video-to-gif

bởi microsoft

Kỹ năng chuyển đổi video sang GIF với tối ưu hóa hai lần FFmpeg - Được cung cấp bởi microsoft/hve-core

npx skills add https://github.com/microsoft/hve-core --skill video-to-gif

Video-to-GIF Conversion Skill

This skill converts video files to optimized GIF animations using FFmpeg two-pass palette optimization.

Overview

The two-pass conversion process generates superior quality GIFs compared to single-pass approaches. Pass one analyzes the video and creates an optimized color palette. Pass two applies that palette to produce the final GIF with better color fidelity and smaller file sizes.

Response Format

After successful conversion, include a file link to the GIF in the response with the absolute file path:

/absolute/path/to/filename.gif

This allows the user to open the file and review it.

Prerequisites

FFmpeg is required and must be available in your system PATH.

macOS

brew install ffmpeg

Linux (Debian/Ubuntu)

sudo apt update && sudo apt install ffmpeg

Windows

Using Chocolatey:

choco install ffmpeg

Using winget:

winget install FFmpeg.FFmpeg

Verify installation:

ffmpeg -version

Quick Start

Convert a video using default settings (10 FPS, 1280px width, sierra2_4a dithering):

scripts/convert.sh input.mp4
scripts/convert.ps1 -InputPath input.mp4

Output saves to input.gif by default.

File Search Behavior

When a filename is provided without a full path, the script searches in this order:

  1. Current working directory
  2. Workspace root (if inside a project)
  3. ~/Movies/ (macOS) or ~/Videos/ (Linux)
  4. ~/Downloads/
  5. ~/Desktop/

This allows natural commands like convert.sh demo.mov without specifying full paths.

HDR Handling

The script automatically detects HDR video content via ffprobe by checking for BT.2020 color primaries or SMPTE 2084 transfer characteristics. When HDR is detected, tonemapping is applied automatically to produce SDR-compatible GIF output with proper color preservation.

Use --tonemap to select the tonemapping algorithm:

AlgorithmCharacteristics
hableFilmic curve, good highlight rolloff (default)
reinhardPreserves more color saturation
mobiusSimilar to reinhard with better highlights
bt2390ITU standard, more conservative

Parameters Reference

ParameterFlag (bash)Flag (PowerShell)DefaultDescription
Input file--input-InputPath(required)Source video file path
Output file--output-OutputPathinput.gifDestination GIF file path
Frame rate--fps-Fps10Frames per second
Width--width-Width1280Output width in pixels
Dithering--dither-Dithersierra2_4aDithering algorithm
Tonemapping--tonemap-TonemaphableHDR tonemapping algorithm
Skip palette--skip-palette-SkipPalettefalseUse single-pass mode
Start time--start-Start0Start time in seconds
Duration--duration-Duration(full video)Duration to convert in seconds
Loop count--loop-Loop0GIF loop count (0 = infinite)

Frame Rate (FPS)

FPS controls animation smoothness and file size. Lower values reduce file size but create choppier motion.

FPSUse Case
5Simple animations, icons
10General use (default)
15Smooth motion, UI demos
24Near-video quality

Width

Width sets the output horizontal resolution in pixels. Height scales proportionally to maintain aspect ratio.

WidthUse Case
320Thumbnails, previews
640Documentation
800Presentations
1280High detail (default)

Dithering Algorithms

Dithering determines how the 256-color GIF palette approximates the original colors.

AlgorithmQualitySpeedBest For
sierra2_4aHighMediumGeneral use (default)
floyd_steinbergHighSlowPhotographic content
bayerMediumFastGraphics with solid colors
noneLowFastestStylized/posterized look

Time Range Selection

Use --start and --duration to convert a specific portion of the video:

# Start at 5 seconds, convert 10 seconds
scripts/convert.sh --input video.mp4 --start 5 --duration 10

Loop Control

Use --loop to control GIF repeat behavior:

ValueBehavior
0Loop forever
1Play once
NPlay N times

Two-Pass vs Single-Pass

Two-Pass (Default)

Two-pass conversion creates a custom palette from the source video, then applies it:

# Pass 1: Generate palette
ffmpeg -i input.mp4 \
  -vf "fps=10,scale=1280:-1:flags=lanczos,palettegen=stats_mode=diff" \
  -y /tmp/palette.png

# Pass 2: Create GIF
ffmpeg -i input.mp4 -i /tmp/palette.png \
  -filter_complex "fps=10,scale=1280:-1:flags=lanczos[x];[x][1:v]paletteuse=dither=sierra2_4a:diff_mode=rectangle" \
  -loop 0 -y output.gif

Two-pass produces better color accuracy and typically smaller files.

Single-Pass

Single-pass skips palette generation and uses FFmpeg's default 256-color palette:

ffmpeg -i input.mp4 \
  -vf "fps=10,scale=1280:-1:flags=lanczos" \
  -loop 0 -y output.gif

Single-pass processes faster but produces lower quality output with potential color banding.

Use single-pass via --skip-palette (bash) or -SkipPalette (PowerShell).

