scrollytelling-and-parallax-data-visualization

bởi openai

Thiết kế và triển khai các hình ảnh hóa dữ liệu dạng cuộn song song (parallax scrolling) và kể chuyện bằng cuộn (scrollytelling). Sử dụng khi người dùng yêu cầu cuộn song song, kể chuyện bằng cuộn, điều hướng theo cuộn…

npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill scrollytelling-and-parallax-data-visualization

Scrollytelling and Parallax Data Visualization

Overview

Use this skill when scrolling is part of the explanation, not just navigation. Scrollytelling is an author-led narrative structure in which text, data marks, imagery, video, maps, or camera states change as the reader scrolls. Parallax is one possible scrollytelling technique: layers move at different rates to create depth, reveal scale, or connect foreground evidence to background context.

Default assumption: preserve native scrolling and make every scene meaningful as a still. Do not use parallax or scroll-scrubbed motion as decoration. Use it only when staged reveal, state change, elapsed time, spatial movement, or rich-media synchronization materially reduces interpretation cost.

When To Use It

  • A timeline, map, chart, 3D scene, video, or illustrated substrate needs staged reveal while the reader scrolls.
  • The story benefits from a linear author-led path before optional reader exploration.
  • A sticky graphic, side-by-side text/visual layout, overlay text on media, or scroll-scrubbed transition is being planned or implemented.
  • The user mentions Scrollama, GSAP ScrollTrigger, Motion useScroll, CSS ScrollTimeline, ViewTimeline, IntersectionObserver, position: sticky, parallax layers, moviescroller, or scroll-driven animation.

Avoid scrollytelling when the story is clearer as a static chart, direct-label small multiples, a conventional article with inline figures, or an explicit stepper. Prefer a stepper when the states are discrete and the reader needs direct access, known length, replay, or controlled comparison more than continuous scroll.

Working Pattern

  1. Define the story contract:
    • one-sentence takeaway
    • author-led sequence and any reader-controlled exploration
    • why scrolling is necessary
    • what the first frame, each key frame, and final frame prove
  2. For fictional, synthetic, or illustrative stories, require a data-rich simulation before storyboarding. Use ../../references/foundations/fictional-data-story-simulation.md to define entity, temporal, spatial or physical, event, outcome, and derived comparison layers.
  3. For art-directed, image-supported, composite, or existing-page scrollytelling work, use ../../references/foundations/meaning-preserving-visual-design-workflow.md and ../../references/foundations/mobile-first-responsive-visualization.md. Apply those shared references for Codex concept generation, large-screen/mobile variants, approval or iteration, scene contracts, and implementation deferral.
  4. Choose the scrollytelling technique:
    • graphic sequence
    • animated transition
    • pan and zoom
    • moviescroller
    • show-and-play
    • parallax depth layer
    • sticky side-by-side or overlay
    • stacked mobile fallback or mobile-specific stepper
  5. Model scenes as data, not ad hoc scroll math. Each scene declares text, visual state, data layer, media asset, annotation, scroll trigger or progress range, reduced-motion fallback, static key frame, embedded visualization skill owner, visual-density role, interactive discovery affordance, asset-continuity requirement, scroll-controlled media behavior, and any approved concept/key-frame contract. Approved key-frame concepts are binding scene contracts: the implementation must preserve their evidence hierarchy, staging, label-safe regions, interaction meaning, and static fallback unless a deviation is approved or recorded as meaning-preserving.
  6. For each embedded visual layer, use ../../references/foundations/embedded-visualization-self-use.md to name the primary specialist owner and mini-brief the layer's job, data shape, encoding, interaction, fallback, accessibility, QA check, and delegated or local fresh-pass status before scene composition.
  7. Require every scene to include at least one evidence-bearing visual change: chart transition, map or layer reveal, annotation shift, camera move, particle or flow state, video frame or state, or interactive hotspot. If the scene only adds drama, simplify or add real evidence.
  8. Pick the lightest implementation:
    • native scroll and position: sticky for pinning
    • IntersectionObserver or Scrollama for step triggers
    • CSS scroll-driven animations for simple transform or opacity when support and fallback are acceptable
    • Motion or GSAP ScrollTrigger for complex React choreography, scrubbing, pinning, snapping, or timeline labels
    • D3/SVG, Canvas2D, WebGL, deck.gl, PixiJS, Three.js, or video only when the visual layer requires it
  9. Protect the browser contract:
    • do not scrolljack
    • keep feedback immediate, reversible, and interruptible
    • preserve standard wheel, touch, scrollbar, and keyboard behavior
    • avoid surprise autoplay, especially audio
    • account for mobile browser chrome, changing viewport height, touch momentum, and keyboard-open states
  10. Build accessibility and fallbacks before polish:
  • honor prefers-reduced-motion
  • provide static key frames, a stacked version, or a stepped fallback
  • keep focus order and reading order coherent
  • ensure the main claim survives screenshots and static export
  1. Test performance and interpretation:
  • profile scroll jank on desktop and mobile
  • verify no layout thrashing or layout-triggering animation
  • reserve media dimensions and lazy-load offscreen assets
  • test fast scroll, reverse scroll, resize, reduced motion, keyboard navigation, and mobile browser chrome changes

