diagnose-perf

bởi nvidia

Công cụ phân loại hiệu năng phản hồi đầu tiên cho Isaac Sim và Isaac Lab. Xác định danh mục nút thắt cổ chai (giới hạn GPU, giới hạn CPU, VRAM, tải) bằng nvidia-smi và…

npx skills add https://github.com/nvidia/omniperf --skill diagnose-perf

Performance Diagnosis Guide

Quick triage to identify the most likely performance bottleneck in an Isaac Sim or Isaac Lab workload. This skill does NOT require profiling tools — it uses only nvidia-smi, standard Linux utilities, and Kit config inspection.

For deeper analysis after triage, use the profiling and nsys-analyze skills.

Phase 1 — System Snapshot (no Isaac process needed)

Run these commands and check for red flags:

GPU Info

nvidia-smi -q | grep -E "Product Name|FB Memory Usage|GPU Current Temp|Performance State|Clocks Throttle|Driver Version|CUDA Version|PCIe Generation"

Key fields to check:

FieldRed FlagAction
Performance StateP2 or higher (P3, P8…)GPU in power-saving mode — run a workload to wake it, or set nvidia-smi -pm 1
Clocks Throttle ReasonsAny "Active"Thermal or power throttling — check cooling, power limits
FB Memory Usage>90% used at idleOther processes hogging VRAM — check with nvidia-smi process list
PCIe GenerationGen2 or Gen1Bandwidth bottleneck for large scenes — check BIOS/motherboard
GPU Current Temp>85°CThermal throttling likely — improve airflow

CPU Info

# Governor (performance = best for benchmarks)
cat /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_governor | sort -u

# Core count
nproc

# Current frequency
lscpu | grep "MHz"

Red flag: Governor is powersave or schedutil — for benchmarks, performance is recommended:

# Requires root; may be read-only in containers
sudo cpupower frequency-set -g performance

Memory

free -h

Red flag: Swap usage > 0 during Isaac runs means system RAM is insufficient.

Phase 2 — Runtime Capture (Isaac process running)

Start the Isaac workload, then capture GPU metrics while it runs:

GPU Monitoring

# Run for 30 seconds alongside the workload
nvidia-smi dmon -s pucm -d 1 -c 30 > /tmp/gpu_monitor.csv

Columns: pwr (watts), gtemp (°C), sm (SM utilization %), mem (memory utilization %), fb (VRAM MB used)

Process-Level Check

# Find Isaac process
ISAAC_PID=$(pgrep -f "isaac-sim\|kit\|python.*isaacsim" | head -1)

# CPU and memory usage
top -bn1 -p $ISAAC_PID | tail -1

# Thread count (high = possible thread contention)
ls /proc/$ISAAC_PID/task 2>/dev/null | wc -l

Quick Frame Timing (if benchmark outputs JSON)

If the user ran a benchmark skill, check the output JSON for FPS:

cat /tmp/benchmark_output/*.json | python3 -c "
import json, sys
data = json.load(sys.stdin)
for phase in data:
    for m in phase.get('measurements', []):
        metric = m.get('name') or m.get('metric', '')
        value = m.get('data', m.get('value'))
        if isinstance(metric, str) and ('fps' in metric.lower() or 'time' in metric.lower()) and value is not None:
            print(f\"{phase['phase_name']}: {metric} = {value:.2f}\")
"

Phase 3 — Bottleneck Classification

Use the GPU monitoring data to classify the bottleneck:

Reading the nvidia-smi dmon Output

# Average SM and memory utilization from capture
awk 'NR>2 && $1!="#" {sm+=$5; mem+=$6; n++} END {printf "Avg SM: %.0f%%  Avg MEM: %.0f%%\n", sm/n, mem/n}' /tmp/gpu_monitor.csv

Decision Tree

SM UtilMem UtilVRAMCPUDiagnosisHandoff
>80%LowOKLowGPU compute-bound (rendering or physics)Profile with nsys to separate RTX vs PhysX zones
Low>80%HighLowVRAM bandwidth-boundUse perf-tuning for texture/material/Fabric options
LowLow>95%LowVRAM capacity-bound (near OOM)Use perf-tuning for scene/render-resolution options
LowLowOK>80%CPU-boundUse perf-tuning for Python/USD/Fabric options
HighLowOKHighBalanced load (good!)Already well-utilized — micro-optimize with profiler
LowLowOKLowIdle/waitingCheck if rate-limited, sleeping, or blocked on I/O
SpikyAnyGrowingAnyLoading-boundUse profiling/nsys-analyze if the loading source is unclear

Physics vs Rendering (if GPU compute-bound)

Without profiling, check these heuristics:

  • Physics-heavy scene (>100 rigid bodies, soft bodies, fluids): likely PhysX-bound
  • Camera/lidar-heavy scene (multiple render products): likely render-bound
  • Both: profile to separate — use profiling skill with NVTX markers

Phase 4 — Triage Handoff

Do not apply fixes from this skill. Use the bottleneck classification above to choose the next skill:

  1. Need likely fixes now: use perf-tuning with the red flags and bottleneck category.
  2. Need exact hotspot attribution: use profiling to capture traces, then nsys-analyze.
  3. Need a benchmark comparison: use benchmark-isaacsim or benchmark-isaaclab for WARM results.

