Skills de Rivet Dev
ego lite browser
patrocinadorego lite es el navegador más rápido para que los agentes de IA ejecuten automatización web, compartiendo tu estado de sesión iniciada con Codex o Claude Code, sin costo, sin configuración.
Alpha Vantage MCP Server
patrocinadorAccede a datos del mercado financiero: acciones, ETF, opciones, forex, criptomonedas, materias primas, fundamentos, indicadores técnicos y más, en tiempo real e históricos.
agent-browser
sandbox-agent/.agents/skills/agent-browser
Automatiza interacciones con el navegador para pruebas web, llenado de formularios, capturas de pantalla y extracción de datos. Úsalo cuando el usuario necesite navegar por sitios web, interactuar con la web…
ai-agent
skills/ai-agent
Construye un backend de agente de IA con memoria persistente: un Actor de Rivet por conversación, manejo de mensajes en cola y respuestas de LLM en streaming como eventos en tiempo real.
ai-agent
skills/skills/ai-agent
Construye un backend de agente de IA con memoria persistente: un Rivet Actor por conversación, gestión de mensajes en cola y respuestas de LLM en streaming como eventos en tiempo real.
ai-agent-workspace
skills/ai-agent-workspace
Dale a cada agente de IA su propia computadora: un espacio de trabajo persistente con un sistema de archivos, procesos, shells, redes y sesiones de agente en un entorno ligero dentro del proceso…
ai-agent-workspace
skills/skills/ai-agent-workspace
Dale a cada agente de IA su propia computadora: un espacio de trabajo persistente con sistema de archivos, procesos, shells, redes y sesiones de agente en un entorno ligero en proceso…
chat-room
skills/chat-room
Construye un backend de sala de chat en tiempo real con Rivet Actors: un actor por sala, historial de mensajes respaldado por SQLite y transmisión WebSocket a cada cliente conectado.
chat-room
skills/skills/chat-room
Construye un backend de sala de chat en tiempo real con Rivet Actors: un actor por sala, historial de mensajes respaldado por SQLite y transmisión WebSocket a cada cliente conectado.
collaborative-text-editor
skills/collaborative-text-editor
Construye un backend de editor de texto colaborativo con CRDTs de Yjs y Rivet Actors: actores por documento retransmiten actualizaciones de sincronización y conciencia, y persisten instantáneas.
collaborative-text-editor
skills/skills/collaborative-text-editor
Construye un backend de editor de texto colaborativo con Yjs CRDTs y Rivet Actors: los actores por documento retransmiten actualizaciones de sincronización y de presencia, y persisten instantáneas.
cron-jobs
skills/cron-jobs
Trabajos cron duraderos con Rivet Actors: los temporizadores schedule.after y schedule.at sobreviven reinicios y fallos, además de rearmar trabajos recurrentes y manejadores idempotentes.
cron-jobs
skills/skills/cron-jobs
Patrones para trabajo duradero de una sola vez, de calendario y de intervalo fijo en Rivet Actors.
driver-test-runner
rivet/.claude/skills/driver-test-runner
Ejecutar metódicamente el conjunto de pruebas del controlador RivetKit archivo por archivo en los tiempos de ejecución nativo (NAPI) y wasm, rastreando el progreso en…
driver-test-runner
actors/.claude/skills/driver-test-runner
Ejecutar metódicamente la suite de pruebas del controlador RivetKit archivo por archivo en los runtimes nativo (NAPI) y wasm, realizando un seguimiento del progreso en…
live-cursors
skills/live-cursors
Cursores en vivo y presencia multijugador con Rivet Actors: estado de cursor por conexión, actualizaciones en tiempo real mediante eventos o WebSockets sin procesar, y limitación de frecuencia.
live-cursors
skills/skills/live-cursors
Cursores en vivo y presencia multijugador con Rivet Actors: estado de cursor por conexión, actualizaciones en tiempo real mediante eventos o WebSockets sin procesar, y limitación de frecuencia.
