sprite-pipeline

bởi openai

Tạo và chuẩn hóa hoạt ảnh sprite 2D. Sử dụng khi người dùng yêu cầu tạo toàn bộ dải từ các khung nguồn đã được phê duyệt, neo và tỷ lệ nhất quán…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill sprite-pipeline

Sprite Pipeline

Overview

Use this skill for 2D sprite generation and normalization. This workflow is intentionally anchored around one approved frame and a whole-strip generation pass because frame-by-frame generation drifts too easily.

This skill is 2D-specific. If the request is for 3D characters, meshes, or materials, route back through ../game-studio/SKILL.md.

Core Workflow

  1. Start from an approved in-game seed frame.
    • The seed frame should already reflect the right silhouette, palette, costume, and proportions.
  2. Build a larger transparent reference canvas around that frame.
    • Use ../../scripts/build_sprite_edit_canvas.py.
  3. Ask for the full animation strip in one edit request.
    • Do not generate each frame independently unless the user explicitly accepts lower consistency.
  4. Normalize the result into fixed-size game frames.
    • Use ../../scripts/normalize_sprite_strip.py.
    • Use one shared scale across the whole strip.
    • Align frames with one shared anchor, typically bottom-center.
  5. Optionally lock frame 01 back to the shipped seed frame.
    • Do this when the animation should begin from the exact idle or base pose already in game.
  6. Render a preview sheet and inspect the animation in-engine before approving it.
    • Use ../../scripts/render_sprite_preview_sheet.py.

Prompting Rules

Always preserve these invariants in the prompt:

  • same character
  • same facing direction
  • same palette family
  • same silhouette family
  • same readable face or key features
  • same outfit proportions
  • transparent background
  • exact frame count and slot layout

Always ask for:

  • one strip at once
  • a transparent canvas
  • no scenery, labels, or poster composition
  • crisp pixel-art clusters for pixel work
  • production asset tone, not concept art

Using Image Generation

For live asset generation or edits, use the installed imagegen skill in this workspace. This skill defines the game-specific process; imagegen handles the API-backed generation or edit execution.

Script Recipes

Create a reference canvas:

python3 scripts/build_sprite_edit_canvas.py \
  --seed output/sprites/idle-01.png \
  --out output/sprites/hurt-edit-canvas.png \
  --frames 4 \
  --slot-size 256 \
  --canvas-size 1024

Normalize a raw strip:

python3 scripts/normalize_sprite_strip.py \
  --input output/sprites/hurt-raw.png \
  --out-dir output/sprites/hurt \
  --frames 4 \
  --frame-size 64 \
  --anchor output/sprites/idle-01.png \
  --lock-frame1

Render a preview sheet:

python3 scripts/render_sprite_preview_sheet.py \
  --frames-dir output/sprites/hurt \
  --out output/sprites/hurt-preview.png \
  --columns 4

Quality Gates

  • proportions stay stable across frames
  • frame-to-frame size does not drift
  • action reads clearly at game scale
  • transparency is preserved
  • frame 01 matches the shipped sprite when lockback is enabled
  • preview looks correct before any in-engine asset index update

References

  • Detailed workflow: ../../references/sprite-pipeline.md
  • Shared frontend context: ../game-ui-frontend/SKILL.md

Thêm skills từ openai

user-context
openai
Tải hoặc quản lý các tùy chọn định tuyến nguồn bền vững, logic giới thiệu, tiến trình thiết lập và sổ đăng ký lớp ngữ nghĩa của plugin Phân tích Dữ liệu.
official
notion-research-documentation
openai
Nghiên cứu nội dung Notion và tổng hợp thành các bản tóm tắt có cấu trúc, báo cáo hoặc so sánh kèm trích dẫn. Tìm kiếm và truy xuất các trang Notion bằng truy vấn mục tiêu, sau đó sắp xếp kết quả theo chủ đề với trích dẫn nguồn trong văn bản và phần tài liệu tham khảo. Chọn từ bốn định dạng đầu ra (tóm tắt nhanh, tổng hợp nghiên cứu, so sánh, báo cáo toàn diện) dựa trên phạm vi và mục tiêu của người dùng. Tạo và cập nhật các trang Notion bằng mẫu có sẵn; liên kết trực tiếp nguồn và theo dõi thay đổi khi
official
rcsb-pdb-skill
openai
Gửi yêu cầu RCSB PDB nhỏ gọn để lấy siêu dữ liệu cốt lõi, truy vấn API Tìm kiếm và tải xuống FASTA. Sử dụng khi người dùng muốn tóm tắt RCSB ngắn gọn; lưu JSON thô hoặc…
official
pdf
openai
Đọc, tạo và xác thực PDF với kết xuất trực quan và tạo theo chương trình. Kết xuất các trang PDF sang PNG để kiểm tra trực quan bố cục, khoảng cách và kiểu chữ trước khi bàn giao bằng Poppler (pdftoppm). Tạo PDF theo chương trình với reportlab để định dạng đáng tin cậy; trích xuất văn bản và siêu dữ liệu bằng pdfplumber hoặc pypdf. Thực thi các tiêu chuẩn chất lượng: không có văn bản bị cắt, phần tử chồng lấn, bảng bị hỏng hoặc hiện vật kết xuất; chỉ sử dụng dấu gạch nối ASCII, trích dẫn dễ đọc cho con người. Sử dụng...
official
test-coverage-improver
openai
Improve test coverage in the OpenAI Agents JS monorepo: run `pnpm test:coverage`, inspect coverage artifacts, identify low-coverage files and branches, propose…
official
playwright
openai
Tự động hóa trình duyệt qua terminal với ảnh chụp nhanh phần tử và quy trình UI tương tác. Hoạt động thông qua script wrapper playwright-cli (yêu cầu npx); hỗ trợ chế độ headless và headed để gỡ lỗi trực quan. Quy trình cốt lõi: mở trang, chụp nhanh để tham chiếu phần tử ổn định, tương tác bằng refs, chụp lại sau khi điều hướng hoặc thay đổi DOM. Bao gồm điền biểu mẫu, nhấp chuột, gõ văn bản, quản lý nhiều tab, chụp ảnh màn hình/PDF và ghi lại trace để gỡ lỗi luồng. Tham chiếu phần tử (ví dụ: e3, e15)...
official
ukb-topmed-phewas-skill
openai
Lấy các bản tóm tắt PheWAS UKB-TOPMed nhỏ gọn cho các biến thể đơn lẻ bằng cách chấp nhận đầu vào rsID, GRCh37 hoặc GRCh38 và phân giải thành truy vấn GRCh38 cần thiết. Sử dụng khi một…
official
code-review-context
openai
Ngữ cảnh hiển thị của mô hình
official