GripForge
आधिकारिकआपके AI को आपके गेम बनाने के लिए ज़रूरी टूल्स। प्रॉम्प्ट को प्रोडक्शन-रेडी गेम एसेट्स में बदलें — हथियारों के साथ जुड़े एनिमेटेड किरदार, सीमलेस टेक्सचर, टेरेन, VFX, HUDs — और प्लेयेबल गेम किट्स जिन्हें Unity, Godot, Unreal या Three.js लोड कर सकते हैं।
GripForge MCP के साथ आप क्या कर सकते हैं?
-
गेम किट खोजें और इंस्टॉल करें — अपने असिस्टेंट से
gripforge_gamekit_searchऔरgripforge_gamekit_installके माध्यम से लॉकर से मॉड्यूलर गेमप्ले किट खोजने, इंस्टॉल करने और कॉन्फ़िगर करने के लिए कहें। -
गेम एसेट जनरेट करें — कैरेक्टर, हथियार, बॉस, केप या HUD तत्वों का अनुरोध करें और उन्हें
gripforge_generate_characterयाgripforge_generate_weaponका उपयोग करके अपनी लाइब्रेरी में जोड़ें। -
रिग्स पर प्रॉप्स जोड़ें —
gripforge_attachका उपयोग करके सही ग्रिप स्टाइल और साइज़िंग के साथ किसी कैरेक्टर के हाथ में हथियार या प्रॉप बांधें, जो मेली, गन, शील्ड और स्टाफ स्टाइल को सपोर्ट करता है। -
एनिमेशन रिटार्गेट करें — इंजन-रेडी एनिमेशन के लिए
gripforge_retargetऔरgripforge_animateके माध्यम से अपने कैरेक्टर रिग पर क्लिप पैक लागू करें। -
मैप्स की योजना बनाएं और बनाएं —
gripforge_map_planऔरgripforge_map_propsका उपयोग करके कंपाउंड को ग्रेबॉक्स करें, उसे प्रॉप्स से सजाएं और लेवल लेआउट की योजना बनाएं। -
सर्वर तैनात करें और मॉनिटर करें —
gripforge_server_deployऔरgripforge_server_logsके माध्यम से समर्पित गेम सर्वर सेट करें, लॉग जांचें और मेट्रिक्स देखें।
होस्ट किया गया MCP सर्वर
npx add-mcp 'https://gripforge.ai/mcp'Claude Code, Codex, Cursor और अन्य में इंस्टॉल होता है
दस्तावेज़
MCP
एजेंट क्या कॉल कर सकता है
Claude Code, Cursor या Grok को gripforge.ai/mcp पर इंगित करें। स्टूडियो के समान लॉकर। 60 टूल।
लाइब्रेरी
लॉकर में एक लुक खोजें, फिर GLBs को रिपो में पुश और पुल करें।
गेम किट
मॉड्यूलर गेमप्ले किट: खोजें, इंस्टॉल करें, कॉन्फ़िगर करें, फिर ब्राउज़र में खेलें।
gripforge_gamekit_searchgripforge_gamekit_getgripforge_gamekit_installgripforge_gamekit_removegripforge_gamekit_configuregripforge_gamekit_dependenciesgripforge_gamekit_updategripforge_gamekit_delivergripforge_game_capabilitiesgripforge_game_projectgripforge_game_play_url
जनरेट करें
कैरेक्टर, हथियार, बॉस, HUD और केप — लाइब्रेरी में।
gripforge_generate_charactergripforge_generate_weapongripforge_bossgripforge_concept_correctgripforge_capegripforge_hudgripforge_hud_bar
अटैच करें
हथियार को हाथ में रखें। लोडआउट, रेस्ट पोज़, हिटबॉक्स।
gripforge_attachgripforge_loadoutgripforge_rest_posegripforge_hitboxgripforge_vehicle_orientgripforge_formats
एनिमेशन
क्लिप पैक को कैरेक्टर पर रीटार्गेट करें।
gripforge_animategripforge_retarget
मैप
एक कंपाउंड को ग्रेबॉक्स करें, उसे सजाएँ, एक लेवल की योजना बनाएँ।
gripforge_map_plangripforge_map_propsgripforge_map_wiresgripforge_map_lookgripforge_map_reconstructgripforge_map_refsgripforge_level
सर्वर
समर्पित सर्वर (डिप्लॉय, लॉग्स, मेट्रिक्स) साथ ही लिसन-सर्वर मैच/नेट किट।
gripforge_server_listgripforge_server_deploygripforge_server_restartgripforge_server_logsgripforge_server_metricsgripforge_players_listgripforge_match_kitgripforge_net_kit
टेक्सचर और शेडर्स
सीमलेस टाइल्स और इंजन-रेडी शेडर पुल।
gripforge_texture_prepgripforge_make_seamlessgripforge_shadersgripforge_shader_pull
claude mcp add --transport http gripforge https://gripforge.ai/mcp --header "x-api-key: gf_..." -s local
उन इंजनों में उतरता है जिनके साथ आप शिप करते हैं
सतहें
एक इंजन, तीन दरवाजे
विज़ुअल
स्टूडियो
एक स्टूडियो खोलें: हथियार अटैच करें, कैरेक्टर किट करें, टेक्सचर टाइल करें, टेरेन बनाएँ, मैप ग्रेबॉक्स करें। समान लाइब्रेरी, समान इंजन।
