Familiar

공식

Foundry VTT를 위한 AI 부조종사: 어시스턴트와 대화하여 전투 진행, 장면 설정, NPC 음성 연기를 수행합니다. 24개 도메인에 걸친 193개의 도구를 제공하며, 이미 보유한 콘텐츠와 함께 작동합니다.

Familiar MCP(으)로 무엇을 할 수 있나요?

  • 전투 인카운터 실행 — 이니셔티브 굴림, 몬스터 턴 진행, 파운드리 자체 주사위로 D&D 5e(2024) 규칙 적용.
  • 씬 구축 및 수정 — 씬 생성, 컴пенди움에서 토큰 소환, 벽과 문 그리기, 조명·날씨·안개 전쟁 설정.
  • 오디오 분위기 제어 — 플레이리스트와 트랙 재생, 정지, 대기열 추가, 크로스페이드 및 볼륨·페이드 제어.
  • 캠페인 메모리 검색 — 저널, 캐릭터, 씬, 아이템 전체 텍스트 검색 및 세션 간 지속 메모리 뱅크.
  • 캐릭터 및 아이템 관리 — 액터, 인벤토리, 주문, 피처, 활성 효과 검사·생성·업데이트·복제.

문서

나만의 AI를 가져오세요. 28개 제공업체 중 무엇이든. 모든 Foundry 시스템, D&D 5e(2024)에서 가장 깊이 지원됩니다.

Foundry VTT를 위한 당신의 AI 부조종사.

당신은 다른 사람들을 위해 게임을 운영하려고 Foundry를 샀습니다. Familiar는 던전 마스터 편에 섭니다: 규칙, 주사위, 몬스터, 각자의 목소리를 가진 모든 NPC. 그래서 당신은 마침내 플레이할 수 있습니다. 솔로로, 1대1로, 또는 완전한 그룹으로.

Foundry에 설치Discord 참여

2주 무료, 이후 월 $5.

일시정지

설치

Foundry에 Familiar 설치하기

Familiar는 공식 Foundry 패키지 디렉토리에 있습니다. 검색하거나 매니페스트 URL을 붙여넣으세요. 둘 다 동일한 Install Module 대화상자를 사용하며 현재 릴리스를 설치합니다.

권장

Foundry의 패키지 브라우저

  1. Foundry에서 Configuration을 열고 Add-on Modules로 이동합니다.
  2. Install Module을 클릭합니다.
  3. **"Familiar"**을 검색하고 Install을 클릭합니다.
  4. 월드에서 Familiar를 활성화한 다음 라이선스 키를 붙여넣고 Activate를 클릭합니다.

대안

매니페스트 URL

직접 붙여넣는 것이 편하다면, 매니페스트 URL이 동일한 대화상자에서 같은 릴리스를 설치합니다.

  1. 같은 대화상자 하단의 Manifest URL 필드에 URL을 붙여넣습니다.
  2. Install을 클릭합니다.
  3. 월드에서 Familiar를 활성화한 다음 라이선스 키를 붙여넣고 Activate를 클릭합니다.

매니페스트 URL: https://github.com/Ryanjansen92/familiar-releases/releases/latest/download/module.json매니페스트 URL 복사

호환성

Foundry VTT

v13, v14

게임 시스템

D&D 5e(2024 규칙): 전체 지원, 규칙 엔진 포함. 다른 모든 시스템: 전투 심판을 제외한 모든 기능, 당신의 캐릭터는 당신의 시스템이 저장하는 방식 그대로 읽힙니다. 당신의 게임 시스템에서 무엇을 하는지 보기

Install Module 대화상자 보기

공개적으로. Foundry의 패키지 디렉토리에 등재되어 있고, npm과 GitHub에 게시되어 있으며, Discord에서 질문에 답하고, 구독은 직접 종료할 수 있습니다.

  • Foundry패키지 디렉토리
  • npmfamiliar-vtt
  • GitHub릴리스
  • Discord무엇이든 물어보세요
  • 구독관리 또는 취소

나만의 AI 가져오기

이미 사용 중인 AI를 연결하세요.

API 키를 붙여넣거나, Familiar를 이미 결제하고 있는 Claude, ChatGPT, Gemini 구독에 연결하거나, 자신의 머신에서 모델을 실행하세요. 모든 경로는 동일한 207개 도구에 도달합니다. 차이는 모델이 어디서 실행되고 누구에게 비용을 내느냐입니다.

내장 채팅

API 키를 붙여넣고 게임과 대화를 시작하세요.

서버 없음, 터미널 없음, 구성 파일 없음. 실시간 받아쓰기, 음성 받아쓰기, NPC 턴 자동 조종, 슬래시 명령, 드래그 앤 드롭 첨부 파일은 여기서만 작동합니다. Thinking 컨트롤을 사용하면 모델이 추론하는 강도를 설정할 수 있습니다. 어려운 전투에서는 높이고, 빠른 조회에서는 낮추세요.

