Familiar
官方Foundry VTT 的 AI 副駕駛:透過與您的助手交談來
你可以用 Familiar MCP 做什麼?
- 進行戰鬥與怪物回合 — 請 AI 用戶端開始戰鬥、擲先攻,並依照 5e 規則執行每隻怪物的回合。
- 建立與管理角色 — 描述英雄或貼上屬性資料區塊來建立角色,接著給予或交易物品,並切換效果。
- 建立場景與生成標記 — 請求在 Foundry 中設定場景、來自 compendiums 的標記、牆壁、門、照明與天氣。
- 生成美術與音訊 — 使用你自己的供應商金鑰,請求戰鬥地圖背景、肖像、物品美術、配音 NPC 台詞、音樂與音效。
- 保留戰役記憶 — 將聊天串儲存為日誌、瀏覽戰役記憶庫,並搜尋日誌、角色、場景與物品。
- 單人遊玩或共同擔任 DM — 讓 Familiar 操控 NPC、怪物並裁定規則,而你扮演一名角色,並將遊戲摘要儲存為日誌。
文件
將 Claude、ChatGPT、Gemini、Grok 或 Muse Code 連接到 Foundry VTT。
透過 MCP 使用你的 AI 帳戶、在內建聊天中使用自己的 API 金鑰,或使用自己電腦上的模型。無論選哪種方式,都能使用相同的 230 項工具。
內建聊天
貼上 API 金鑰,就能開始和你的遊戲對話。
不需要伺服器、終端機或設定檔。即時轉錄、語音聽寫、NPC 回合自動駕駛(D&D 5e)、斜線指令和拖放附件僅在此處可用。/rolled 指令也能在 Foundry 自己的聊天框中使用。思考控制項可讓你設定模型推理的強度:困難戰鬥時調高,快速查詢時調低。
聊天
- OpenRouter
- Anthropic
- OpenAI
- Google (Gemini)
- Groq
- Mistral
- Together AI
- DeepSeek
- xAI
- Cohere
- Perplexity
- Fireworks AI
- Cerebras
- SambaNova
- NanoGPT
- Local / custom server
OpenRouter 只需一把金鑰,就能解鎖 300 多種模型。Local / custom server 可將內建聊天連到你執行的任何 OpenAI 相容伺服器,設定位置在專屬的 Local / Custom 設定分頁。
語音
- ElevenLabs
- Cartesia
- OpenAI TTS
- OpenRouter TTS
- NanoGPT TTS
- Custom TTS
圖像
- OpenAI (GPT Image)
- fal.ai
- Leonardo AI
- OpenRouter
- NanoGPT
- Custom (OpenAI-compatible)
轉錄
- Gladia
- Deepgram
- AssemblyAI

使用你的訂閱方案
已經在付費使用 Claude、SuperGrok 或 Muse Code?有任何 ChatGPT 方案(包括 Free),或 Google 帳戶?讓它派上用場。
透過 Model Context Protocol 連線,使用你現有的方案,就能從自己的用戶端操作同一套工具。你下達指令時,怪物就會採取行動;每次攻擊和法術都會依照 5e 規則檢查。模組內建 MCP Setup Wizard。選擇用戶端的卡片,它就會提供確切內容:可貼上的設定區塊,或包含密鑰的單一指令。每張卡片也附有 Copy help prompt,適用於你已在使用的任何 AI 聊天,包括免費網頁版:它會說明步驟,由你輸入。最適合長串、多步驟的操作。模型和推理強度是在你自己的用戶端設定,而不是在這裡。
MCP 用戶端
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Claude Desktop
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Claude Code
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Codex CLI
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ChatGPT desktop app (Codex tab)
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Antigravity CLI
