Familiar MCP Server
공식Foundry VTT를 위한 AI 부조종사: 어시스턴트와 대화하여 전투 진행, 장면 설정, NPC 음성 연기를 수행합니다. 24개 도메인에 걸친 193개의 도구를 제공하며, 이미 보유한 콘텐츠와 함께 작동합니다.
문서
자신만의 AI를 가져오세요, 25개 제공업체 중 선택. D&D 5e (2024)용으로 제작.
Foundry VTT를 위한 AI 공동 조종사.
당신은 다른 사람들을 위해 게임을 운영하려고 Foundry를 구입했습니다. Familiar는 던전 마스터의 편에 섭니다: 규칙, 주사위, 몬스터, 모든 NPC를 각자의 목소리로. 그래서 당신은 마침내 플레이할 수 있습니다. 솔로, 일대일, 또는 전체 그룹으로.
Foundry에 설치Discord 참여
일시 정지
설치
Foundry에 Familiar 설치
Familiar는 GitHub에서 직접 제공됩니다. 이 URL을 Foundry의 모듈 설치 대화 상자에 붙여넣으세요.
매니페스트 URL: https://github.com/Ryanjansen92/familiar-releases/releases/latest/download/module.json매니페스트 URL 복사
- Foundry에서 설정 → 애드온 모듈을 엽니다
- 모듈 설치를 클릭합니다
- 하단의 매니페스트 URL 필드에 URL을 붙여넣고 설치를 클릭합니다. 모듈 설치 대화 상자 표시
Foundry VTT
v13, v14
게임 시스템
D&D 5e (2024 규칙): 완전 지원. 다른 시스템은 일반 기능(채팅, 저널, 장면, 오디오)을 사용할 수 있지만 캐릭터 시트나 전투 자동화와 같은 시스템별 도구는 제공되지 않습니다.
공개적으로. npm과 GitHub에 게시되며, Discord에서 질문에 답변합니다.
- npmfamiliar-vtt
- GitHub릴리스
- Discord무엇이든 물어보세요
자신만의 AI 가져오기
이미 사용 중인 AI를 연결하세요.
API 키를 붙여넣거나, 이미 비용을 지불하고 있는 Claude 또는 ChatGPT 구독으로 Familiar를 연결하세요. 두 경로 모두 동일한 193개의 도구에 도달합니다. 차이점은 모델이 실행되는 위치와 비용을 지불하는 대상입니다.
내장 채팅
API 키를 붙여넣고 게임과 대화를 시작하세요.
서버, 터미널, 구성 파일이 필요 없습니다. 채팅 외에 음성, 이미지 생성, 전사 기능을 제공하는 유일한 경로이며, Ollama 또는 LM Studio를 통해 완전히 오프라인으로 실행되는 유일한 경로입니다. 사고 제어 기능을 통해 모델의 추론 강도를 설정할 수 있으며, 어려운 전투에서는 높이고 빠른 조회에서는 낮춥니다.
채팅 (16개 제공업체)
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- Ollama (로컬)
- LM Studio (로컬)
OpenRouter는 단일 키로 300개 이상의 모델을 사용할 수 있게 합니다.
음성 (3개 제공업체)
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
이미지 (3개 제공업체)
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
전사 (3개 제공업체)
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI
구독 사용
이미 Claude, ChatGPT/Codex 비용을 지불하고 있거나 Google 계정이 있나요? 활용하세요.
모델 컨텍스트 프로토콜을 통해 연결하면 기존 구독이 추가 API 비용 없이 DM 보조자가 됩니다. 이 모듈은 클라이언트를 감지하고 붙여넣을 구성을 생성하는 MCP 설정 마법사를 함께 제공합니다. 길고 다단계 체인에 가장 적합합니다. 모델과 추론 노력은 여기가 아닌 자신의 클라이언트에서 설정됩니다.
