, list_sprites, generate_animation, list_sprite_animations, export_character_package, generate_tile, list_tile_packs, create_map / list_maps / export_map, generate_music, ferramentas de modelos 3D e animação, ferramentas de VFX, ferramentas de AI Game Builder e Mod Builder, além de list_api_operations / describe_api_operation / call_api para acessar todos os endpoints do produto (167 operações) com as mesmas regras de validação, propriedade e créditos do aplicativo.

Créditos: sprite 2, animação 4 (premium 8), tile 1, música 3, modelo 3D 5, exportação de pacote de personagem grátis. Pro custa $10/mês para 200 gerações.

Erros são acionáveis

Todo corpo de erro carrega um code estável e um hint com o próximo passo, por exemplo:

{
  "statusCode": 402,
  "code": "INSUFFICIENT_CREDITS",
  "message": "Insufficient credits: this generation costs 2 and you have 0.",
  "hint": { "action": "upgrade", "url": "https://sprixen.com/settings/billing" }
}

Licença

Os arquivos neste repositório são licenciados sob MIT. O serviço Sprixen em si é regido por https://sprixen.com/terms.