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Antigravity Editor
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Grok Build CLI
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Muse Code

在本機執行
使用自己的電腦,不必按 token 付費。
使用相同的內建聊天,並將它連到你執行的伺服器。選擇預設項目、確認自動填入的 URL,然後開啟 Use for chat。你的託管服務供應商設定會保留,方便切換回去。
執行工具
- Ollama
- LM Studio
- llama.cpp
- LiteLLM
- Any OpenAI-compatible server
預設清單也包含 Venice,如果你想租用 GPU。這種方式會連出你的網路,費用則計入你的 Venice 帳戶。

你的金鑰,你的費用。
Foundry 上多數付費 AI 模組會透過自家伺服器轉送請求,並按訊息數限制用量。Familiar 絕不代轉或加價。你的 API 金鑰會直接從瀏覽器傳送到服務供應商;透過 MCP,AI 服務則由你的訂閱方案涵蓋。無論採用哪種方式,語音、圖像、音樂和影片都會使用各自服務供應商的金鑰計費。
看它如何進行戰鬥、為 NPC 配音、生成戰鬥地圖。
以下每個區段都展示 Familiar 如何替地下城主分擔一項工作,並附上來自實際遊戲世界的影片或截圖。直接跳到你想看的內容。
戰鬥與自動駕駛
在 D&D 5e (2024) 中,AI 操控怪物,規則引擎則判定哪些行動有效。在實際戰鬥中,它不能捏造骰子結果,也不能把傷害直接寫進角色卡。它不能憑空移除狀態,也不能讓生物移動超過其速度。只要在聊天的戰鬥列中開啟 Auto-Pilot,所有沒有玩家操控的生物都會自行採取回合行動,怪物和友善 NPC 都包括在內。你也可以使用安全上限和逐回合確認。
- 每個行動都會先經過規則檢查,才會生效
- 行動遭拒時會明確說明,AI 也會調整做法
- 由角色卡本身擲骰,包含熟練加值和魔法加值
- 多重攻擊、傳奇動作、怪物反應;玩家的反應仍由玩家掌控
- NPC 會接連採取回合行動;可從戰鬥列、回合卡或 Ctrl+Shift+X 關閉
- 呼叫出錯時可復原上一步行動
開始戰鬥、播放音樂,並讓所有人都行動。分別替隊伍和強盜擲骰,然後進行一個回合。
語音、音樂與音效
Familiar 會在文字出現時,立即朗讀它剛寫好的場景:旁白使用你的旁白聲線,每個 NPC 的台詞則使用各自的聲線。這項功能開箱即用,但只有在 Voice 分頁中設定金鑰後才會播放或計費。音樂會淡入淡出,切換到你現有播放清單中的合適氛圍;你也可以要求使用自己的金鑰創作新曲。
- 要求用角色的聲音說出任何台詞,或為整個場景的每位說話者指定聲音
- 為尚未指定聲音的 NPC 配音,並告訴你使用了哪個聲音;聊天中的說話者標籤會標示發言者
- ElevenLabs、Cartesia、OpenAI TTS、OpenRouter、NanoGPT 或你自己的端點;每個角色都能指定固定聲音
- 氛圍會自動隨地點切換;設為 On request 後則會等你指示
- 創作的曲目會放在 Familiar Music 播放清單中,等你播放
- 生成的音效會出現在聊天中,並附有可將它保存為曲目的 Save 按鈕
調暗燈光,播放雨聲和雷聲,再讓旅店老闆用他的聲音低聲警告前方的道路。
場景、美術與工作室
透過指令建立場景,並為場景加入美術素材。Familiar 負責放置,你負責指揮。
- 建立場景,並從任何圖鑑生成 token
- 繪製牆壁、門和觸發區域;設定光照、黑暗和天氣
- 根據文字提示生成戰鬥地圖背景,或直接生成肖像和物品美術
- 使用你的 fal.ai 金鑰,將靜態圖像製作成循環片段,並疊加在場景上作為動態地圖
- 將 Make images 設為 Automatic,故事進展到新地點或角色時,就會自動生成圖像
- Familiar Studio:在同一個視窗中查看所有圖像、片段和曲目,並顯示服務供應商提供的費用資訊;Missing art 可在一次操作中補齊所有佔位素材
生成一張迷霧籠罩的墓園戰鬥地圖,給我三個選項,並將第二個設為背景。
聊天視窗
GM 每場遊戲都會使用的視窗。每個對話串都是 Foundry 日誌,並附有完整的稽核記錄。戰役資訊會存放在記憶庫中,你可以瀏覽、釘選和編輯。
- 它回答時仍可繼續輸入;下一則訊息會排隊等候