Routing

  • Use ../visualization-strategy-and-critique/SKILL.md first when deciding whether the story should be scrollytelling, a stepper, small multiples, or a static editorial chart.
  • Use ../react-and-nextjs-data-visualization/SKILL.md when the implementation is a React or Next.js story surface, especially with hydration, client-only libraries, dynamic imports, or route-level asset loading.
  • Use ../d3-data-visualization/SKILL.md when SVG data marks, labels, annotations, and scene-state transitions are the core work.
  • Use ../canvas2d-data-visualization/SKILL.md when dense flat marks or custom hit testing make SVG too heavy.
  • Use ../threejs-data-visualization/SKILL.md when WebGL, GPU layers, particles, flow, or camera-led 3D are necessary.
  • Use ../geospatial-and-cartographic-visualization/SKILL.md for map scrollytelling, fly-to sequences, route stories, or pan/zoom geography.
  • Use ../accessibility-and-inclusive-visualization/SKILL.md when motion sensitivity, keyboard path, screen-reader alternatives, or static fallbacks are central.
  • Use ../testing-data-visualizations/SKILL.md when validating scroll states, visual regression, render readiness, media loading, or reduced-motion behavior.
  • Use ../../references/foundations/fictional-data-story-simulation.md when sparse invented data would otherwise force the scroll story to rely on walls of text, decorative parallax, or generic chart tiles.

Output Expectations

  • State whether scrollytelling is justified and what would be lost in a simpler format.
  • Name the scrollytelling technique and the reader's path through scenes.
  • Provide a scene contract with trigger/progress ranges and static fallbacks.
  • For Codex image-generated layout or key-frame concepts, use the shared design workflow for concept images, approval status, approved references, binding semantic design contract, locked and flexible elements, data-bound layers, mobile/landscape continuation, approved deviations, and concept-to-result fidelity checks.
  • For every embedded visual layer, provide the specialist owner, mini-brief summary, QA check, and whether delegated fresh context, a local fresh specialist pass, or a lightweight exception was used.
  • For fictional stories, provide the simulated-world data richness contract and the specialist mini-brief for every embedded visualization layer.
  • Name the implementation stack and why it is the lightest reliable option.
  • Call out browser behavior explicitly: native scroll, sticky pinning, event listeners, scroll ownership, and keyboard behavior.
  • State reduced-motion behavior, mobile portrait path, optional landscape path, media loading plan, spotty-connection behavior, and performance risks.
  • Include the first-frame, key-frame, final-frame, and screenshot acceptance criteria.