MCP 클라이언트 (8개 제공업체)
- Claude Desktop
- Claude Code
- Codex CLI
- Codex Desktop
- ChatGPT
- Antigravity CLI
- Antigravity Editor
- Gemini CLI2026-06-18에 지원 종료
Google은 2026-06-18에 Gemini CLI를 종료합니다. 그 전에 Antigravity CLI(동일한 Google 계정, 무료 티어 사용 가능)로 마이그레이션하세요. MCP 설정 마법사는 이미 이를 지원합니다.
당신의 키, 당신의 비용.
대부분의 AI 탁상용 도구는 서버를 통해 라우팅하고, 토큰에 마진을 붙이며, 턴마다 과금합니다. 세션 중간에 크레딧이 소진되나요? 안타깝습니다. Familiar는 어떤 것도 프록시하거나 마진을 붙이지 않습니다: API 키는 브라우저에서 제공업체로 직접 전달되며, MCP를 사용하면 구독이 처리합니다. 중개자도, 턴당 과금도 없습니다.
전투 & AI
31개의 도구가 인카운터를 처음부터 끝까지 관리합니다: 이니셔티브, 공격, 주문, 피해, 상태, 죽음 내성 굴림, XP. Familiar는 엄폐 분석이 포함된 전장 스냅샷을 바탕으로 각 NPC 행동, 다중 공격 및 전설적 행동을 해결합니다.
- 이니셔티브, 턴, 라운드: 전체 인카운터 흐름
- 공격 굴림, 내성 굴림, 피해, 완전 자동화
- 상태, 죽음 내성 굴림, XP
- 원할 때 전장 스냅샷으로 NPC 턴 조종
- 엄폐 분석이 포함된 점수 기반 이동
- 다중 공격 및 전설적 행동 해결
모든 고블린의 이니셔티브를 굴리고, 가장 가까운 플레이어를 공격하게 하고, 전투 음악을 재생해 줘.
장면 듣기: 모든 NPC를 각자의 목소리로
NPC 음성 & 이미지 생성
모든 NPC에게 자신만의 목소리를 부여하세요. ElevenLabs, Cartesia, OpenAI를 통한 다중 음성 TTS, 그리고 세션 중간에 생성되는 초상화, 아이템 아트, 전투 맵 배경.
- 각 NPC에게 자신만의 목소리 부여
- 세 제공업체를 통한 다중 음성 텍스트 음성 변환
- ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS
- 즉석에서 캐릭터 초상화 생성
- 아이템 아트 및 전투 맵 배경 생성
- 텍스트 청사진으로 장면 아트 생성
조명을 어둡게 하고, 비와 천둥을 시작하고, 여관 주인이 자신의 목소리로 앞길에 대한 경고를 속삭이게 해 줘.
장면 & 캔버스
요청만으로 전체 장면을 구축하세요. 토큰, 벽과 문, 조명, 날씨, 전장 안개, 트리거 영역, 환경음. Familiar가 배치하고, 당신이 지시합니다.
- 장면 생성 및 토큰 배치
- 벽, 문, 트리거 영역 그리기
- 조명, 어둠, 날씨 효과 설정
- 타일, 그림, 환경음 구성
- 전장 안개 및 카메라 제어
- 어떤 컴펜디움에서든 토큰 생성
컴펜디움에서 늑대 두 마리를 지원군으로 생성하고, 숲 가장자리 근처에 배치하고, 이니셔티브를 굴려 전투에 추가해 줘.
오디오 & 분위기
볼륨 및 페이드 제어로 재생 목록과 개별 트랙을 재생, 중지, 관리하세요. 전투 음악을 큐에 넣고, 환경 사운드스케이프를 구축하거나, Foundry의 사이드바를 건드리지 않고 모든 것을 조용히 만드세요.
- 재생 목록 재생, 중지, 큐에 넣기
- 볼륨 및 페이드로 개별 트랙 제어
- 트랙 간 크로스페이드
- 전투 시작 시 전투 음악 큐
- 환경 사운드스케이프 구축
- 사이드바를 건드리지 않고 모든 소리 끄기
선술집 재생 목록을 큐에 넣고, 조명을 낮추고, 음유시인이 그 아래에서 부드러운 류트 트랙을 연주하게 해 줘.