- 編輯或刪除訊息、重新生成回覆;/undo 可復原 Familiar 最近一次的編輯
- 簡短、一般或詳細回覆;五種主題,預設為 Dark,也可選 Auto 跟隨 Foundry
- 新聊天會接續故事;對話串太長時,較早的回合會整理成摘要
- 可在日誌、角色、場景、物品和轉錄內容中進行全文搜尋
- 按住 Ctrl+Shift+D 即可用說話取代輸入;三種服務供應商支援即時轉錄,並將錄音存入 Foundry 日誌
開啟「Stormpoint Castle」對話串,接續上週的進度。
角色、物品與物品欄
透過指令建立角色陣容,並在不開啟角色卡的情況下管理他們攜帶的物品。檢視、更新和複製世界中已有的任何角色。
- 描述一名英雄,取得完整的 D&D 5e 角色,並透過升級視窗完成升級
- 貼上屬性區塊,建立可用的 NPC
- 贈送、收納和交易物品;在 D&D 5e 中會自動找零,並可依你的要求先查價格
- 套用並切換啟用效果、增益和減益
- 從任何圖鑑包匯入;設定玩家擁有權
- 擲骰查詢表格,生成隨機遭遇和戰利品
在圖鑑中找一隻 CR 3 狼人,把它放進場景當頭目,並賦予它對非銀製武器的抗性。
單人、雙人或完整隊伍遊玩。
無論有多少人到場,你都能開始遊戲。桌邊的人類玩家越少,Familiar 負責運行的世界就越多。骰子和每個 NPC 都由它處理;在 D&D 5e 中,怪物和規則也一併交給它。你可以坐下來,玩一場平常由你主持的遊戲。
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單人
只有你 你扮演自己的角色。Familiar 負責周遭的一切:每個 NPC 都有自己的聲音、每隻怪物的回合,以及場景;並執行 2024 D&D 5e 規則。你也可以使用玩家帳號登入,讓 Familiar 擔任 GM。戰役記憶會將世界延續到下一場遊戲。 -
雙人
你和另一位玩家 你們都不必擔任 DM。Familiar 會為你們兩人運行 D&D 5e (2024) 世界:角色陣容、遭遇和裁定都由它處理。你們只需扮演玩家,故事仍會繼續。 -
小型團
你和幾位玩家 配角、燈光和音樂都由 Familiar 負責;在 D&D 5e (2024) 中,怪物回合和規則裁定也交給它。沒有人需要離開遊戲來維持進度。你的玩家也能參與其中。你在 Familiar 視窗中看到的故事會出現在他們的 Foundry 聊天中。設定語音金鑰後,NPC 台詞就會從他們的喇叭播放。他們任何人都能在聊天中詢問 Familiar,或在 Any NPC 開啟時直接點名詢問 NPC。 -
完整隊伍
你為四人或更多人擔任 DM GM 不再需要承擔繁重的戰術工作。你負責說故事;在 D&D 5e (2024) 中,Familiar 會處理先攻、怪物回合和帳務。你負責主持場景,不必埋首試算表。今晚有玩家無法出席?把他的角色交給 Familiar;在 D&D 5e (2024) 中,它會代為採取回合行動。結束時,請它整理事件摘要並存成日誌,讓該玩家閱讀。
Familiar 會在你身邊處理 DM 的工作,但絕不捏造故事。無論誰坐在桌邊,你帶來的戰役都是故事主軸;在 D&D 5e (2024) 中,骰子和計算永遠正確。絕不會出現「你擲出了 47」這種結果。
你的遊戲系統
Familiar 不只支援 D&D,也能用於 Pathfinder、Call of Cthulhu 和 Shadowdark 遊戲。選擇你的系統,了解在該系統中如何進行戰役。
- Pathfinder 2e
- LANCER
- Pathfinder 1e
- Warhammer Fantasy 4e
- Call of Cthulhu 7e
- Cyberpunk RED
- Daggerheart
- Savage Worlds
- Shadowdark
- Dragonbane
為想說故事、不想埋首試算表的遊戲主持人打造的副駕駛。
我是 Ryan,有兩個年幼的孩子,和最愛的人結了婚,空閒時間也就可想而知。我和妻子一起玩 D&D,只有我們兩個人;但單人 DM 的工作量很大:說書人、每個 NPC、規則引擎和音效師,全都得一手包辦。扮演神祕陌生人講到一半,我還得跳出角色擲先攻,或翻找那首酒館配樂,氣氛就這樣消失了。
我想要一個能接手機械性工作的工具,讓我能留在故事裡。我可以對副駕駛說:「替哥布林擲先攻、調暗火把,然後播放戰鬥音樂」,它就會照做,而我可以繼續說故事。於是我一項工具接一項工具地打造它,在開放給大家使用之前,先在自己的桌上連續跑了好幾場遊戲。我不想再推出另一個 AI,讓它只因為忘了上週發生的事,就把你的戰役搞得一團糟。
