hyperframes-registry

Installieren und einbinden von Registry-Blöcken und -Komponenten in HyperFrames-Kompositionen. Verwenden beim Ausführen von hyperframes add, Installieren eines Blocks oder einer Komponente, Einbinden eines installierten Elements in index.html oder Arbeiten mit hyperframes.json. Umfasst den add-Befehl, Installationsorte, Einbindung von Block-Unterkompositionen, Zusammenführung von Komponenten-Snippets, Registry-Erkennung und Erstellung eines neuen Blocks oder einer neuen Komponente für einen Upstream-Beitrag (Idee → Gerüst → Validierung → PR).

npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-registry

Plugin installs: Before setup or freshness commands, follow plugin execution rules when this skill is inside a HyperFrames plugin.

HyperFrames registry

Starting from an item is faster and usually better than writing the effect yourself, and an installed item is ordinary source in your project: change it, cut it down, restyle it.

Find and install

There is no hyperframes registry command; searching is catalog, installing is add.

npx hyperframes catalog --query "<what the beat should do, in English>" --json
npx hyperframes add <name> --json        # prints the written files and the mount snippet
  • Query in English even when the video is not: the catalog is indexed in English, and another script returns No searchable words in query, which is not a gap.
  • Search is local and sends nothing. The default words tier only finds items that reuse your words; --on-device ranks by meaning after a one-time ~33 MB download. Offer that download and let the person decide; never enable it silently. The --json envelope names the tier that answered.
  • Narrow with --type block|component and --tag <tag>. add <tag> installs every block with that tag; dependencies install first. add needs the network even for an item installed before; search works offline from the cached manifest.
  • Nothing fits: report it before you hand-build, on either tier. catalog --query prints the line pre-filled (report_gap in --json): npx hyperframes feedback --search-miss "<query>" --wanted "<the move you needed>" --tier <tier>. Describe the effect, not an item name you imagined.

Tiers, dropped and unindexed, stale indexes, offline behaviour: references/search.md.

What's in it

Blocks: a scene with its own timelineExamples
Transitionsbeat-freeze-cut, chromatic-radial-split, cinematic-zoom
Overlays and lower thirdscamcorder-hud, editorial-flash-overlay, lt-clean-bar
Title cards and kinetic typecanopy-part-title, code-slice-hero
Social, chat and UI cardsai-chat-reveal, chatgpt-exchange
Code, charts, data and mapscode-diff, bar-chart-race, data-chart
3D, shader and backgroundsapp-showcase, aurora, blob
Components: a snippet merged into your sceneExamples
Motion primitives and text effectsagent-cursor, blur-in, bottom-up-letters
Caption stylescaption-clip-wipe, caption-editorial-emphasis
Camera movescamera-shake, camera-scan-gate
Product demo and UI propsbefore-after-wipe, browser-device-stage
Textures, particles and effectsascii-render-pass, grain-overlay

Wiring

  • Block: installs to compositions/<name>.html. Mount it with data-composition-src, data-composition-id matching the block's own id, data-start and the data-duration you need; the snippet add prints is the starting point. references/wiring-blocks.md.
  • Component: installs to compositions/components/<name>.html. Copy its markup, <style> and script into your scene, and follow its comment block if it hooks into your timeline. references/wiring-components.md.
  • Take the largest unit that fits, then edit it. Keep an installed item's ids prefixed as they are, so two items can't collide.
  • An item keeps its own variables; set them for one mount with data-variable-values on its host (add --vars '{"title":"…"}' writes that), and point its colour and font variables at your brand's.
  • Beat-synced blocks take hit times from npx hyperframes beats --json: the beat times minus the mount's data-start.
  • Install paths come from hyperframes.json (references/install-locations.md).

Contributing

Authoring a new block or component for an upstream PR: references/contributing.md, starter templates in references/templates.md, quality bar in references/component-quality-bar.md.