References

  • ./references/story-patterns-and-scene-contracts.md
  • ./references/implementation-and-performance.md
  • ./references/accessibility-testing-and-review.md
  • ../../references/foundations/meaning-preserving-visual-design-workflow.md
  • ../../references/foundations/embedded-visualization-self-use.md
  • ../../references/foundations/mobile-first-responsive-visualization.md

Representative Prompts

  • "Make a parallax scrolling timeline with maps and video."
  • "Use Scrollama for a data story."
  • "Should this be scrollytelling or a stepper?"
  • "Design a scroll-driven visualization that is accessible and performant."
  • "Build a sticky graphic story where the chart changes as the reader scrolls."
  • "Storyboard a moviescroller that advances video frames with scroll progress."

Thêm skills từ openai

user-context
openai
Tải hoặc quản lý các tùy chọn định tuyến nguồn bền vững, logic giới thiệu, tiến trình thiết lập và sổ đăng ký lớp ngữ nghĩa của plugin Phân tích Dữ liệu.
official
notion-research-documentation
openai
Nghiên cứu nội dung Notion và tổng hợp thành các bản tóm tắt có cấu trúc, báo cáo hoặc so sánh kèm trích dẫn. Tìm kiếm và truy xuất các trang Notion bằng truy vấn mục tiêu, sau đó sắp xếp kết quả theo chủ đề với trích dẫn nguồn trong văn bản và phần tài liệu tham khảo. Chọn từ bốn định dạng đầu ra (tóm tắt nhanh, tổng hợp nghiên cứu, so sánh, báo cáo toàn diện) dựa trên phạm vi và mục tiêu của người dùng. Tạo và cập nhật các trang Notion bằng mẫu có sẵn; liên kết trực tiếp nguồn và theo dõi thay đổi khi
official
rcsb-pdb-skill
openai
Gửi yêu cầu RCSB PDB nhỏ gọn để lấy siêu dữ liệu cốt lõi, truy vấn API Tìm kiếm và tải xuống FASTA. Sử dụng khi người dùng muốn tóm tắt RCSB ngắn gọn; lưu JSON thô hoặc…
official
pdf
openai
Đọc, tạo và xác thực PDF với kết xuất trực quan và tạo theo chương trình. Kết xuất các trang PDF sang PNG để kiểm tra trực quan bố cục, khoảng cách và kiểu chữ trước khi bàn giao bằng Poppler (pdftoppm). Tạo PDF theo chương trình với reportlab để định dạng đáng tin cậy; trích xuất văn bản và siêu dữ liệu bằng pdfplumber hoặc pypdf. Thực thi các tiêu chuẩn chất lượng: không có văn bản bị cắt, phần tử chồng lấn, bảng bị hỏng hoặc hiện vật kết xuất; chỉ sử dụng dấu gạch nối ASCII, trích dẫn dễ đọc cho con người. Sử dụng...
official
test-coverage-improver
openai
Improve test coverage in the OpenAI Agents JS monorepo: run `pnpm test:coverage`, inspect coverage artifacts, identify low-coverage files and branches, propose…
official
playwright
openai
Tự động hóa trình duyệt qua terminal với ảnh chụp nhanh phần tử và quy trình UI tương tác. Hoạt động thông qua script wrapper playwright-cli (yêu cầu npx); hỗ trợ chế độ headless và headed để gỡ lỗi trực quan. Quy trình cốt lõi: mở trang, chụp nhanh để tham chiếu phần tử ổn định, tương tác bằng refs, chụp lại sau khi điều hướng hoặc thay đổi DOM. Bao gồm điền biểu mẫu, nhấp chuột, gõ văn bản, quản lý nhiều tab, chụp ảnh màn hình/PDF và ghi lại trace để gỡ lỗi luồng. Tham chiếu phần tử (ví dụ: e3, e15)...
official
ukb-topmed-phewas-skill
openai
Lấy các bản tóm tắt PheWAS UKB-TOPMed nhỏ gọn cho các biến thể đơn lẻ bằng cách chấp nhận đầu vào rsID, GRCh37 hoặc GRCh38 và phân giải thành truy vấn GRCh38 cần thiết. Sử dụng khi một…
official
code-review-context
openai
Ngữ cảnh hiển thị của mô hình
official