tdd

bởi sanity-io

Phát triển hướng theo kiểm thử với vòng lặp đỏ-xanh-tái cấu trúc. Sử dụng khi người dùng muốn xây dựng tính năng hoặc sửa lỗi bằng TDD, đề cập đến "đỏ-xanh-tái cấu trúc", muốn…

npx skills add https://github.com/sanity-io/sanity --skill tdd

Test-Driven Development

Philosophy

Core principle: Tests should verify behavior through public interfaces, not implementation details. Code can change entirely; tests shouldn't.

Good tests are integration-style: they exercise real code paths through public APIs. They describe what the system does, not how it does it. A good test reads like a specification - "user can checkout with valid cart" tells you exactly what capability exists. These tests survive refactors because they don't care about internal structure.

Bad tests are coupled to implementation. They mock internal collaborators, test private methods, or verify through external means (like querying a database directly instead of using the interface). The warning sign: your test breaks when you refactor, but behavior hasn't changed. If you rename an internal function and tests fail, those tests were testing implementation, not behavior.

See tests.md for examples and mocking.md for mocking guidelines.

Anti-Pattern: Horizontal Slices

DO NOT write all tests first, then all implementation. This is "horizontal slicing" - treating RED as "write all tests" and GREEN as "write all code."

This produces crap tests:

  • Tests written in bulk test imagined behavior, not actual behavior
  • You end up testing the shape of things (data structures, function signatures) rather than user-facing behavior
  • Tests become insensitive to real changes - they pass when behavior breaks, fail when behavior is fine
  • You outrun your headlights, committing to test structure before understanding the implementation

Correct approach: Vertical slices via tracer bullets. One test → one implementation → repeat. Each test responds to what you learned from the previous cycle. Because you just wrote the code, you know exactly what behavior matters and how to verify it.

WRONG (horizontal):
  RED:   test1, test2, test3, test4, test5
  GREEN: impl1, impl2, impl3, impl4, impl5

RIGHT (vertical):
  RED→GREEN: test1→impl1
  RED→GREEN: test2→impl2
  RED→GREEN: test3→impl3
  ...

Workflow

1. Planning

Before writing any code:

  • Confirm with user what interface changes are needed
  • Confirm with user which behaviors to test (prioritize)
  • Identify opportunities for deep modules (small interface, deep implementation)
  • Design interfaces for testability
  • List the behaviors to test (not implementation steps)
  • Get user approval on the plan

Ask: "What should the public interface look like? Which behaviors are most important to test?"

You can't test everything. Confirm with the user exactly which behaviors matter most. Focus testing effort on critical paths and complex logic, not every possible edge case.

2. Tracer Bullet

Write ONE test that confirms ONE thing about the system:

RED:   Write test for first behavior → test fails
GREEN: Write minimal code to pass → test passes

This is your tracer bullet - proves the path works end-to-end.

3. Incremental Loop

For each remaining behavior:

RED:   Write next test → fails
GREEN: Minimal code to pass → passes

Rules:

  • One test at a time
  • Only enough code to pass current test
  • Don't anticipate future tests
  • Keep tests focused on observable behavior

4. Refactor

After all tests pass, look for refactor candidates:

  • Extract duplication
  • Deepen modules (move complexity behind simple interfaces)
  • Apply SOLID principles where natural
  • Consider what new code reveals about existing code
  • Run tests after each refactor step

Never refactor while RED. Get to GREEN first.

Checklist Per Cycle

[ ] Test describes behavior, not implementation
[ ] Test uses public interface only
[ ] Test would survive internal refactor
[ ] Code is minimal for this test
[ ] No speculative features added

Thêm skills từ sanity-io

sanity-migration
sanity-io
Lập kế hoạch, triển khai và xem xét việc di chuyển từ các CMS và hệ thống nội dung khác sang Sanity. Sử dụng khi di chuyển hoặc chuyển đổi nền tảng sang Sanity từ AEM, Adobe Experience Manager, Contentful, Strapi, Webflow, WordPress, Payload, Drupal, tệp Markdown/MDX/frontmatter, xuất WXR/XML, API CMS, bản sao cơ sở dữ liệu, HTML tĩnh, hoặc khi thiết kế quy trình trích xuất, chuyển đổi, chuyển đổi Portable Text, di chuyển tài sản, chuyển hướng, xác thực và cắt chuyển.
officialdevelopmentdatabase
create-agent-with-sanity-context
sanity-io
Xây dựng các tác nhân AI với quyền truy cập có cấu trúc vào nội dung Sanity thông qua Agent Context. Sử dụng khi thiết lập chatbot hỗ trợ Sanity, kết nối trợ lý AI với Sanity…
official
dial-your-context
sanity-io
Phiên tương tác để tạo nội dung trường Hướng dẫn cho Sanity Agent Context MCP. Sử dụng kỹ năng này bất cứ khi nào người dùng đề cập đến việc điều chỉnh ngữ cảnh tác nhân, cải thiện…
official
optimize-agent-prompt
sanity-io
Tinh chỉnh tác nhân ngữ cảnh Sanity Agent của bạn thông qua hội thoại có hướng dẫn. Chuyển đổi dữ liệu khám phá thành hướng dẫn sẵn sàng cho sản xuất và tạo ra một lời nhắc hệ thống…
official
shape-your-agent
sanity-io
Phiên tương tác để xây dựng prompt hệ thống cho một tác nhân AI được hỗ trợ bởi Sanity Agent Context MCP. Sử dụng kỹ năng này khi người dùng muốn xác định tính cách tác nhân,…
official
content-experimentation-best-practices
sanity-io
Hướng dẫn có cấu trúc để thiết kế, thực thi và phân tích các thử nghiệm nội dung nhằm cải thiện tỷ lệ chuyển đổi và mức độ tương tác. Bao gồm các khung giả thuyết, lựa chọn chỉ số, tính toán kích thước mẫu và kiểm định ý nghĩa thống kê trong các thử nghiệm A/B và đa biến. Cung cấp tài nguyên chi tiết về giá trị p, khoảng tin cậy, phân tích lũy thừa và phương pháp Bayes để diễn giải kết quả. Cung cấp các mẫu tích hợp CMS để quản lý biến thể ở cấp trường và kết nối bên ngoài...
official
content-modeling-best-practices
sanity-io
Hướng dẫn mô hình hóa nội dung có cấu trúc cho thiết kế schema, khả năng tái sử dụng và phân phối đa kênh. Bao gồm các nguyên tắc cốt lõi: coi nội dung là dữ liệu thay vì trang, duy trì nguồn thông tin duy nhất, thiết kế cho các kênh trong tương lai và tối ưu hóa quy trình làm việc của biên tập viên. Cung cấp khung quyết định cho tham chiếu so với đối tượng nhúng, phân tách mối quan tâm và các mẫu tái sử dụng nội dung. Cung cấp hướng dẫn về phân loại và phân lớp cho các phương pháp phẳng, phân cấp và khía cạnh. Áp dụng cho...
official
portable-text-conversion
sanity-io
Chuyển đổi nội dung HTML và Markdown thành các khối Portable Text cho Sanity. Sử dụng khi di chuyển nội dung từ các CMS cũ, nhập HTML hoặc Markdown vào Sanity,…
official