지식 & 메모리
모든 저널, 캐릭터, 장면, 아이템에 대한 의미론적 검색. 지속적인 메모리 뱅크가 세션 간에 이어지는 중요한 캠페인 사실을 저장하며, 세션 노트와 핸드아웃을 위한 완전한 저널 관리 기능 제공.
- 저널, 캐릭터, 장면, 아이템에 대한 의미론적 검색
- 세션 간 지속적인 메모리 뱅크
- 완료 선언 시 세션 요약
- 완전한 저널 및 핸드아웃 관리
- 지도 핀 생성 및 편집
- 모든 소스에서 채팅 메시지 보내기 및 읽기
오늘 밤은 여기까지입니다. 이번 세션에서 일어난 일을 요약하고 저장해 줘.
캐릭터 & 아이템
액터, 인벤토리, 주문, 특성, 활성 효과를 검사, 생성, 업데이트, 복제하세요. 컴펜디움에서 가져오고, 사용자 정의 버프를 적용하고, 플레이어 소유권을 관리하세요.
- 액터 검사, 생성, 업데이트, 복제
- 인벤토리, 주문, 특성 관리
- 활성 효과(버프 및 디버프) 적용 및 전환
- 모든 컴펜디움 팩에서 가져오기
- 플레이어 소유권 및 권한 구성
- 무작위 인카운터 및 전리품을 위한 테이블 굴림
컴펜디움에서 CR 3 늑대인간을 찾아, 보스로 장면에 배치하고, 비은제 무기에 저항을 부여해 줘.
자동 조종
"NPC 실행"을 클릭하고 자리를 비우세요. Familiar가 안전 제한 및 선택적 턴별 확인과 함께 모든 적 턴을 대신 플레이합니다.
- 한 번의 클릭으로 인카운터의 모든 NPC 턴 실행
- 안전 제한으로 무한 루프 방지
- 원할 때 턴별 확인
- 표준 전투 트래커와 함께 작동
- 전장 스냅샷이 전술적 결정에 정보 제공
- 지정한 라운드 또는 턴에서 중지
이번 라운드의 모든 NPC 턴을 실행해 줘. 드래곤이 행동한 후에 멈춰 줘.
실시간 전사
입력 대신 말하세요. Familiar가 세 제공업체를 통해 세션을 실시간으로 전사하고, 화자별로 색상 코드를 지정하며, 전사본을 나중에 편집하고 검색할 수 있는 Foundry 저널 항목에 저장합니다.
- 장면 중간에 입력 대신 말하기
- 세 제공업체를 통한 실시간 전사
- 화자별 색상 코딩
- Foundry 저널 항목에 직접 저장
- 이후 전사본 편집 및 검색
- Gladia, Deepgram, AssemblyAI
세션 전사를 시작해 줘. 완료되면 '세션 12'라는 저널에 저장해 줘.
다중 세션 채팅
이름이 지정된 캠페인 스레드를 고정, 보관, 전환하세요. 각 스레드는 전체 감사 로그가 포함된 Foundry 저널 항목으로 유지되므로, 몇 달이 지나도 나중에 어떤 대화로든 돌아갈 수 있습니다.
- 캠페인 스레드 고정, 보관, 이름 변경
- 각 스레드는 Foundry 저널 항목으로 유지
- 모든 도구 호출의 전체 감사 로그
- 컨텍스트 손실 없이 스레드 간 전환
- 과거 대화 검색
- 일시 중지된 사이드 퀘스트를 몇 초 만에 다시 열기
24개 도메인에 걸친 193개 도구 모두 찾아보기
함께 작동
이미 보유한 콘텐츠를 중심으로 구축.
Familiar는 모듈, 맵, 캠페인을 대체하지 않습니다. 읽고, 실행하며, 방해하지 않습니다.
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사전 제작 캠페인
Ember, Dragon of Icespire Peak 또는 출판된 어떤 모험도 열 수 있습니다. Familiar는 함께 제공된 저널 항목, NPC, 인카운터를 읽고, 모순을 만들어내지 않고 테이블에서 실행합니다.