我用自己也願意接受的方式定價:只有一種方案,從第一天起就能使用所有工具。我沒有其他東西要賣給你。
Ryan,Familiar 開發者
聽聽他們怎麼說。
以下是使用者在自己的桌上運行 Familiar 時分享的話,引用自 Discord。
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「生活變得如此忙碌,我原以為自己再也無法玩 D&D 了。Familiar 讓我重新成為玩家。它忠實且身歷其境地主持遊戲(還有語音!)。」 Armchair EvokerFamiliar 擔任 DM,開啟語音
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「Familiar 讓我能擔任『助理 DM』,而不是完整的 DM。我可以引導並支援遊戲進行,同時保留自己的角色。我們正在跑《Phandelver and Below》,讓 Familiar 負責旁白、NPC 和場景設定,代表再也不必由某一個人獨自扛起整場遊戲。」 D3AD MANS PAR7Y與一群人遊玩《Phandelver and Below》,使用 ElevenLabs 語音,在 Discord 上測試 beta 版本
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「一開始就做得非常出色,而且對意見回饋和錯誤修正的回應也非常迅速。我從沒遇過如此令人印象深刻的軟體開發者,願意直接陪我排除問題,更別說你們做得這麼快了。」 aakav在無頭 Linux 伺服器的 Docker 中執行 Foundry,使用 Claude Code
常見問題。
簡短解答,並附上詳細說明所在的指南連結。其他問題,歡迎到 Discord 詢問。
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Familiar 是什麼?
Familiar 是 Foundry VTT 的 AI 副駕駛;Foundry VTT 是你用來進行 D&D 遊戲的虛擬桌上遊戲。你可以透過 Model Context Protocol 或 API 金鑰連接自己已在使用的 AI,例如 Claude 或 ChatGPT,接著它會負責主持你匯入的已出版 D&D 5e 冒險:規則、骰子、怪物和 NPC 語音。你仍是玩家,掌握故事;Familiar 則負責桌上的一切。 -
Foundry VTT 有 AI DM 模組嗎?
有。Familiar 是 Foundry VTT 的 AI DM 模組:連接你已在使用的 AI,坐下來當玩家,它會負責主持你匯入的已出版 D&D 5e 冒險,包括戰鬥、骰子和 NPC 語音。透過 MCP 使用 Claude、ChatGPT、Gemini、Grok 或 Muse Code,或透過 API 金鑰使用 31 家供應商中的任一家。你可以從 Foundry 套件瀏覽器安裝,或使用資訊清單 URL 安裝;訂閱方案提供 14 天免費試用。 閱讀設定指南 -
AI 在戰鬥中真的會遵守 D&D 規則嗎?
它無法作弊的規則包括:造成傷害、施加狀態、移動超過生物的速度,以及偽造骰子結果;這些都由模型無法控制的程式碼處理,而 Foundry 自己會擲出每個結果。側擊等裁定或敘事上的例外等判斷,仍由你決定;AI 做出的任何覆寫都會記錄在聊天紀錄中。若某項規則尚未建模,Familiar 會標示出來,並交由你裁定。 閱讀戰鬥指南 -
如何將 Claude 或 ChatGPT 連接到 Foundry VTT?
有兩種方式,兩者都由你自備 AI。透過 Model Context Protocol 使用你已有的 Claude、ChatGPT、Gemini、SuperGrok 或 Muse Code 方案,Familiar 會作為 MCP 伺服器供這些用戶端連線。或者將 API 金鑰貼到內建聊天中,它也能與你在自己電腦上執行的模型通訊。兩種方式使用相同的工具;差別在於模型在哪裡執行,以及由誰收費。 閱讀連線指南 在 Foundry 中使用 Claude:Desktop 或 Code 透過 Codex 在 Foundry 中使用 ChatGPT 透過 Antigravity 在 Foundry 中使用 Gemini 透過 Grok Build 在 Foundry 中使用 Grok 在 Foundry 中使用 Muse Code:一個設定檔 -
Familiar 能在 The Forge 或其他代管的 Foundry 上運作嗎?