채팅(16개 제공업체)

  • OpenRouter
  • Anthropic
  • OpenAI
  • Google(Gemini)
  • Groq
  • Mistral
  • Together AI
  • DeepSeek
  • xAI
  • Cohere
  • Perplexity
  • Fireworks AI
  • Cerebras
  • SambaNova
  • NanoGPT
  • 로컬 / 사용자 지정 서버

OpenRouter는 하나의 키로 300개 이상의 모델을 열어줍니다. 로컬 / 사용자 지정 서버는 내장 채팅을 당신이 실행하는 모든 OpenAI 호환 서버에 연결하며, 자체 Local AI 설정 탭에서 설정합니다.

음성(5개 제공업체)

  • ElevenLabs
  • Cartesia
  • OpenAI TTS
  • OpenRouter TTS
  • 사용자 지정 TTS

이미지(4개 제공업체)

  • OpenAI(GPT Image)
  • fal.ai
  • Leonardo AI
  • OpenRouter

받아쓰기(3개 제공업체)

  • Gladia
  • Deepgram
  • AssemblyAI

구독 사용하기

이미 Claude, ChatGPT/Codex 비용을 지불하고 있거나 Google 계정이 있나요? 활용해 보세요.

Model Context Protocol을 통해 연결하면 기존 구독이 추가 API 비용 없이 DM 어시스턴트가 됩니다. 모듈에는 MCP 설정 마법사가 포함되어 있습니다: 클라이언트 카드를 선택하면 정확한 텍스트, 붙여넣을 구성 블록 또는 단일 명령을 건네주며, 비밀은 이미 포함되어 있습니다. 길고 여러 단계로 이어지는 체인에 가장 적합합니다. 모델과 추론 수준은 여기가 아니라 당신의 클라이언트에서 설정합니다.

MCP 클라이언트(6개 제공업체)

  • Claude Desktop

  • Claude Code

  • Codex CLI

  • Codex Desktop

  • Antigravity CLI

  • Antigravity Editor

MCP 설정 가이드 읽기

로컬에서 실행하기

당신의 머신, 토큰당 요금 없음.

당신이 실행하는 서버에 연결된 동일한 내장 채팅. 사전 설정을 선택하고, 자동으로 채워진 URL을 확인한 다음 Use for chat을 켜세요. 호스팅 제공업체는 다시 전환할 수 있도록 저장된 상태로 유지됩니다.

러너

  • Ollama
  • LM Studio
  • llama.cpp
  • LiteLLM
  • 모든 OpenAI 호환 서버

로컬 가이드 읽기

나머지 설정

두 가지가 더 있습니다. 둘 다 모델이 아닙니다. 하나는 준비 자료가 있는 곳이고, 다른 하나는 Foundry 자체가 실행되는 곳입니다.

  • Obsidian 볼트

준비 자료는 작성한 곳에 그대로 둡니다. Obsidian 커뮤니티 Local REST API 플러그인을 설치하고, Notes 탭을 볼트 또는 지정한 폴더에만 연결하면, Familiar가 세션 중에 그 노트를 읽고 검색합니다. 다시 쓰지 않습니다.
Obsidian 가이드 읽기

  • 호스팅 Foundry

The Forge, 다른 호스트, 또는 책상 아래의 박스. Familiar는 브라우저에서 AI를 호출하므로 당신 컴퓨터에서 실행되는 것은 계속 접근 가능하고, 호스트는 경로에 끼어들지 않습니다. 호스팅 플레이는 MCP 측에 몇 가지 조건을 설정합니다.
호스팅 플레이에 필요한 것

당신의 키, 당신의 비용.

Foundry용 대부분의 유료 AI 모듈은 자체 서버를 경유하고 메시지 단위로 할당량을 제한합니다. 세션 중간에 소진되나요? 안타깝죠. Familiar는 절대 프록시나 마크업을 하지 않습니다: API 키는 브라우저에서 제공업체로 직접 이동하며, MCP를 사용하면 구독이 처리합니다. 중간자 없음, 턴당 미터 없음.

전투 및 AI

AI가 몬스터를 플레이하고, 규칙 엔진이 무엇이 허용되는지 결정합니다. 실제 전투에서 주사위 굴림을 조작하거나, 시트에 피해를 쓰거나, 갑자기 상태를 부여하거나, 생물의 속도를 넘어 이동할 수 없습니다. 위조할 수 없는 규칙은 프롬프트가 아닌 코드에 있습니다.