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이미 사용 중인 전투 맵
Czepeku 또는 Patreon 맵을 배치하세요. Familiar는 설정한 토큰, 조명, 벽, 환경음을 가져와 다른 사람의 제작물 위에서 전투를 실행합니다.
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컴펜디아 및 자신의 홈브루
사용자 정의 NPC, 하우스 룰, D&D Beyond 가져오기. Familiar는 만들어내는 대신 이미 세계에 있는 것을 읽습니다.
Familiar는 자체 모험, 맵, 컴펜디아를 제공하지 않습니다. 콘텐츠는 당신의 것입니다. 당신의 AI가 가져온 이야기를 전달하며, 만들어내지 않습니다. 그리고 Familiar는 그 위에서 던전 마스터의 역할을 실행합니다.
어떤 테이블에서든 플레이
D&D 솔로, 듀엣, 또는 전체 그룹으로 플레이.
몇 명이 참석하든, 당신은 플레이할 수 있습니다. 테이블에 사람이 적을수록 Familiar가 더 많은 세계를 운영합니다. 규칙, 주사위, 몬스터, 모든 NPC. 당신은 보통 다른 사람들을 위해 운영하는 게임에 참여합니다.
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솔로
당신만
당신은 캐릭터를 플레이합니다. Familiar가 주변의 모든 것을 운영합니다: 각자의 목소리로 모든 NPC, 모든 몬스터의 턴, 장면, 2024 D&D 5e 규칙 적용. 캠페인 메모리가 한 세션에서 다음 세션으로 세계를 이어갑니다.
-
듀엣
당신과 한 명
둘 다 DM이 될 필요가 없습니다. Familiar가 두 사람을 위해 세계, 출연진, 인카운터, 판정을 운영하므로, 당신은 플레이어로 남고 이야기는 계속 진행됩니다.
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소규모 테이블
당신과 몇 명
조연과 몬스터의 턴이 당신을 위해 실행되며, 조명, 음악, 판정이 함께 이루어져 아무도 게임을 계속 진행하기 위해 역할에서 벗어나지 않습니다.
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전체 그룹
당신이 4명 이상을 위해 DM
전술적 부담이 GM에게서 벗어납니다. 당신은 인카운터를 운영하고 이야기를 전합니다; Familiar가 이니셔티브, 몬스터 턴, 기록을 처리합니다. 당신은 스프레드시트가 아닌 장면을 운영합니다.
대체 DM이 아닌 공동 조종사. 테이블에 누가 있든, 당신은 여전히 이야기를 전하고 있으며, 주사위와 계산은 항상 정확합니다. "47이 나왔습니다" 같은 일은 없습니다.
작동 방식
메시지 하나 입력. Familiar가 Foundry 작업을 실행합니다.
배울 새 앱도, 외울 명령어도 없습니다. Familiar는 Foundry 내부의 자체 채팅이나 이미 사용 중인 MCP 클라이언트에서 작동합니다.
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당신이 말합니다
Foundry 내부의 Familiar 채팅에 입력하거나 Claude, ChatGPT, Codex와 같은 MCP 클라이언트를 연결합니다. 당신의 AI가 장면을 읽고 193개 도구 중 무엇을 호출할지 선택합니다.
2. ### 보안 소켓을 통해
도구 호출은 인증된 WebSocket을 통해 당신의 세계에 도달합니다. API 키는 브라우저에서 제공업체로 직접 전달됩니다. Familiar는 절대 프록시하거나 저장하지 않습니다.
3. ### Familiar가 실행합니다
모듈이 당신이 수동으로 수행할 Foundry 작업을 동일하게 실행합니다: 이니셔티브 굴림, 토큰 배치, 조명 설정, 음악 큐. 당신은 캐릭터에 집중합니다.
내장 채팅은 추가 요소가 필요 없습니다. MCP는 하나의 명령으로 시작하는 작은 로컬 서버를 추가합니다.
이것을 만든 이유
스프레드시트보다 이야기를 운영하고 싶은 게임 마스터를 위한 공동 조종사.
