hyperframes-creative

작성자: heygen-com

Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

HyperFrames Creative

Brand, pacing, style, narration, and composition direction. Use after the technical contract from hyperframes-core is in place.

For motion patterns, scene blueprints, transitions, and CSS marker effects, use hyperframes-animation — this skill is intentionally non-animation.

Read these two FIRST for any non-trivial composition — they override web instincts:

  • references/house-style.md — "interpret the prompt, generate real content," the lazy-default list, and the background/foreground layer recipe. This is what turns a literal restyle into a concept.
  • references/video-composition.md — video-medium density, scale, foreground metadata (the "produced, not generated" detailing: data bars, registration marks, monospace readouts, 8-10 elements/scene).

Skipping these is the single biggest cause of generic, web-page-looking output. They are not optional rows in the routing table below — for anything beyond a one-line edit, open both before you choose colors or write HTML.

Workflow

  1. If a project has a design spec, read it first — precedence frame.mddesign.mdDESIGN.md. frame.md is the preferred spec for video/hyperframes projects and wins if more than one exists (same format as design.md); it is always lowercase, no FRAME.md variant, while design.md and DESIGN.md are different files on Linux. Treat it as brand truth: colors, fonts, spacing, tone, and constraints.
  2. If no design spec exists and the user asks for visual direction, choose a route:
    • Named style or mood → references/visual-styles.md
    • Fast defaults → references/house-style.md
    • Interactive selection → references/design-picker.md
  3. For multi-scene work, plan beats and rhythm before writing HTML → references/beat-direction.md. For scene transitions, jump to hyperframes-animation/transitions/.
  4. For motion-heavy work, read references/motion-principles.md (high-level guardrails), then go to hyperframes-animation for atomic rules.

Routing

TopicRead
Default palettes, motion, typography, lazy defaults to questionreferences/house-style.md
Named style presets, mood-to-style routingreferences/visual-styles.md
Palette-specific color tokenspalettes/*.md
Composition patterns — PiP, text-behind-subject, title card, slide showreferences/composition-patterns.md
Stats / infographic presentationreferences/data-in-motion.md
Structured expansion for open-ended promptsreferences/prompt-expansion.md
Video-medium density, scale, color, frame compositionreferences/video-composition.md
Per-beat direction, rhythm planning, transition timingreferences/beat-direction.md
Post-authoring spec verification (colors, type, corners, spacing, depth)references/design-adherence.md
High-level motion guardrails and GSAP-quality rulesreferences/motion-principles.md
Font selection, pairings, rendered-video type guardrailsreferences/typography.md
Script pacing, tone, openings, number pronunciationreferences/narration.md
Precomputed audio bands mapped to motionreferences/audio-reactive.md

Scripts

  • scripts/contrast-report.mjs — inspect contrast warnings from rendered frames.
  • scripts/extract-audio-data.py — pre-extract audio bands for audio-reactive compositions.
  • scripts/package-loader.mjs — support script for bundled creative tooling.

Run from the repo root with explicit paths, for example:

python skills/hyperframes-creative/scripts/extract-audio-data.py <audio-file>

Animation analysis (animation-map.mjs) lives in hyperframes-animation/scripts/.

Boundaries

  • Do not override hyperframes-core technical rules.
  • Do not require a design system for a minimal technical composition.
  • Do not add extra scenes, narration, music, captions, or transitions unless the request calls for them or you first propose the expansion.
  • Keep recipe references task-specific; do not read every reference for simple edits.