  • 모든 행동이 적용되기 전에 5e 규칙에 대해 검사됨
  • 거부된 이동은 소리 내어 거부되고 AI가 적응함
  • Foundry 자체 주사위가 모든 공격, 세이브, 피해를 굴림
  • 이니셔티브, 턴, 라운드: 인카운터 진행 또는 트래커 수정
  • 다중 공격, 전설적 행동, 반응, 기회 공격
  • 판정이 잘못되었을 때 마지막 행동 실행 취소

모든 고블린의 이니셔티브를 굴려서 가장 가까운 플레이어를 공격하게 하고 전투 음악을 재생해 줘.

엔진이 규칙을 적용하는 방식

NPC 목소리

모든 NPC에게 자신만의 목소리를 주세요. ElevenLabs, Cartesia, OpenAI 또는 당신의 엔드포인트를 통한 다중 음성 텍스트 음성 변환. Familiar는 누가 누구처럼 들리는지 기억하므로, 여관 주인은 항상 여관 주인처럼 들립니다.

  • 각 NPC에게 자신만의 목소리 부여
  • 캐릭터 목소리로 어떤 대사든 소리 내어 읽기
  • 화자별로 다른 목소리로 전체 장면 연기
  • 특정 캐릭터에 고정 목소리 잠금
  • 다중 음성 텍스트 음성 변환: ElevenLabs, Cartesia, OpenAI TTS 등

조명을 어둡게 하고, 비와 천둥을 시작하고, 여관 주인이 앞길에 대한 경고를 그의 목소리로 속삭이게 해 줘.

NPC에게 목소리 주기

장면, 캔버스 및 아트

요청만으로 전체 장면을 구축하세요: 토큰, 벽과 문, 조명, 날씨, 안개 전쟁, 트리거 영역. 그런 다음 전투맵 배경부터 방금 들어온 낯선 사람의 초상화까지 채울 아트를 생성하세요. Familiar가 배치하고, 당신이 연출합니다.

  • 모든 컴펜디움에서 장면 생성 및 토큰 생성
  • 벽, 문, 트리거 영역 그리기
  • 조명, 어둠, 날씨 효과 설정
  • 안개 전쟁, 주변 음향, 카메라 제어
  • 텍스트 프롬프트에서 전투맵 배경 생성
  • 인라인으로 캐릭터 초상화 및 아이템 아트 생성

안개 낀 묘지 전투맵을 생성해 줘. 세 가지 옵션을 주고 두 번째 것을 배경으로 사용할게.

실제 출력, 정확한 프롬프트

오디오 및 분위기

볼륨과 페이드 제어가 포함된 플레이리스트와 개별 트랙을 재생, 중지, 관리합니다. 전투 음악을 큐잉하고, 주변 사운드스케이프를 만들거나, Foundry 사이드바를 건드리지 않고 모든 것을 침묵시킵니다.

  • 플레이리스트 재생, 중지, 대기열
  • 볼륨과 페이드가 포함된 개별 트랙 제어
  • 트랙 간 크로스페이드
  • 전투 시작 시 전투 음악 큐잉
  • 주변 사운드스케이프 구축
  • 사이드바를 건드리지 않고 모든 것을 침묵

선술집 플레이리스트를 큐잉하고, 조명을 낮추고, 바드가 아래에서 부드러운 류트 트랙을 연주하게 해 줘.

지식 및 기억

반쯤 기억나는 이름이나 문구로 캠페인을 검색하세요. Familiar는 일치 항목을 가장 좋은 순서대로 정렬합니다. 세션 간에 이어지는 중요한 캠페인 사실을 저장하는 영구 메모리 뱅크와, 세션 노트 및 핸드아웃을 위한 완전한 저널 관리를 제공합니다.

  • 저널, 캐릭터, 장면, 아이템, 대본 전체 텍스트 검색
  • 세션 간 영구 메모리 뱅크
  • 끝났다고 말하면 세션 요약
  • 완전한 저널 및 핸드아웃 관리
  • 맵 핀 생성 및 편집
  • 테이블 채팅에 게시, 한 플레이어에게 귓속말, 로그 다시 읽기

오늘 밤은 끝났어. 이번 세션에서 일어난 일을 요약해서 저장해 줘.

캐릭터 및 아이템

액터, 인벤토리, 주문, 기능, 활성 효과를 검사, 생성, 업데이트, 복제합니다. 컴펜디움에서 가져오고, 사용자 지정 버프를 적용하고, 플레이어 소유권을 관리합니다.

  • 액터 검사, 생성, 업데이트, 복제
  • 인벤토리, 주문, 기능 관리
  • 활성 효과(버프 및 디버프) 적용 및 전환
  • 모든 컴펜디움 팩에서 가져오기
  • 플레이어 소유권 및 권한 구성
  • 무작위 인카운터와 전리품을 위한 테이블 굴림

컴펜디움에서 CR 3 늑대인간을 찾아서 보스로 장면에 배치하고, 비은제 무기에 대한 저항력을 부여해 줘.