저는 Ryan입니다. 두 어린 아이의 아빠이자, 가장 좋아하는 사람과 결혼했으며, 예상하시는 만큼의 자유 시간을 가졌습니다.
아내와 저는 단둘이서 1:1 캠페인으로 D&D를 즐깁니다. 그게 저희 방식이죠. 하지만 혼자 DM을 맡는 건 정말 힘든 일입니다. 스토리텔러, 모든 NPC, 규칙 엔진, 사운드 담당, 분위기 연출까지 한 번에 다 해내야 하니까요. 수수께끼의 낯선 사람 역할로 독백을 하던 중간에 캐릭터를 깨고 선제권을 굴리고, 주문 사거리를 찾아보고, 조명을 조절하고, 북마크해둔 줄 알았던 그 선술집 분위기 트랙을 찾아야 했습니다. 다시 장면으로 돌아왔을 때쯤이면 그 순간은 이미 사라져 버렸죠.
저는 테이블의 기계적인 측면을 처리해줘서 제가 이야기에 계속 집중할 수 있게 해주는 무언가를 원했습니다. DM을 대체하는 것이 아니라, 부조종사 같은 존재 말이죠. "고블린들 선제권 굴리고, 횃불 어둡게 하고, 전투 음악 틀어줘"라고 말하면 알아서 처리해주는 그런 것입니다. 제가 계속 이야기하는 동안에요.
그래서 만들기 시작했습니다. 처음에는 토큰을 움직이고 주사위를 굴리는 몇 가지 도구였습니다. 그다음에는 전투 추적 기능을 추가했죠. 그다음에는 장면 관리. 그다음에는 "그 자리에서 NPC 초상화도 생성해주면 어떨까?" 그리고 "선술집 주인의 목소리를 내주면 어떨까?" 하는 생각이 들었습니다. 그렇게 해서 24개 도메인과 25개 AI 제공업체에 걸쳐 193개의 도구가 생겨난 겁니다.
저는 이 작업에 시간을 들였습니다. 공개하기 전에 제 테이블에서 직접 Familiar를 세션마다 계속 사용하면서 다듬었습니다. 지난주 내용을 잊어버리는 순간 캠페인을 엉망으로 만드는 또 다른 AI를 내놓고 싶지 않았거든요.
아내를 위해 더 나은 D&D 게임을 운영하고 싶었던 한 아빠의 개인적인 필요에서 시작되었습니다. 알고 보니 많은 GM들이 같은 필요를 느끼고 있었습니다.
Familiar를 개발 중인 Ryan
가격 정책
한 달 무료. 사용자의 키, 사용자의 비용.
월 $3 또는 연 $25로 Familiar를 유지 관리합니다. AI 제공업체는 사용한 토큰에 대해 직접 비용을 청구합니다. 마진 없음, 중개인 없음, 턴당 제한 없음.
Familiar에게 먹이 주기월 $3
1년 동안 실행연 $25$11 절약
첫 달 무료, 이후 $3.
월간 또는 연간 청구. 언제든지 취소 가능.
Foundry에 설치하기또는 무료 월간 이용 시작하기
- 지원되는 모든 Foundry 시스템에서 193개 도구 전체 이용
- 모든 업데이트. 전투 AI, 음성, 이미지, 트랜스크립션, 메모리
- BYOK 또는 MCP. 목록에 있는 모든 제공업체 연결
- Discord에서 버그 신고 및 기능 아이디어 환영
AI 제공업체에 지불하는 비용
Familiar는 절대 토큰을 프록시하거나 마진을 붙이지 않습니다. Anthropic, OpenAI, OpenRouter, Ollama, MCP 구독: 사용자가 키를 설정하면 해당 업체가 청구합니다. 일반적인 D&D 세션은 모델에 따라 API 비용으로 $0.50에서 $3 정도 소요됩니다. 또는 무료: MCP를 통한 구독이나 Ollama를 통한 로컬 모델은 토큰 비용이 들지 않습니다.
자주 묻는 질문
솔직한 답변.