heygen-com의 다른 스킬

hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
HyperFrames의 모든 애니메이션 지식 — 원자적 모션 규칙, 다중 단계 씬 청사진, 씬 전환, 광범위한 모션 디자인 기법, 그리고 7개의 런타임 어댑터(GSAP 기본, Lottie, Three.js, Anime.js, CSS 키프레임, Web Animations API, TypeGPU). 모든 모션 또는 애니메이션 작업에 사용: 2-4개의 규칙을 선택하여 구성하거나, 청사진을 로드하거나, 런타임별 API(GSAP 이징 / Lottie 플레이어 / Three.js 믹서 등)를 조회합니다. HyperFrames 네이티브: 단일 일시 정지 타임라인, 시크 안전,...
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
HyperFrames HTML 구성 계약. 구성 구조, 데이터 속성, 클립, 트랙, 하위 구성, 변수, 미디어 재생, 결정적 렌더링 규칙 및 최소 렌더링 가능 프로젝트의 검증에 사용합니다.
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
HyperFrames 컴포지션을 위한 에셋 전처리 — 다중 제공자 TTS(HeyGen / ElevenLabs / Kokoro 로컬), 다중 제공자 BGM(Google Lyria / 로컬 MusicGen), Whisper 전사, 배경 제거 및 캡션 작성. npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, voice/provider 선택, music-mood 프롬프팅, captions / subtitles / lyrics / karaoke / per-word 스타일링에 사용합니다.
mediaaudiovideo
hyperframes-registry
heygen-com
레지스트리 블록과 컴포넌트를 HyperFrames 구성에 설치하고 연결합니다. hyperframes add 실행 시, 블록이나 컴포넌트 설치 시, 설치된 항목을 index.html에 연결할 때, 또는 hyperframes.json 작업 시 사용합니다. add 명령어, 설치 위치, 블록 하위 구성 연결, 컴포넌트 스니펫 병합, 레지스트리 검색, 그리고 업스트림에 기여할 새 블록이나 컴포넌트 작성(아이디어 → 스캐폴드 → 검증 → PR)을 다룹니다.
developmentapicode-review
general-video
heygen-com
사용자 정의 HyperFrames HTML 비디오 구성 제작 시 전용 워크플로가 적합하지 않을 때 대체 도구로 사용합니다. 긴 길이 또는 여러 장면의 작품, 브랜드/시즐 릴, 몽타주, 타이틀 카드, 모션 포스터, 정적 루프, 모든 길이와 형식의 자유로운 구성을 다룹니다. 마케팅 제품 프로모션(product-launch-video), 일반 웹사이트-투-비디오 캡처(website-to-video), 주제 설명(faceless-explainer), GitHub PR 비디오(pr-to-video), 기존 영상 자막 처리 등에는 사용되지 않습니다.
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
사용자가 모션이 메시지가 되는 짧고 디자인 중심의 모션 그래픽을 원할 때 사용합니다: 키네틱 타이포그래피, 숫자/통계 카운트업, 차트/데이터 시각화 히트, 로고 스팅, 브랜드 록업, 하단 서드, 콜아웃, 소셜 오버레이, 애니메이션 헤드라인/트윗/뉴스 아이템, 모션 포스터, 또는 빠른 캡처 페이지 하이라이트. 일반적으로 10초 미만에서 최대 약 30초이며, 내레이션 구성, 음성 해설, 또는 실사 피사체가 없습니다. MP4 또는 투명 오버레이로 렌더링 가능합니다. 더 길고, 여러 장면이 있거나, 내레이션이 포함되거나, 브랜드 릴 형식의 작업에는 적합하지 않습니다...
creativevideodesign
hyperframes-read-first
heygen-com
동영상, 애니메이션, 모션 그래픽, 설명 영상, 타이틀 카드, 오버레이, 자막 영상, 제품 홍보 영상, 웹사이트 영상, 홍보 또는 변경 로그 영상, 데이터 몽타주, 모션 포스터 또는 HyperFrames HTML 구성을 만들거나, 생성하거나, 편집하거나, 애니메이션화하거나, 렌더링하는 모든 요청에 대해 여기서 시작하세요. 사용자가 HyperFrames가 완성된 MP4/웹 동영상을 제작하거나 렌더링하도록 하거나, 워크플로를 선택하거나, 제품 출시 동영상, 얼굴 없는 설명 영상, 웹사이트-투-비디오 등 중에서 경로를 지정하려는 경우 다른 동영상 또는 애니메이션 스킬보다 먼저 사용하세요.
creativevideomedia