자동 조종

"Run NPC"를 클릭하고 떠나세요. D&D 5e(2024)에서 Familiar가 안전 상한선과 선택적 턴별 확인과 함께 모든 적 턴을 대신 플레이합니다.

  • 한 번의 클릭으로 인카운터의 모든 NPC 턴 실행
  • 안전 상한선이 폭주 루프 방지
  • 원할 때 턴별 확인
  • 표준 전투 트래커와 함께 작동
  • 전장 스냅샷이 전술 결정에 정보 제공
  • 지정한 라운드 또는 턴에서 정지

이번 라운드 모든 NPC 턴을 실행해 줘. 드래곤이 지나간 후에 멈춰.

실시간 받아쓰기

타이핑 대신 말하세요. Familiar가 세 개 제공업체에 걸쳐 세션을 실시간으로 받아쓰기하고, 화자별 색상으로 구분하며, 나중에 편집하고 검색할 수 있는 Foundry 저널 항목으로 대본을 저장합니다.

  • 장면 중간에 타이핑 대신 말하기
  • 세 개 제공업체에 걸친 실시간 받아쓰기
  • 화자별 색상 구분
  • Foundry 저널 항목으로 직접 저장
  • 이후 대본 편집 및 검색
  • Gladia, Deepgram, AssemblyAI

세션 받아쓰기를 시작해. 끝나면 '세션 12'라는 저널에 저장해 줘.

다중 세션 채팅

이름이 붙은 캠페인 스레드를 고정, 보관, 전환합니다. 각 스레드는 전체 감사 로그가 있는 Foundry 저널 항목으로 유지되므로, 나중에 몇 달이 지나도 모든 대화로 돌아갈 수 있습니다.

  • 캠페인 스레드 고정, 보관, 이름 변경
  • 각 스레드는 Foundry 저널 항목으로 유지
  • 모든 도구 호출의 전체 감사 로그
  • 컨텍스트 손실 없이 스레드 전환
  • 과거 대화 검색
  • 일시 중지된 사이드 퀘스트를 몇 초 만에 다시 열기

'Stormpoint Castle' 스레드를 열고 지난주에 멈춘 지점부터 이어가자.

25개 도메인에 걸친 207개 도구 모두 보기

함께 작동

이미 가지고 있는 콘텐츠를 중심으로 구축되었습니다.

Familiar는 당신의 모듈, 맵, 캠페인을 대체하지 않습니다. 그것들을 읽고, 실행하고, 당신 앞길에 방해되지 않습니다.

  • 기성 캠페인

Open Ember, Dragon of Icespire Peak 또는 어떤 출판된 모험을 열어도 됩니다. Familiar는 함께 제공된 저널 항목, NPC, 인카운터를 읽고 모순을 만들어내지 않고 테이블에서 실행합니다.

  • 이미 사용 중인 배틀맵

Czepeku 또는 Patreon 맵을 놓으세요. Familiar는 설정한 토큰, 조명, 벽, 주변 음향을 가져와 다른 사람의 작품 위에서 전투를 실행합니다.

  • 컴펜디아와 당신의 홈브루

당신의 사용자 지정 NPC, 하우스 룰, D&D Beyond 가져오기. Familiar는 월드에 이미 있는 것을 지어내는 대신 읽습니다.

Familiar는 자체 모험, 맵, 컴펜디아를 제공하지 않습니다. 콘텐츠는 당신의 것이며, 캠페인이 작성된 시스템이 무엇이든 상관없습니다. 당신의 AI가 가져온 이야기를 말하고, 지어내지 않으며, Familiar는 그 위에서 던전 마스터 측 테이블을 운영합니다.

당신의 게임 시스템

당신의 시스템을 선택하고 캠페인이 어떻게 실행되는지 읽어보세요.

  • Pathfinder 2e
  • LANCER
  • Pathfinder 1e
  • Warhammer Fantasy 4e
  • Call of Cthulhu 7e
  • Cyberpunk RED
  • Daggerheart
  • Savage Worlds
  • Shadowdark
  • Dragonbane

어떤 테이블에서도 플레이 가능

솔로, 듀엣, 또는 풀 그룹으로 플레이하세요.

몇 명이 오든, 당신은 플레이할 수 있습니다. 테이블에 사람이 적을수록 Familiar가 세계, 주사위, 몬스터, 모든 NPC, 그리고 D&D 5e에서는 규칙까지 더 많이 처리합니다. 당신은 보통 다른 사람들을 위해 진행하던 게임에 플레이어로 앉게 됩니다.

  • 솔로

당신 혼자
당신은 자신의 캐릭터를 플레이합니다. Familiar가 그 주변의 모든 것을 처리합니다: 각각의 목소리를 가진 모든 NPC, 모든 몬스터의 턴, 장면, 그리고 2024 D&D 5e 규칙까지 적용됩니다. 캠페인 메모리가 세션에서 세션으로 세계를 이어갑니다.