Mehr Skills von heygen-com

hyperframes-audio
heygen-com
Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), or automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter. Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
hyperframes-cli
heygen-com
HyperFrames CLI dev loop — `npx hyperframes` for scaffolding (init), validation (lint, inspect), preview, render, and environment troubleshooting (doctor, browser, info, upgrade). Use when running any of these commands or troubleshooting the HyperFrames build/render environment. For asset preprocessing commands (`tts`, `transcribe`, `remove-background`), invoke the `hyperframes-media` skill instead.
developmenttestingapi
hyperframes-animation
heygen-com
Sämtliches Animationswissen für HyperFrames – atomare Bewegungsregeln, mehrphasige Szenenbaupläne, Szenenübergänge, umfassendere Motion-Design-Techniken UND die sieben Laufzeitadapter (GSAP-Standard, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS-Keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Für jede Bewegungs- oder Animationsaufgabe verwendbar: 2-4 Regeln auswählen und kombinieren, einen Bauplan laden oder laufzeitspezifische API nachschlagen (z. B. GSAP-Easing / Lottie-Player / Three.js-Mixer). HyperFrames-nativ: einzelne pausierte Timeline, suchsicher,...
creativedevelopmentdesign
hyperframes-core
heygen-com
HyperFrames HTML-Kompositionsvertrag. Verwendung für Kompositionsstruktur, Datenattribute, Clips, Tracks, Unterkompositionen, Variablen, Medienwiedergabe, deterministische Renderregeln und Validierung minimal renderbarer Projekte.
developmentmediacreative
hyperframes-media
heygen-com
Asset-Vorverarbeitung für HyperFrames-Kompositionen — Multi-Provider TTS (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro lokal), Multi-Provider BGM (Google Lyria / lokales MusicGen), Whisper-Transkription, Hintergrundentfernung und Untertitel-Erstellung. Verwendung für npx hyperframes tts, bgm, transcribe, remove-background, voice/provider-Auswahl, music-mood-Prompting, captions / subtitles / lyrics / karaoke / per-word-styling.
mediaaudiovideo
general-video
heygen-com
Wird als Fallback für die Erstellung benutzerdefinierter HyperFrames-HTML-Videokompositionen verwendet, wenn kein spezialisierter Workflow passt. Deckt längere oder mehrszenige Stücke, Brand-/Sizzle-Reels, Montagen, Titelcards, Motion-Poster in voller Länge, statische Loops und freie Kompositionen jeder Länge oder jedes Formats ab. Nicht für vermarktete Produkt-Promos (product-launch-video), allgemeine Website-zu-Video-Aufnahmen (website-to-video), thematische Erklärvideos (faceless-explainer), GitHub-PR-Videos (pr-to-video), Untertitelung vorhandenen Filmmaterials...
videocreativemedia
motion-graphics
heygen-com
Verwenden, wenn der Benutzer ein kurzes, designorientiertes Bewegtbild wünscht, bei dem die Bewegung die Botschaft ist: kinetische Typografie, Statistik- oder Zahlen-Count-up, Chart-/Datenvisualisierungs-Effekt, Logo-Sting, Brand-Lockup, Lower-Third, Callout, Social-Overlay, animierte Schlagzeile/Tweet/News-Element, Motion-Poster oder kurze hervorgehobene Seitenaufnahme. Meist unter 10 s und bis zu ~30 s, ohne Erzählbogen, Voice-Over oder Live-Action-Subjekt. Kann als MP4 oder transparentes Overlay ausgegeben werden. Nicht für längere, mehrszenige, erzählte oder Brand-Reel-Stücke...
creativevideodesign
hyperframes-read-first
heygen-com
Beginne hier bei jeder Anfrage zum Erstellen, Generieren, Bearbeiten, Animieren oder Rendern eines Videos, einer Animation, eines Bewegtgrafiks, eines Erklärvideos, einer Titelgrafik, einer Einblendung, eines Videos mit Untertiteln, eines Produktwerbevideos, eines Website-Videos, eines PR- oder Changelog-Videos, einer Datenmontage, eines Bewegtposters oder einer HyperFrames HTML-Komposition. Vor anderen Video- oder Animationsfähigkeiten verwenden, wenn der Benutzer wünscht, dass HyperFrames ein fertiges MP4/Web-Video erstellt oder rendert, einen Workflow auswählt oder zwischen Produkt-Launch-Video, gesichtslosem Erklärvideo, Website-zu-Video,... weiterleitet.
creativevideomedia