multiplayer-game
skills/multiplayer-game
Patrones pragmáticos para construir juegos multijugador: emparejamiento, bucles de tick, estado en tiempo real, gestión de interés y validación. Incluye código inicial y patrones de arquitectura para 10 tipos de juegos (battle royale, arena, estilo IO, mundo abierto, fiesta, física 2D/3D, clasificados, por turnos, inactivos) con topología de actores, diagramas de ciclo de vida y estrategias de netcode. Cubre fundamentos de simulación del servidor: bucles fijos en tiempo real frente a actualizaciones basadas en acciones, selección del motor de física (Rapier 2D/3D) y espacial...
multiplayer-game
skills/skills/multiplayer-game
Patrones pragmáticos para crear juegos multijugador: emparejamiento, bucles de tick, estado en tiempo real, gestión de interés y validación.
openspec-apply-change
rivet/.opencode/skills/openspec-apply-change
Implementar tareas de un cambio de OpenSpec. Usar cuando el usuario quiera comenzar a implementar, continuar la implementación o trabajar en tareas.
openspec-apply-change
actors/.opencode/skills/openspec-apply-change
Implementa tareas de un cambio de OpenSpec. Úsalo cuando el usuario quiera comenzar a implementar, continuar la implementación o trabajar en las tareas.
openspec-archive-change
rivet/.opencode/skills/openspec-archive-change
Archivar un cambio completado en el flujo de trabajo experimental. Úsalo cuando el usuario quiera finalizar y archivar un cambio después de que la implementación esté completa.
openspec-archive-change
actors/.opencode/skills/openspec-archive-change
Archiva un cambio completado en el flujo de trabajo experimental. Úsalo cuando el usuario quiera finalizar y archivar un cambio después de que la implementación esté completa.
openspec-bulk-archive-change
rivet/.opencode/skills/openspec-bulk-archive-change
Archivar múltiples cambios completados a la vez. Usar cuando se archiven varios cambios en paralelo.
openspec-bulk-archive-change
actors/.opencode/skills/openspec-bulk-archive-change
Archiva múltiples cambios completados a la vez. Úsalo al archivar varios cambios en paralelo.
openspec-continue-change
rivet/.opencode/skills/openspec-continue-change
Continuar trabajando en un cambio de OpenSpec creando el siguiente artefacto. Úsalo cuando el usuario quiera avanzar en su cambio, crear el siguiente artefacto o continuar…
openspec-continue-change
actors/.opencode/skills/openspec-continue-change
Continúa trabajando en un cambio de OpenSpec creando el siguiente artefacto. Úsalo cuando el usuario quiera avanzar en su cambio, crear el siguiente artefacto o continuar…
openspec-explore
rivet/.opencode/skills/openspec-explore
Entrar en modo exploración: un compañero de pensamiento para explorar ideas, investigar problemas y aclarar requisitos. Úsalo cuando el usuario quiera reflexionar sobre…
openspec-explore
actors/.opencode/skills/openspec-explore
Entra en modo exploración: un compañero de pensamiento para explorar ideas, investigar problemas y aclarar requisitos. Úsalo cuando el usuario quiera pensar a fondo…
openspec-ff-change
rivet/.opencode/skills/openspec-ff-change
Avance rápido en la creación de artefactos de OpenSpec. Úselo cuando el usuario quiera crear rápidamente todos los artefactos necesarios para la implementación sin pasar por…
openspec-ff-change
actors/.opencode/skills/openspec-ff-change
Avanzar rápidamente en la creación de artefactos de OpenSpec. Úsalo cuando el usuario quiera crear rápidamente todos los artefactos necesarios para la implementación sin pasar por…
openspec-new-change
rivet/.opencode/skills/openspec-new-change
Iniciar un nuevo cambio en OpenSpec usando el flujo de trabajo experimental de artefactos. Usar cuando el usuario quiera crear una nueva característica, corrección o modificación con una estructura…
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