  • 듀엣

당신과 다른 한 명
둘 중 누구도 DM이 될 필요가 없습니다. Familiar가 두 사람을 위해 D&D 5e (2024) 세계를 운영합니다. 등장인물, 조우, 판정까지 처리하므로 당신은 플레이어로 남고 이야기는 계속 흘러갑니다.

  • 소규모 테이블

당신과 몇 명
조연 캐릭터와 몬스터의 턴을 대신 처리하고, 조명, 음악, 판정까지 처리하므로 아무도 게임을 진행하기 위해 자리를 떠날 필요가 없습니다.

  • 풀 그룹

당신이 4명 이상을 위해 DM을 할 때
전술적 부담이 GM에게서 내려옵니다. 당신은 조우를 진행하고 이야기를 풀어갑니다. D&D 5e (2024)에서는 Familiar가 이니셔티브, 몬스터 턴, 그리고 기록 관리를 처리합니다. 당신은 스프레드시트가 아닌 장면을 운영합니다.

그것은 당신 주변에서 DM의 역할을 처리합니다. 이야기를 만들어내지 않습니다. 테이블에 누가 있든, 당신이 가져온 캠페인이 중심축이고, D&D 5e (2024)에서 주사위와 계산은 항상 정확합니다. "47이 나왔어요" 같은 일은 없습니다.

솔로 또는 듀엣 캠페인이 진행되는 방식

작동 방식

메시지 하나면 충분합니다. Familiar가 Foundry 작업을 실행합니다.

배울 새로운 앱도, 외울 명령어도 없습니다. Familiar는 Foundry 내부의 자체 채팅에서 작동하거나, 이미 사용 중인 MCP 클라이언트에서 작동합니다.

  1. 당신이 말합니다

Foundry 안의 Familiar 채팅에 입력하거나, Claude, Codex, Antigravity 같은 MCP 클라이언트를 연결합니다. 당신의 AI가 장면을 읽고 207개의 도구 중 어떤 것을 호출할지 선택합니다. 2. ### 보안 소켓을 통해
도구 호출은 인증된 WebSocket을 통해 당신의 세계에 도달합니다. 당신의 API 키는 브라우저에서 공급자에게 직접 전달됩니다. Familiar는 이를 프록시하거나 저장하지 않습니다. 3. ### Familiar가 실행합니다
모듈은 당신이 손으로 하던 것과 동일한 Foundry 작업을 실행합니다: 토큰 배치, 조명 설정, 음악 큐, 컴펜디엄에서 생물체 소환. 당신은 캐릭터에 머무릅니다.

내장 채팅은 추가로 필요한 것이 없습니다. MCP는 한 줄 명령으로 시작하는 작은 로컬 서버를 추가합니다.

내가 이것을 만든 이유

스프레드시트보다 이야기를 운영하고 싶은 게임 마스터를 위한 부조종사.

저는 Ryan입니다. 어린 아이 둘의 아버지이고, 가장 사랑하는 사람과 결혼했으며, 예상할 수 있는 정도의 자유 시간을 가진 사람입니다.

아내와 저는 함께 D&D를 플레이합니다. 둘만의 1대1 캠페인으로요. 그것이 우리만의 방식입니다. 하지만 솔로 DM은 많은 일입니다. 당신은 이야기꾼이자, 모든 NPC, 규칙 엔진, 음향 담당, 그리고 분위기 담당을 한 번에 해야 합니다. 수수께끼의 낯선 사람으로 독백을 하다가도, 캐릭터에서 벗어나 이니셔티브를 굴리고, 주문 범위를 찾아보고, 조명을 조정하고, 분명히 북마크했다고 생각했던 선술집 분위기 음악 트랙을 찾아야 했습니다. 장면으로 돌아왔을 때는 그 순간이 사라져 있었습니다.

저는 테이블의 기계적인 부분을 처리해줄 무언가를 원했습니다. 이야기에 머물 수 있게 해주는 것. DM을 대체하는 것이 아닌, 부조종사. "고블린 이니셔티브 굴리고, 횃불 어둡게 하고, 전투 음악 시작해"라고 말하면 처리해주는 것. 제가 계속 말하는 동안 말이죠.

그래서 만들기 시작했습니다. 처음에는 토큰을 옮기고 주사위를 굴리는 몇 가지 도구였습니다. 그다음 전투 추적을 추가했고, 장면 관리를 추가했습니다. 그리고 "즉석에서 NPC 초상화도 생성할 수 있다면?" "선술집 주인에게 목소리를 줄 수 있다면?"이라는 생각이 이어졌습니다. 그렇게 25개 도메인, 28개 AI 공급자에 걸친 207개의 도구가 탄생했습니다.