플레이어와 GM이 실제로 묻는 질문에 직설적으로 답변합니다. 전체 목록은 GitHub에 있습니다.
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Familiar란 무엇인가요?
Familiar는 Foundry VTT용 AI 부조종사입니다. 이미 사용 중인 Claude나 ChatGPT 같은 AI를 모델 컨텍스트 프로토콜이나 API 키를 통해 연결하면, 가져온 공식 D&D 5e 어드벤처의 던전 마스터 측면(규칙, 주사위, 몬스터, NPC 음성)을 실행합니다. 사용자는 플레이어로 남아 이야기를 이끌고, Familiar가 테이블을 처리합니다.
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Claude나 ChatGPT를 Foundry VTT에 어떻게 연결하나요?
두 가지 방법이 있으며, 둘 다 자신의 AI를 가져와야 합니다. 이미 비용을 지불하고 있는 Claude, ChatGPT 또는 Codex 구독을 모델 컨텍스트 프로토콜을 통해 사용하면, Familiar는 해당 클라이언트가 연결하는 MCP 서버로 실행됩니다. 또는 내장된 채팅에 API 키를 붙여넣으세요. 두 방식 모두 동일한 도구가 작동하며, 차이점은 모델이 실행되는 위치와 비용을 지불하는 대상입니다. 연결 가이드 읽기
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Familiar가 제 데이터를 수집하나요?
원격 측정, 분석, 외부 연결 없음. Familiar는 Foundry 월드 내에서 실행되며, 선택한 AI 제공업체에 메시지를 보낼 때만 데이터가 외부로 나갑니다. 완전한 오프라인 플레이를 위해 Ollama나 LM Studio를 사용하세요.
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AI가 제 월드를 망가뜨릴 수 있나요?
문서 업데이트는 정리되므로 AI가 소유권, 권한 또는 내부 ID를 변경할 수 없습니다. 파괴적인 작업은 확인이 필요하며, WebSocket 연결은 공유 비밀로 인증됩니다. 어쨌든 백업은 유지하세요. AI 유무와 관계없이 좋은 습관입니다.
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D&D 5e 외의 게임 시스템에서도 작동하나요?
전체 지원은 D&D 5e(2024 규칙)만 해당됩니다. 주사위, 저널, 장면, 오디오와 같은 일반 기능은 어디서나 작동하지만, 시스템별 도구(캐릭터 시트, 전투 자동화)는 dnd5e 데이터 모델을 기반으로 구축되었습니다. Pathfinder 2e, Call of Cthulhu, Savage Worlds는 로드맵에 있습니다.
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어떤 AI 모델이 가장 잘 작동하나요?
Anthropic, OpenAI, Google의 최신 주력 모델이라면 도구 사용을 가장 잘 처리합니다. 명명된 등급에 대해서는 "AI 모델 선택" 가이드를 참조하세요. 이미 비용을 지불하고 있는 키나 구독을 가져오세요. 어려운 전투나 복잡한 장면을 감당하는 것은 추론 여유입니다. 내장 채팅에는 중요한 순간에 높일 수 있는 Thinking 컨트롤이 있으며, MCP를 통해서는 해당 다이얼이 사용자 클라이언트에 있습니다.
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AI가 D&D 솔로 플레이를 도와줄 수 있나요?
네, 그것이 존재하는 주된 이유 중 하나입니다. Foundry를 소유한 대부분의 사람들은 GM이며, 플레이할 기회가 없는 사람들입니다. Familiar는 규칙, 몬스터, NPC를 실행하고 세션 간 캠페인을 기억하므로, 솔로 또는 1:1로 자신의 테이블에 앉을 수 있습니다. Familiar가 시작된 방식이기도 합니다. 아내와의 1:1 D&D에서였죠.
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시작하려면 제 캠페인이 필요한가요?
아니요. Foundry용 어드벤처(공식 D&D 모듈은 지도와 조명이 이미 구축된 상태로 약 $20~$30에 판매)를 구매하고, 전투 맵 한두 개를 배치하고, Familiar를 활성화하면 플레이할 수 있습니다. Familiar는 어드벤처의 저널을 읽어 여러분이 곧 발견하게 될 이야기를 알고, 진행하면서 컴펜디움에서 몬스터와 아이템을 가져옵니다.