API
एक मल्टीपार्ट POST। इसे बैच जॉब या CI स्टेप में वायर करें जो पूरे प्रॉप सेट को री-बाइंड करता है।
curl -X POST localhost:3100/api/v1/attach \
-F [email protected] \
-F [email protected] \
-F style=melee
→ { bind, confidence, exports }
MCP
Claude Code, Cursor या Grok को gripforge.ai/mcp पर इंगित करें। एजेंट अटैच, लाइब्रेरी, टेरेन, मैप कॉल करता है — कोई अतिरिक्त UI नहीं।
gripforge_attach
character_path: ./hero.glb
prop_path: ./sword.glb
style: melee
hand: right
ग्रिप
कोई भी रिग, एक ग्रिप
| स्रोत | हल होता है |
|---|---|
| mixamorig:RightHand | R_Hand |
| hand_r | R_Hand |
| RightHand | R_Hand |
| rHand | R_Hand |
| mixamorig:LeftHand | L_Hand |
| LeftHand | L_Hand |
असूचीबद्ध नाम फ़ज़ी मैचिंग में गिरते हैं, फिर उन स्केलेटन के लिए एक वैकल्पिक AI पास में जो किसी भी कन्वेंशन का पालन नहीं करते।
| शैली | ग्रिप नियम | बॉडी अनुपात |
|---|---|---|
| melee | मुट्ठी के पार ब्लेड | 0.38 |
| gun | उंगलियों के साथ बैरल | 0.18 |
| shield | हथेली पर चेहरा | 0.24 |
| staff | ग्रिप के माध्यम से शाफ्ट | 0.85 |
आकार दुनिया के खिलाफ नहीं, कैरेक्टर के खिलाफ मापा जाता है, इसलिए वही तलवार बच्चे के मॉडल और ओग्रे पर सही पढ़ती है। शैली उंगली के कर्ल को भी सेट करती है, इसलिए ट्रिगर उंगली बंदूक पर सीधी रहती है और तलवार पर लपेटती है।
आउटपुट
इसे वहाँ पेस्ट करें जहाँ आप काम करते हैं
Three.js bone.add(prop)
Unity BoneAttach.cs
Godot BoneAttachment3D
bind.json engine agnostic
हर सतह एक ही बाइंड लौटाती है, इसलिए स्टूडियो में अटैच किया गया प्रॉप और एजेंट द्वारा अटैच किया गया एक ही स्थान पर उतरता है। Unreal सॉकेट सीधे bind.json से पढ़ते हैं।
उंगली की हड्डियों वाले रिग पर, बाइंड एक ग्रिप पोज़ भी रखता है जो हैंडल पर हाथ बंद करता है। कई ऑटो-रिग प्रति हाथ एक हड्डी देते हैं, इसलिए वहाँ बंद करने के लिए कुछ नहीं है। GripForge रिपोर्ट करता है कि आपके पास handRig के रूप में कौन सा है, अनुमान लगाने के बजाय।
मूल्य निर्धारण
प्रति सीट नहीं, प्रति अटैच
मुफ़्त
- 15 स्टूडियो अटैच / महीना
- API और MCP: 3 ट्रायल / महीना
- 200 MB लाइब्रेरी
€0 / माह
15 क्रेडिट
€4.99 एक बार
- 15 अटैच — कभी समाप्त नहीं होते
- API और MCP अनलॉक
- 200 MB लाइब्रेरी
30 क्रेडिट
€9.99 एक बार
- 30 अटैच — कभी समाप्त नहीं होते
- API और MCP अनलॉक
- 200 MB लाइब्रेरी
100 क्रेडिट
€29 एक बार
- 100 अटैच — कभी समाप्त नहीं होते
- API और MCP अनलॉक
- कोई वॉटरमार्क नहीं · AI रिफाइन
- 2 GB लाइब्रेरी
500 क्रेडिट
€79 एक बार
- 500 अटैच — कभी समाप्त नहीं होते
- API और MCP अनलॉक
- कोई वॉटरमार्क नहीं · AI रिफाइन
- 2 GB लाइब्रेरी
1 500 क्रेडिट
€199 एक बार
- 1 500 अटैच — कभी समाप्त नहीं होते
- API और MCP · प्राथमिकता कतार
- बैच-अनुकूल
- 20 GB लाइब्रेरी
FAQ
सामान्य प्रश्न
GripForge क्या है?
स्टूडियो और एक MCP सर्वर का सूट ताकि एक AI एजेंट (Claude Code, Cursor, Grok) गेम एसेट्स पूरा कर सके: कैरेक्टरों पर हथियार अटैच करें, टेक्सचर तैयार करें, टेरेन और मैप बनाएँ, और सब कुछ एक लाइब्रेरी में रखें जिसे इंजन लोड कर सकें।
मैं Claude Code के साथ GripForge का उपयोग कैसे करूँ?
Claude Code को अपनी API कुंजी के साथ gripforge.ai/mcp पर इंगित करें, या npx @gripforgeai/mcp चलाएँ। एजेंट फिर स्टूडियो खोले बिना अटैच, लाइब्रेरी, टेरेन, मैप और टेक्सचर टूल कॉल कर सकता है।
GripForge कौन से गेम इंजन का समर्थन करता है?
इंजन-रेडी GLB साथ ही Unity (BoneAttach), Godot (BoneAttachment3D), Unreal सॉकेट और Three.js के लिए स्निपेट।
क्या मुझे सदस्यता की आवश्यकता है?
नहीं। मुफ़्त स्टूडियो टियर, €4.99 से क्रेडिट पैक जो कभी समाप्त नहीं होते, और वैकल्पिक Indie (€29/माह) या Studio (€99/माह) योजनाएँ।