cron-jobs
작성자: rivet-dev
Rivet Actors에서 지속적인 일회성, 캘린더 및 고정 간격 작업을 위한 패턴.
npx skills add https://github.com/rivet-dev/skills --skill cron-jobsrivet-dev의 다른 스킬
multiplayer-game
rivet-dev
멀티플레이어 게임 구축을 위한 실용적 패턴: 매치메이킹, 틱 루프, 실시간 상태, 관심 관리, 검증. 10가지 게임 유형(배틀로얄, 아레나, IO 스타일, 오픈 월드, 파티, 물리 2D/3D, 랭크, 턴제, 방치형)에 대한 시작 코드와 아키텍처 패턴, 액터 토폴로지, 생명주기 다이어그램, 넷코드 전략 포함. 고정 실시간 루프 대 액션 기반 업데이트, 물리 엔진 선택(Rapier 2D/3D), 공간... 등 서버 시뮬레이션 기본 사항 다룸.
rivetkit
rivet-dev
AI 에이전트, 멀티플레이어 앱, 워크플로 자동화를 위한 장기 실행 상태 저장 컴퓨팅입니다. 액터는 데이터베이스 왕복 없이 요청 간 상태를 유지하는 영구적인 인메모리 프로세스로, 0에서 수백만 개의 동시 인스턴스까지 자동 확장됩니다. WebSocket 및 이벤트를 통한 내장 실시간 통신, 순서가 지정된 메시지 처리를 위한 내구성 있는 큐, 구조화된 데이터 쿼리를 위한 SQLite를 제공합니다. 상태는 Rivet Cloud 또는 자체 호스팅을 통해 재시작 및 충돌 후에도 유지됩니다...
ai-agent
rivet-dev
지속적 메모리를 갖춘 AI 에이전트 백엔드 구축: 대화당 하나의 Rivet Actor, 대기열 메시지 처리, 실시간 이벤트로 스트리밍되는 LLM 응답.
ai-agent-workspace
rivet-dev
모든 AI 에이전트에게 자신만의 컴퓨터를 부여하세요: 경량 인프로세스 상에서 파일 시스템, 프로세스, 셸, 네트워킹 및 에이전트 세션을 갖춘 영구 작업 공간입니다…
chat-room
rivet-dev
Rivet Actors로 실시간 채팅방 백엔드 구축: 방마다 하나의 액터, SQLite 기반 메시지 기록, 모든 연결된 클라이언트에 WebSocket 브로드캐스트.
collaborative-text-editor
rivet-dev
Yjs CRDT와 Rivet Actors를 사용하여 협업 텍스트 편집기 백엔드를 구축합니다: 문서별 액터가 동기화 및 인식 업데이트를 중계하고 스냅샷을 유지합니다.
cron-jobs
rivet-dev
Rivet Actors를 사용한 내구성 있는 크론 작업: schedule.after 및 schedule.at 타이머는 재시작과 충돌에도 유지되며, 반복 작업 재설정 및 멱등성 핸들러를 지원합니다.
live-cursors
rivet-dev
Rivet Actors를 사용한 라이브 커서 및 멀티플레이어 프레즌스: 연결별 커서 상태, 이벤트 또는 원시 WebSocket을 통한 실시간 업데이트, 스로틀링.