可以,兩種方式都行。內建聊天可在任何能執行 Foundry 的地方使用,因為模組會直接從瀏覽器呼叫你的 AI 供應商。MCP 也能正常運作,而且連線不會離開你的桌面:伺服器和瀏覽器位於同一台機器上,因此代管服務商看不到連線。從代管遊戲執行設定精靈,它會將遊戲的 URL 寫入 FAMILIAR_WS_ALLOWED_ORIGINS。無須手動編輯。代管遊戲在 MCP 方面確實有幾項限制,首先是瀏覽器的選擇。 排解 MCP 連線問題 -
Familiar 會收集我的資料嗎?
不會遙測、不會分析,也不會建立你的遊戲桌檔案。Familiar 在你的 Foundry 世界中執行,只有在你傳訊息給所選的 AI 供應商時,你的戰役資料才會離開你的機器。桌上聊天預設為開啟,因此玩家傳送的 @familiar 訊息也會透過你的金鑰送到該供應商,直到你在 Chat 分頁將它關閉為止。只有兩種請求會自行送出:世界載入時更新模型清單,以及每週一次連線至 Polar 的授權檢查。兩者都不會連同你的戰役資料一起送出。將 Local / Custom 分頁指向你自己機器上的模型,連供應商流量也會停止。 閱讀本機模型指南 -
Familiar 會附帶 AI 生成的遊戲內容嗎?
不會。Familiar 完全不附帶遊戲內容:沒有冒險、地圖、圖鑑套件、數值資料或 Token 美術。它是一套將你自己的 AI 連接到 Foundry 世界的軟體。在你的遊戲桌上,該 AI 會根據你的提示即興產生聊天回覆、NPC 語音、音效、音樂、圖片和影片片段;生成的內容會放進你的世界,由你保留、編輯或刪除。Familiar 強制執行的 5e 規則以名稱和數值形式存在程式碼中,絕不包含複製的規則原文。 Familiar 與 Foundry 的 AI 政策 -
AI 會破壞我的世界嗎?
文件更新都會經過清理,因此一般編輯無法觸及所有權、權限或內部 ID。任何具破壞性的操作預設都會先要求你確認,而且 WebSocket 連線會使用共用密鑰進行驗證。如果編輯結果不如預期,/undo 可以復原 Familiar 對角色卡、日誌、Token、場景或播放清單所做的變更,也包括金幣和資料夾的移動;MCP 用戶端也會透過相同紀錄復原。但並非所有變更都能復原。XP、狀態、戰鬥動作以外的傷害或治療、升級、角色卡上的新美術、被移動的物品或 Token,以及任何建立或刪除的內容,都無法復原。無論是否使用 AI,定期備份都是好習慣。 -
它支援 D&D 5e 以外的遊戲系統嗎?
支援,但有一項限制:負責裁定戰鬥的規則引擎僅支援 D&D 5e (2024)。除此之外,Familiar 會在第一則回覆中說明你的遊戲系統,並讀取你世界中的圖鑑,而不是對你引用 D&D 規則。故事、NPC、場景、音訊和戰役記憶也都會依照你的系統運作。 查看你的系統支援哪些功能 -
哪些 AI 模型效果最好?
Anthropic、OpenAI 或 Google 目前的任何旗艦模型都擅長使用工具;具體型號等級請參閱「選擇 AI 模型」指南。使用你已付費的任何金鑰或訂閱方案即可。推理能力的餘裕能應付艱難的戰鬥或錯綜複雜的場景。在內建聊天中,Thinking 預設設為 High;除了艱難的戰鬥之外,Medium 已經足夠。透過 MCP 使用時,則在你自己的用戶端中調整這項設定。 -
AI 能幫我獨自進行 D&D 嗎?
可以,這正是它存在的主要原因,也是它的起點:我和妻子進行的一對一 D&D。大多數擁有 Foundry 的人都是 GM,也就是那個永遠沒機會當玩家的人。Familiar 負責規則、怪物和 NPC,並在不同場次之間記住你的戰役,因此你可以在自己的遊戲桌旁坐下來,獨自或一對一遊玩。在 Familiar 的設定中,前往 Chat 分頁,將你的玩家登入名稱設為 Solo Player,並開啟 Listen to the Solo Player。之後,你以該玩家身分輸入的每一行一般文字都會傳給 Familiar,同時保持 GM 視窗開啟。 閱讀單人遊玩指南 -
開始遊玩前,我需要有自己的戰役嗎?
不需要。購買一個可在 Foundry 使用的冒險(官方 D&D 模組約 $20 到 $30,地圖和光照都已建置完成),放入一兩張戰鬥地圖,啟用 Familiar,就能開始遊玩。Familiar 會讀取冒險的日誌,了解你即將探索的故事,並在遊戲進行時從你的圖鑑中取得怪物和物品。 -
AI 能在我這一方扮演角色嗎?