시간을 들여 만들었습니다. 공개하기 전에 제 테이블에서 세션마다 Familiar를 실행했습니다. 지난주를 잊어버리는 순간 캠페인을 엉망으로 만드는 또 다른 AI를 출시하고 싶지 않았습니다.

아내를 위해 더 나은 D&D 게임을 운영하고 싶은 아빠의 개인적인 필요에서 시작되었습니다. 알고 보니 많은 GM이 같은 필요를 가지고 있었습니다.

Ryan, Familiar를 작업하는 사람

가격

2주 무료. 당신의 키, 당신의 비용.

월 $5 또는 연 $45로 Familiar를 유지할 수 있습니다. 당신의 AI 공급자가 사용한 토큰에 대해 직접 청구합니다. 마크업도, 중간자도, 턴당 제한도 없습니다.

Familiar에게 공급하기$5월

1년 동안 실행하기$45년3개월 절약

14일 무료, 이후 $5.

월간 또는 연간 청구. 언제든 취소 가능.

이미 구독 중이신가요? 여기서 관리 또는 취소하세요

Foundry에 설치하거나무료 체험 시작

  • D&D 5e (2024) 규칙 엔진을 포함한 모든 207개 도구
  • 모든 업데이트. 전투 AI, 음성, 이미지, 전사, 메모리
  • BYOK 또는 MCP. 목록에 있는 어떤 공급자든 연결 가능
  • Discord에서 버그 신고와 기능 제안 환영

AI 공급자에게 지불하는 비용

Familiar는 토큰을 프록시하거나 마크업하지 않습니다. Anthropic, OpenAI, OpenRouter, 당신의 MCP 구독: 키를 설정하면 그들이 청구합니다. 일반적인 D&D 세션은 모델에 따라 API 비용으로 $0.50에서 $3 정도입니다. 또는 무료: MCP를 통한 구독, 또는 직접 실행하는 모델은 토큰 비용이 들지 않습니다.

자주 묻는 질문

정직한 답변.

플레이어와 GM이 실제로 묻는 질문에 솔직하게 답합니다. 그 외의 것은 Discord에서 물어보세요.

  • Familiar가 무엇인가요?

Familiar는 D&D 게임을 운영하는 가상 테이블탑인 Foundry VTT를 위한 AI 부조종사입니다. 이미 사용 중인 AI(예: Claude 또는 ChatGPT)를 Model Context Protocol 또는 API 키로 연결하면, 가져온 공식 D&D 5e 어드벤처의 던전 마스터 역할을 처리합니다: 규칙, 주사위, 몬스터, NPC 목소리. 당신은 플레이어로 남아 이야기를 이어가고, Familiar가 테이블을 처리합니다.

  • Foundry VTT용 AI DM 모듈이 있나요?

네. Familiar는 Foundry VTT용 AI DM 모듈입니다: 이미 사용 중인 AI를 연결하고 플레이어 자리에 앉으면, 가져온 공식 D&D 5e 어드벤처의 DM 역할 전체(전투, 주사위, NPC 목소리 포함)를 처리합니다. Claude, ChatGPT, Gemini를 MCP로 가져오거나, API 키로 28개 공급자 중 무엇이든 사용하세요. Foundry 패키지 브라우저 또는 manifest URL에서 설치할 수 있고, 처음 14일은 무료입니다.
설정 가이드 읽기

  • AI가 전투에서 D&D 규칙을 실제로 따르나요?

속일 수 있는 규칙은 속일 수 없습니다: 피해 처리, 상태 부여, 생물체의 속도를 넘는 이동, 주사위 굴림 위조는 모두 모델이 통제할 수 없는 코드에 있으며, Foundry 자체의 주사위가 모든 결과를 굴립니다. 판단이 필요한 부분(측면 공격 하우스 룰이나 서사적 예외)은 당신의 몫으로 남고, AI가 내린 모든 오버라이드는 채팅 로그에 기록됩니다. 아직 모델링되지 않은 규칙은 Familiar가 표시하고 판정은 당신에게 맡깁니다.
전투 가이드 읽기

  • Claude나 ChatGPT를 Foundry VTT에 어떻게 연결하나요?

두 가지 방법이 있으며, 두 방법 모두 자신의 AI를 가져옵니다. 이미 지불 중인 Claude, ChatGPT, Gemini 구독을 Model Context Protocol로 사용하면, Familiar가 해당 클라이언트들이 연결하는 MCP 서버로 작동합니다. 또는 API 키를 내장 채팅에 붙여넣으면 됩니다. 두 방법 모두 동일한 도구를 사용합니다. 차이는 모델이 실행되는 위치와 누구에게 비용을 지불하느냐입니다.
연결 가이드 읽기

  • Familiar는 The Forge나 다른 호스팅 Foundry에서 작동하나요?