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AI가 제 편에서 캐릭터를 플레이하나요?
아직은 아닙니다. Familiar는 DM 측, 즉 규칙, 몬스터, NPC를 실행하므로 사용자는 자신의 캐릭터를 플레이합니다. AI가 곁에서 아군의 턴을 실행하도록 하는 것은 로드맵에 있으며, 아직 출시되지 않았습니다. 놀라움은 AI가 비밀을 유지하는 것이 아니라 어드벤처와 Foundry 자체의 전장의 안개에서 나옵니다. AI는 읽을 수 있는 것을 숨길 수 없습니다.
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AI가 던전 마스터로서 내 게임을 운영할 수 있나요?
네, 한 가지 솔직한 단서가 있습니다. AI는 이야기를 만들어내는 데 서툴기 때문에 Familiar는 그런 요구를 하지 않습니다. 사용자가 지도와 NPC가 포함된 공식 어드벤처를 가져오면, AI가 그것을 읽고 실행하며, 언제든지 사람이 인계받을 수 있습니다. 자신의 AI를 연결하면 세션 간 캠페인 기억을 바탕으로 전체 DM 측을 운영합니다.
로드맵
작업 중인 목표들.
일정에 대한 약속은 없습니다. 대략적인 우선순위 순서입니다.
더 나은 솔로 및 듀엣 플레이.
모두를 위해 테이블을 운영하면서 한 번쯤 플레이하고 싶은 GM을 위해. Familiar는 이미 DM 측을 실행하며, 이 기능들은 1인 또는 2인 테이블에 맞게 이를 더욱 정교하게 만듭니다.
- 동료 파티 채우기: AI가 지정된 아군의 전투 턴을 실행하도록 허용
- 인카운터 스케일링: 솔로 또는 듀엣 파티에 맞게 전투 밸런스 조정
- 솔로 모드: 규칙, 몬스터, NPC 음성에 대한 원클릭 사전 설정
이미 사용 중인 모듈과 연동.
Familiar가 자동화된 굴림, 애니메이션, 전리품, 효과 등 나머지 Foundry 스택을 구동하도록 합니다.
- Midi-QOL: 자동 공격 굴림 및 내성 굴림
- Sequencer + JB2A: 주문 애니메이션 조정
- Token Magic FX: 토큰 및 타일의 셰이더 효과
- Item Piles: 전리품 드롭 및 상인
- DFreds Convenient Effects: 상태 효과 및 버프
D&D 5e 너머의 더 많은 시스템.
전체 시스템별 도구: 캐릭터 시트, 전투 자동화, 주문 해결.
- D&D 5e (2024)출시됨
- Pathfinder 2e계획됨
- Call of Cthulhu계획됨
- Savage Worlds계획됨
플러그 앤 플레이 캠페인.
공식 어드벤처를 가져오면 Familiar가 이미 이야기, NPC, 지도, 인카운터를 알고 있습니다. Ember부터 시작합니다.
Ember는 Foundry의 공식 500시간 샌드박스 캠페인입니다. 더 많은 공식 어드벤처가 뒤따를 예정입니다.
이미 출시된 기능 개선.
- 전투 AI: 후퇴, 사기, 그룹 조정
- 음성: 감정 제어, 더 자연스러운 다중 음성 장면
- 이미지: 세션 간 일관된 캐릭터 초상화
- MCP: 외부 클라이언트를 위한 더 풍부한 실시간 도구 진행 피드백
아이디어가 있으신가요? Discord가 목록에 무언가를 올리기에 가장 좋은 장소입니다.
드디어 플레이할 준비가 되셨나요?
Foundry에 Familiar를 설치하면 첫 달은 무료입니다. 언제든지 취소 가능하며, 월드는 그대로 유지됩니다.
저는 Familiar를 만든 Ryan입니다. Discord에 참여하시면 제가 직접 시작하는 것을 도와드리겠습니다.