可以。在 D&D 5e (2024) 中,Familiar 負責 DM 的一方(規則、怪物和所有 NPC),也會在你身旁替盟友行動:友善 NPC 會像怪物一樣自動行動,你也可以交給它一名完整的隊伍角色來扮演。在我自己的每週戰役中,Familiar 已經連續幾個月扮演三名英雄中的兩名。 -
我的玩家可以和 Familiar 對話嗎?
可以,安裝後即可使用。桌上聊天預設為開啟,世界載入時以及你開啟此功能時,Familiar 都會在 Foundry 聊天中張貼簡短的使用說明。以 @familiar 開頭的訊息會在同一個聊天中得到回覆。沒有玩家擁有的任何 NPC 也會以角色身分回應對它自己的 @name 發出的訊息;若某場遊戲中只要說出名字就會洩漏劇情,請關閉 Any NPC 開關,因為 Familiar 無法對它讀得到的內容保密。關閉開關後,你可以在 NPC 的角色卡上將它釘選,讓它繼續回覆;也可以將玩家擁有的角色交給它。所有內容都在你的瀏覽器中執行,使用你的金鑰,而且你看得到每個問題和每個回答。玩家自己的角色會依照你設定的核准模式運作;其他範圍的操作都會等你核准,包括任何會向 AI 供應商收費的操作,而且玩家回合中絕不會產生影片片段。唯一例外是回答本身:設定語音供應商後,回答會使用你的金鑰直接朗讀,不會先詢問;Familiar 使用你的旁白聲線,每個 NPC 則使用各自的聲線。Voice 分頁中的 Table 聊天開關可以關閉這項功能。若 Chat 分頁沒有設定供應商(大多數 MCP 設定都是如此),問題會先留在桌上收件匣,直到你的 Claude、Codex、Antigravity、Grok 或 Muse Code 工作階段查看桌面。將一名玩家設為 Solo Player,該座位就會改用你自己的規則。 閱讀單人遊玩指南 -
AI 會在不同場次之間記住我的戰役嗎?
會,分成三個層次。你的聊天對話串會儲存為 Foundry 日誌,重新開啟時會回到上次離開的位置。在內建聊天中,每次對話都會加入一組戰役事實,因此上週發生的事今晚依然記得。持續更新的劇情摘要則會記錄故事本身。在 Foundry 中開啟名為「[Familiar] Campaign Memory」的日誌,即可查看它儲存的所有內容,並編輯或刪除錯誤資訊。 閱讀記憶指南 -
Familiar 的費用是多少?
每月 $6、每年 $48,或一次付清 $99,這就是 Familiar 的全部費用。沒有分級方案:無論選擇哪種付款方式,都包含所有更新。兩種訂閱方案都提供兩週免費試用。我們不會按用量計費,沒有點數餘額、逐則訊息費用,也不限制遊玩次數。AI 費用則由你自己的供應商按牌價收取:一般場次的 API Token 費用約為 $0.50 到 $3,每段語音、圖片、音軌或影片片段則各自計費(戰鬥地圖頁面列有附日期的圖片價格清單)。也可以完全不付 Token 費用:將內建聊天指向你自己機器上的模型,或透過 Claude、ChatGPT、Gemini 或 SuperGrok 方案,或 Muse Code 訂閱,使用 MCP 操作 Familiar。 比較兩種方式及各自的費用 -
如何取消訂閱?
前往 familiarvtt.com/account 的客戶入口網站。Polar 是登記商家,負責處理帳單,因此請在該處取消:使用你付款時的電子郵件地址登入。同一個入口網站也能讓你切換月繳和年繳、改用終身授權、更新信用卡,以及取得發票。取消會在你已付款期間結束時生效。如果入口網站無法辨識你的電子郵件,請到 Discord 詢問,或寄信至 support@familiarvtt.com。 開啟訂閱頁面 -
AI 能以地下城主身分主持我的遊戲嗎?
可以。AI 不擅長自行編造故事,因此 Familiar 不會要求它這麼做。你提供包含地圖和 NPC 的已出版冒險,AI 會讀取並主持冒險,而人類隨時可以接手。連接你自己的 AI 後,它就會負責 DM 的所有工作,並在不同場次之間記住你的戰役。