네, 두 경로 모두 작동합니다. 내장 채팅은 Foundry가 작동하는 모든 곳에서 작동합니다. 모듈이 브라우저에서 직접 AI 공급자를 호출하기 때문입니다. MCP도 유지되며, 그 연결은 데스크에서 벗어나지 않습니다: 서버와 브라우저가 같은 머신에 있으므로 호스트는 이를 볼 수 없습니다. 호스팅 게임에서 설정 마법사를 실행하면 게임의 URL이 FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS에 기록됩니다. 직접 편집할 것은 없습니다. 호스팅 플레이는 MCP 측에 몇 가지 조건을 부과하며, 그중 가장 중요한 것은 브라우저 선택입니다.
MCP 연결 문제 해결

  • Familiar가 내 데이터를 수집하나요?

텔레메트리도, 분석도, 당신의 테이블에 대한 프로필도 없습니다. Familiar는 당신의 Foundry 세계 안에서 실행되며, 당신이 선택한 AI 공급자에게 메시지를 보낼 때만 캠페인이 당신의 머신을 떠납니다. 두 가지 요청만 자체적으로 나갑니다: 세계가 로드될 때의 모델 목록 새로고침과, 주 1회 Polar에 도달하는 라이선스 확인입니다. 둘 다 캠페인을 가져가지 않습니다. Local AI 탭을 자신의 머신에 있는 모델로 지정하면 공급자 트래픽도 중단됩니다.
로컬 모델 가이드 읽기

  • AI가 내 세계를 망칠 수 있나요?

문서 업데이트는 정화되므로 AI가 소유권, 권한, 내부 ID를 변경할 수 없습니다. 파괴적인 작업은 확인을 요구하며, WebSocket 연결은 공유 비밀키로 인증됩니다. 그래도 백업은 유지하세요: AI가 있든 없든 좋은 관행입니다.

  • D&D 5e 이외의 게임 시스템에서도 작동하나요?

네, 단 하나의 경계가 있습니다: 전투를 중재하는 규칙 엔진은 D&D 5e (2024) 전용입니다. 그 외에는 Familiar가 첫 응답에서 당신의 게임 시스템을 언급하고, D&D를 인용하는 대신 당신의 세계 컴펜디움을 읽습니다. 이야기, NPC, 장면, 오디오, 캠페인 메모리도 거기서 실행됩니다.
당신의 시스템에서 작동하는 것 보기

  • 어떤 AI 모델이 가장 잘 작동하나요?

Anthropic, OpenAI, Google의 현재 플래그십 모델이 도구 사용에 가장 적합합니다. 구체적인 등급은 "AI 모델 선택" 가이드를 참조하세요. 이미 지불 중인 키나 구독을 가져오세요. 추론 여유 공간이 어려운 전투나 복잡한 장면을 처리합니다: 내장 채팅에는 순간이 요구할 때 높일 수 있는 Thinking 컨트롤이 있고, MCP에서는 그 다이얼이 당신의 클라이언트에 있습니다.

  • AI가 D&D 솔로 플레이를 도와줄 수 있나요?

네, 그것이 존재하는 주요 이유 중 하나입니다. Foundry를 소유한 대부분의 사람은 GM, 즉 결코 플레이할 수 없는 사람입니다. Familiar가 규칙, 몬스터, NPC를 처리하고 세션 간 캠페인을 기억하므로, 당신은 자신의 테이블에 솔로 또는 1대1로 앉을 수 있습니다. 이것이 Familiar가 시작된 방식입니다: 아내와의 1대1 D&D.

  • 시작하려면 내 캠페인이 필요한가요?

아니요. Foundry 준비 완료 어드벤처(공식 D&D 모듈은 지도와 조명이 이미 구축된 상태로 약 $20~$30)를 구매하고, 배틀맵 한두 개를 넣고, Familiar를 활성화하면 플레이할 수 있습니다. Familiar가 어드벤처의 저널을 읽어 당신이 발견할 이야기를 알고, 진행하면서 컴펜디아에서 몬스터와 아이템을 꺼냅니다.

  • AI가 내 편에서 캐릭터를 플레이하나요?

네. Familiar는 DM 측(규칙, 몬스터, 모든 NPC)을 처리하고, 당신 옆에서 아군의 턴도 처리합니다: 아군 NPC는 다른 몬스터처럼 자동 조종으로 실행되고, 전체 파티 캐릭터를 맡길 수도 있습니다. 제 주간 캠페인에서 Familiar는 몇 달 동안 세 영웅 중 두 명을 플레이했습니다.

  • AI가 세션 간 캠페인을 기억하나요?