Common handoff topics for perf-tuning: headless/viewport work, Fabric, debug visualization, CPU governor, RTX quality, PhysX settings, collision geometry, and waitIdle/async rendering.

Triage Report Template

After running Phases 1-3, summarize findings in this format:

## Performance Triage Report

### System
- GPU: [model] ([VRAM] GB) — Driver [version], CUDA [version]
- CPU: [model] × [cores] — Governor: [governor]
- RAM: [total] ([used] used, [swap] swap)
- PCIe: Gen[N]

### Red Flags
- [ ] GPU throttling: [yes/no, reason]
- [ ] CPU governor: [performance/powersave/schedutil]
- [ ] VRAM pressure: [usage %]
- [ ] Swap in use: [yes/no]

### Runtime Metrics (30s average)
- GPU SM utilization: [N]%
- GPU memory utilization: [N]%
- VRAM used: [N] MB / [total] MB
- CPU usage: [N]%

### Bottleneck Classification
**[GPU compute / VRAM bandwidth / VRAM capacity / CPU / Loading / Idle]**

### Recommended Actions
1. [Most impactful fix]
2. [Second fix]
3. [If deeper analysis needed: "Profile with nsys — see profiling skill"]

Kit Settings Reference

For the full performance settings reference (physics, rendering, app loop), see the perf-tuning skill.

Settings can be applied via:

  • .kit files in apps/ directory
  • CLI: --/setting/path=value
  • Python: carb.settings.get_settings().set("/setting/path", value)

When to Escalate to Full Profiling

This triage identifies the category of bottleneck. For specific hotspots, use:

  • profiling skill → capture nsys/Tracy traces
  • nsys-analyze skill → analyze traces to find exact functions/zones causing slowdowns

Escalate when:

  • Triage shows GPU compute-bound but you need to know if it's physics or rendering
  • FPS is inexplicably low despite healthy system metrics
  • The user needs frame-by-frame timing breakdown
  • Comparing performance between two versions or configurations

Thêm skills từ nvidia

compileiq-debug
nvidia
Sử dụng khi có điều gì đó không ổn: Search() bị treo, tất cả các đánh giá đều trả về INVALID_SCORE, điểm số không cải thiện, mọi cấu hình đều trả về cùng một số, lỗi ptxas…
create-github-pr
nvidia
Tạo pull request GitHub bằng cách sử dụng gh CLI. Sử dụng khi người dùng muốn tạo PR mới, gửi mã để xem xét, hoặc mở pull request. Từ khóa kích hoạt -…
nemoclaw-maintainer-cross-issue-sweep
nvidia
Quét các vấn đề đang mở khác để tìm những vấn đề mà một PR nhất định có thể sửa hoặc vô tình làm hỏng. Đưa ra các cơ hội sửa lỗi liền kề và rủi ro mâu thuẫn với file:dòng…
fhir-basics
nvidia
Dạy các tác nhân cách hoạt động của API FHIR R4, những tài nguyên có sẵn, cách truy vấn chúng với tham số tìm kiếm, và cách phân tích chính xác tất cả các định dạng phản hồi…
compileiq-validate-result
nvidia
Sử dụng SAU KHI tìm kiếm hoàn tất và TRƯỚC KHI yêu cầu tăng tốc hoặc gửi ACF. Tải tệp CSV dump_results, trích xuất các ứng viên top-K (đơn mục tiêu)…
changelog-audit
nvidia
Kiểm tra Warp CHANGELOG.md trước khi phát hành: khôi phục các mục bị mất, sắp xếp theo tác động người dùng, tinh chỉnh ngôn ngữ mục, xuống dòng và (chế độ nhánh phát hành) so sánh bump…
maintain-dynamic-plugins
nvidia
Duy trì các bộ nạp plugin động NeMo Relay, tệp kê khai, SDK gốc Rust, giao thức worker gRPC, SDK worker Python, tài liệu, kiểm thử và phạm vi quy trình phát hành
dgx-diagnose
nvidia
Chẩn đoán các sự cố thường gặp của DGX Station GB300 — lỗi CUDA, nhắm sai GPU, lỗi container vLLM/SGLang, vấn đề trạng thái MIG, lỗi NVLink/Fabric Manager,…