SpriteFuse MCP
Crea personajes y animaciones de juegos 2D, revisa sprites, ajusta el tiempo y exporta activos mediante OAuth.
Servidor MCP alojado
npx add-mcp 'https://spritefuse.com/api/mcp'Se instala en Claude Code, Codex, Cursor y más
Documentación
Servidor MCP de SpriteFuse
Dale a tu agente de IA las herramientas para crear un personaje, animar un movimiento y exportar tus sprites. Mantén la conversación donde construyes tu juego.
URL remota de MCP
https://spritefuse.com/api/mcp
HTTP Streamable · OAuth · Inicia sesión con tu cuenta de SpriteFuse
Conéctate una vez. Comienza con una pregunta sencilla.
- Añade el servidor remoto. En un cliente que admita MCP remoto con OAuth, añade la URL anterior como servidor personalizado.
- Autoriza tu cuenta. Inicia sesión con Google y revisa los permisos solicitados de SpriteFuse antes de conectarte.
- Comprueba lo que está disponible. Pide a tu agente que lea tus capacidades y saldo. Tu primera comprobación no genera una imagen.
Tu primer mensaje
Read my SpriteFuse capabilities and Credit balance. Tell me which sprite operations are available. Do not generate an image yet.
Pega esto en tu cliente conectado. La página no envía solicitudes en tu nombre.
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Un ejemplo de ataque con espada de SpriteFuse. Revisa el movimiento antes de importarlo a tu juego.
Trabaja en el movimiento que le falta a tu juego
Pide el idle de un personaje, un ataque con espada o un hechizo en su proyecto guardado. Tu agente puede encontrar el personaje que ya creaste, enviar la siguiente acción y comprobar cuándo está listo el resultado.
"Encuentra mi proyecto de caballero del bosque. Crea un ataque con espada de ocho fotogramas, gasta como máximo 10 Créditos y muéstrame el resultado cuando esté listo."
Revisa la animación y luego pide una revisión si su apariencia necesita ajustes. Los cambios de temporización guardan duraciones individuales de fotogramas sin otra generación de imagen. Cuando hayas elegido una versión, la herramienta de exportación devuelve un enlace ZIP con fotogramas PNG, una hoja de sprites, una vista previa GIF y metadatos de animación.
De un proyecto guardado a una animación exportada
El servidor MCP de SpriteFuse expone las mismas operaciones de personaje, animación y revisión que la API REST. Tu agente puede inspeccionar proyectos propios y tareas anteriores, usar una imagen de referencia privada, cancelar una tarea cuando la cancelación aún sea posible y devolver archivos completados.
La generación es asíncrona: el agente recibe un ID de tarea y comprueba esa tarea para obtener su resultado. Debe conservar la clave de idempotencia original al recuperar un envío en lugar de crear una segunda tarea de pago.
Explora las 11 herramientas MCP
get_capabilities
Operaciones disponibles y límites de entrada
get_account
Tu saldo, permisos y presupuesto
create_sprite_job
Crea un personaje, animación o revisión
get_sprite_job
Comprueba una tarea y su resultado completado
list_sprite_jobs
Encuentra tus tareas anteriores
cancel_sprite_job
Solicita la cancelación de una tarea activa
list_projects
Encuentra un proyecto de personaje guardado
list_assets
Encuentra tus sprites y versiones de animación
create_reference_upload
Prepara una carga de imagen privada
update_animation_timing
Guarda duraciones individuales de fotogramas
export_sprite
Obtén un enlace de descarga ZIP de animación
Tu cuenta. Tu límite de Créditos.
Indica al agente el máximo de Créditos que puede gastar en cada generación. Cada solicitud de creación requiere ese límite y utiliza tu saldo existente de SpriteFuse. El presupuesto diario de tu cuenta proporciona un segundo límite; los cambios de temporización y las exportaciones no usan Créditos de generación.
El portal de desarrollador muestra los clientes conectados y te permite desconectarlos. Tú eliges los permisos durante la autorización, y el agente trabaja con tus propios proyectos y recursos.
La política de lanzamiento permite una generación sin terminar por cuenta y 30 tareas aceptadas por día UTC. El presupuesto diario predeterminado es de 100 Créditos, ajustable hasta 1000 en el portal. Las cuentas nuevas reciben 50 Créditos de prueba, válidos por 30 días, para evaluación personal y no comercial.
Antes de conectarte
¿Necesito instalar un servidor local?
No. SpriteFuse aloja un servidor HTTP Streamable remoto. Tu cliente debe admitir MCP remoto y autorización OAuth. La disponibilidad de servidores personalizados en ChatGPT, Claude u otro host depende de las funciones de cuenta y las políticas del espacio de trabajo de ese host; sigue su guía de configuración actual.
¿Puedo darle a mi agente una clave de API en su lugar?
El endpoint MCP remoto usa OAuth. Para una integración personalizada que use una clave de API con alcance limitado, llama a la API REST en su lugar. Ambas rutas usan la misma cuenta, proyectos y Créditos de SpriteFuse.
¿Puede el agente leer los sprites de otra cuenta?
El acceso se limita a la cuenta que autorizas y a los permisos que apruebas. Los proyectos, trabajos, cargas de referencia y exportaciones se verifican contra ese propietario. Los enlaces de descarga caducan, y desconectar un cliente en el portal de desarrollador revoca sus tokens de acceso y actualización.
¿Puede generar terreno, música o modelos 3D?
Este servidor MCP actualmente maneja personajes 2D, animaciones de personajes y revisiones de sprites. Para terreno, abre el Creador de Tilesets de SpriteFuse en tu navegador. La generación de audio y 3D está fuera del conjunto de herramientas de este servidor.