네, 세 가지 층으로 기억합니다. 채팅 스레드는 Foundry 저널로 저장되어 중단한 지점에서 다시 열립니다. 내장 채팅에서는 캠페인 사실 뱅크가 모든 대화에 주입되므로 지난주에 사실이었던 것이 오늘 밤에도 사실입니다. 진행 중인 플롯 요약이 이야기 자체를 이어갑니다. Foundry에서 "[Familiar] Campaign Memory" 저널을 열면 저장된 모든 것을 읽을 수 있고, 잘못된 항목은 편집하거나 삭제할 수 있습니다.
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  • 구독을 취소하려면 어떻게 하나요?

familiarvtt.com/account의 고객 포털에서 가능합니다. Polar가 판매 기록자로 청구를 처리하므로 취소도 거기서 이루어집니다: 결제한 이메일 주소로 로그인하면 같은 포털에서 월간/연간 전환, 카드 업데이트, 인보이스 확인이 가능합니다. 취소는 이미 결제한 기간이 끝날 때 적용됩니다. 포털에서 이메일을 인식하지 못하면 Discord에서 문의하세요.
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  • AI가 던전 마스터로 내 게임을 운영할 수 있나요?

네, 한 가지 솔직한 조건이 있습니다. AI는 이야기를 창작하는 데 약하므로 Familiar는 그렇게 요구하지 않습니다. 당신이 지도와 NPC가 포함된 공식 어드벤처를 가져오면, AI가 그것을 읽고 운영하며, 인간은 언제든 인계받을 수 있습니다. 자신의 AI를 연결하면 세션 간 캠페인 메모리를 포함한 DM 역할 전체를 처리합니다.

로드맵

작업 중인 것들.

일정에 대한 약속은 없습니다. 대략 우선순위 순서입니다.

더 나은 솔로 및 듀엣 플레이.

For the GM who runs the table for everyone else and wants to play for once. Familiar already runs the DM's side; these sharpen it for a table of one or two.

  • 동반자 모드: 아군을 한 번 지정하면 AI가 간섭 없이 턴을 진행합니다
  • 인카운터 스케일링: 솔로 또는 듀엣 파티에 맞춰 전투 밸런스를 조정합니다
  • 솔로 모드: 규칙, 몬스터, NPC 음성을 위한 원클릭 프리셋

이미 사용 중인 모듈과 연동하세요.

Familiar가 Foundry 스택의 나머지 부분, 즉 전리품, 효과, 그리고 더 많은 시각적 레이어를 처리하게 하세요. 애니메이션은 이미 작동합니다. Sequencer와 JB2A를 설치하면 공격과 주문이 효과를 재생하며, Dice So Nice는 다른 주사위 굴림처럼 Familiar의 주사위를 화면에 던져 보여줍니다.

  • Token Magic FX: 토큰과 타일에 셰이더 효과 적용
  • Item Piles: 전리품 드롭과 상점 구현
  • DFreds Convenient Effects: 상태 효과와 버프 관리

플레이 중인 시스템에 대한 더 깊이 있는 연동.

스토리, NPC, 장면, 오디오, 메모리는 이미 모든 Foundry 시스템에서 작동하며, 캐릭터는 범용 어댑터를 통해 읽힙니다. 여기서 계획된 것은 네이티브 연동, 즉 시스템이 사용하는 이름 그대로의 시스템 고유 시트 필드입니다.

  • D&D 5e (2024), 전체 시트 및 규칙 엔진 — 출시 완료
  • 기타 모든 시스템, 범용 시트 연동 — 출시 완료
  • Pathfinder 2e, 네이티브 시트 — 계획 중

플러그 앤 플레이 캠페인.

출판된 어드벤처를 가져오면 Familiar가 이미 스토리, NPC, 지도, 인카운터를 알고 있습니다. Ember가 첫 번째로 지원되었습니다.

Ember는 Foundry의 공식 500시간 샌드박스 캠페인입니다. 더 많은 출판 어드벤처가 뒤따를 예정입니다.

이미 출시된 기능 다듬기.

  • 전투 AI: 사기 및 그룹 협동 강화 — 후퇴와 위치 선정은 이미 출시됨
  • 음성: 감정 표현 제어가 출시됨에 따라 더 자연스러운 다중 음성 장면 구현
  • 이미지: 세션 간 일관된 캐릭터 초상화 유지
  • MCP: 도구 진행 상황 외에 외부 클라이언트로 상태 메시지 전송

아이디어가 있으신가요? Discord가 우선순위를 올리기에 가장 좋은 곳입니다.

이번에는 직접 플레이할 준비가 되셨나요?

Foundry에 Familiar를 설치하면 처음 2주간 무료로 이용할 수 있습니다. 언제든 취소 가능하며, 여러분의 세계는 그대로 유지됩니다.

저는 Ryan이고, Familiar를 만들었습니다. Discord에 가입하시면 제가 직접 시작을 도와드리겠습니다.