setting-feature-flags-in-storybook

bởi posthog

Use when writing a Storybook story for a component gated on a feature flag — boolean flags or multivariate/experiment-arm variants. Covers the `featureFlags`…

npx skills add https://github.com/posthog/posthog-foss --skill setting-feature-flags-in-storybook

Setting feature flags in Storybook

[!WARNING] Never call featureFlagLogic.actions.setFeatureFlags(...) from a story. It silently no-ops in the visual-regression runtime (rendering the flag-OFF branch) while passing in jest — so unit tests stay green and the snapshot is wrong. Use the featureFlags story parameter instead.

Mental model: boolean flags always work (they ride the always-merged baseline); variant values need a gate that only the featureFlags parameter opens correctly.

How to use it

This is the stable contract — prefer it over anything in "Under the hood" below.

Boolean flags (flag is simply on)

const meta: Meta = {
  title: 'Scenes/MyScene',
  parameters: {
    featureFlags: [FEATURE_FLAGS.MY_FLAG, FEATURE_FLAGS.OTHER_FLAG],
  },
}

Array entries are flags that evaluate to true. This is the common case.

Multivariate flags (pin a specific variant)

For a flag whose value is a variant string (experiment arms, multivariate rollouts), use the record form — the array form can only express true:

// meta-level: applies to every story in the file
parameters: { featureFlags: { [FEATURE_FLAGS.THEME_OVERRIDE]: 'intent_plus' } }

// per-story: a different arm per story
export const ControlArm: Story = {
    parameters: { featureFlags: { [FEATURE_FLAGS.THEME_OVERRIDE]: 'control' } },
}
export const TreatmentArm: Story = {
    parameters: { featureFlags: { [FEATURE_FLAGS.THEME_OVERRIDE]: 'intent_plus' } },
}

You can mix booleans and variants in one record: { 'some-bool-flag': true, 'my-experiment': 'test_b' }.

[!IMPORTANT] A story's parameters replace the meta's (shallow merge), so a per-story featureFlags drops every flag set at the meta level. Re-list any meta flags you still need — silently losing one renders the flag-off branch and is easy to miss.

Why the obvious approach fails

Setting flags imperatively (featureFlagLogic.actions.setFeatureFlags) works in jest (NODE_ENV==='test') but not in the built visual-regression Storybook. posthog-js loads flags and fires onFeatureFlags with an empty set, which dispatches setFeatureFlags and wipes whatever you set imperatively — so the unit test passes while the snapshot renders the flag-OFF branch. The featureFlags parameter avoids this by writing flags to the always-merged baseline instead (below), so the empty callback can't clobber them.

Do not try to fix this by disabling posthog-js flags (e.g. advanced_disable_feature_flags). The app shell (appLogic.showApp) only renders once receivedFeatureFlags is true, which is set by that same onFeatureFlags callback — suppress it and every Scenes-App/* story stalls behind a 3s timeout and flakes.

Under the hood (implementation detail — may drift)

This explains why the parameter works, for trust and for anyone extending the harness. Treat "How to use it" above as the contract, not this.

withFeatureFlags → setFeatureFlags (frontend/src/mocks/browser.tsx) writes the flags (array or record) straight to window.POSTHOG_APP_CONTEXT.persisted_feature_flags. getPersistedFeatureFlags (frontend/src/lib/logic/featureFlagLogic.ts) reads that as featureFlagLogic's initial value and spyOnFeatureFlags always merges it as the baseline — so both booleans and pinned variants survive the empty onFeatureFlags callback. The only production-side support this needs is getPersistedFeatureFlags accepting the record form (variant values) in addition to the server's array form.

You should not need to touch any of this. If you're extending the harness, that's the seam.

See also

The featureFlags parameter only controls the flag. If a component's render also depends on other runtime state (localStorage, an APP_CONTEXT field, a kea logic that resolves an entry), stage that state too — typically in a small wrapper the story renders that sets it and mounts the logic before rendering the component. Keep that wrapper in the story file; don't add test-only props to the production component to make it renderable.

Thêm skills từ posthog

error-tracking-hono
posthog
Theo dõi lỗi PostHog cho Hono
tuning-incremental-sync-config
posthog
Cấu hình của một đồng bộ nằm trên ExternalDataSchema và có thể được thay đổi bất kỳ lúc nào qua external-data-schemas-partial-update. Hầu hết các thay đổi đều không phá hủy (có hiệu lực vào lần đồng bộ tiếp theo), nhưng một số thay đổi (chuyển đổi sync_type, thay đổi khóa chính) yêu cầu xử lý cẩn thận để tránh làm hỏng dữ liệu đã đồng bộ.
playwright-test
posthog
Viết một bài kiểm tra playwright, đảm bảo nó chạy được và không bị lỗi không ổn định.
error-tracking-ruby
posthog
PostHog theo dõi lỗi cho Ruby
authoring-log-alerts
posthog
Tạo cảnh báo log hữu ích, ít nhiễu trên các dịch vụ trong một dự án PostHog. Sử dụng khi người dùng yêu cầu thiết lập cảnh báo cho log của họ, đề xuất các cảnh báo họ nên thêm,…
making-scenes-tab-aware
posthog
Guides converting PostHog frontend scenes to be tab aware for internal scene tabs. Use when adding or refactoring a `SceneExport` scene, fixing state leaking…
posthog-survey-creator
posthog
Tạo và cấu hình khảo sát trong PostHog thông qua hội thoại có hướng dẫn. Sử dụng kỹ năng này khi người dùng muốn tạo khảo sát, thu thập phản hồi người dùng, chạy…
authoring-scouts
posthog
Cách tạo, chỉnh sửa và điều chỉnh các scout PostHog Signals — các tác nhân theo lịch trình quét một dự án và viết báo cáo vào hộp thư đến Signals. Sử dụng khi người dùng…