Script Reference

convert.sh (Bash)

# Basic usage
scripts/convert.sh video.mp4

# Custom output path
scripts/convert.sh --input video.mp4 --output demo.gif

# Adjust quality parameters
scripts/convert.sh --input video.mp4 --fps 15 --width 640 --dither floyd_steinberg

# HDR video with custom tonemapping
scripts/convert.sh --input hdr-video.mov --tonemap reinhard

# Extract a 10-second clip starting at 5 seconds
scripts/convert.sh --input video.mp4 --start 5 --duration 10

# Create a GIF that plays only once
scripts/convert.sh --input video.mp4 --loop 1

# Fast single-pass mode
scripts/convert.sh --input video.mp4 --skip-palette

convert.ps1 (PowerShell)

# Basic usage
scripts/convert.ps1 -InputPath video.mp4

# Custom output path
scripts/convert.ps1 -InputPath video.mp4 -OutputPath demo.gif

# Adjust quality parameters
scripts/convert.ps1 -InputPath video.mp4 -Fps 15 -Width 640 -Dither floyd_steinberg

# HDR video with custom tonemapping
scripts/convert.ps1 -InputPath hdr-video.mov -Tonemap reinhard

# Extract a 10-second clip starting at 5 seconds
scripts/convert.ps1 -InputPath video.mp4 -Start 5 -Duration 10

# Create a GIF that plays only once
scripts/convert.ps1 -InputPath video.mp4 -Loop 1

# Fast single-pass mode
scripts/convert.ps1 -InputPath video.mp4 -SkipPalette

Examples

HDR Video Conversion

HDR content is detected automatically. No special flags are needed:

scripts/convert.sh hdr-footage.mov

The script applies hable tonemapping by default. Use --tonemap to try different algorithms:

# Use reinhard for more saturated colors
scripts/convert.sh --input hdr-footage.mov --tonemap reinhard

Time Range Extraction

Extract a specific segment from a longer video:

# Convert seconds 30-45 of a screencast
scripts/convert.sh --input screencast.mp4 --start 30 --duration 15 --fps 15

Documentation Thumbnails

Create compact thumbnails for documentation:

scripts/convert.sh --input demo.mp4 --width 320 --fps 8

Troubleshooting

FFmpeg not found

Verify FFmpeg is in your PATH:

which ffmpeg  # macOS/Linux
where.exe ffmpeg  # Windows

If FFmpeg is installed but not found, add its directory to your PATH environment variable.

File not found

Ensure the file exists at the specified path. If providing only a filename, the script searches the workspace first, then common directories (~/Movies/, ~/Downloads/, ~/Desktop/). Use an absolute path if the file is in a different location.

Output file is too large

Reduce file size with these adjustments:

  • Lower FPS (try 8 or 5)
  • Reduce width (try 640 or 320)
  • Use bayer dithering for faster processing
  • Use --duration to convert only a portion of the video

Colors appear washed out

Switch to floyd_steinberg dithering for photographic content. Avoid none dithering unless a stylized look is intended.

HDR content looks wrong

Ensure FFmpeg 4.0+ is installed with zscale filter support. The script requires libzimg for HDR tonemapping. Install via:

# macOS
brew install zimg
brew reinstall ffmpeg

# Ubuntu
sudo apt install libzimg-dev

If colors still appear off, try a different tonemapping algorithm with --tonemap. The reinhard algorithm preserves more saturation, while bt2390 provides more conservative results.

Conversion fails with filter error

Ensure FFmpeg version 4.0 or later is installed. The palettegen and paletteuse filters require this version.

ffmpeg -version

Temporary palette file remains

The scripts clean up /tmp/palette.png (or $env:TEMP\palette.png on Windows) automatically. If conversion fails mid-process, remove this file manually.

Thêm skills từ microsoft

oss-growth
microsoft
Cá tính tăng trưởng OSS
agent-framework-azure-ai-py
microsoft
Xây dựng các tác nhân Azure AI Foundry bằng SDK Python của Microsoft Agent Framework (agent-framework-azure-ai). Sử dụng khi tạo các tác nhân bền vững với AzureAIAgentsProvider, sử dụng các công cụ được lưu trữ (trình thông dịch mã, tìm kiếm tệp, tìm kiếm web), tích hợp máy chủ MCP, quản lý chuỗi hội thoại hoặc triển khai phản hồi phát trực tuyến. Bao gồm các công cụ hàm, đầu ra có cấu trúc và các tác nhân đa công cụ.
development
airunway-aks-setup
microsoft
Thiết lập AI Runway trên AKS — từ cụm trống đến mô hình đang chạy. Bao gồm xác minh cụm, cài đặt controller, đánh giá GPU, thiết lập nhà cung cấp và triển khai đầu tiên. KHI NÀO: "thiết lập AI Runway", "onboard cụm AKS", "cài đặt AI Runway", "thiết lập airunway", "triển khai mô hình lên AKS", "suy luận GPU trên AKS", "thiết lập KAITO trên AKS", "chạy LLM trên AKS", "vLLM trên AKS", "thiết lập phục vụ mô hình trên AKS", "AI Runway controller".
devops
appinsights-instrumentation
microsoft
Hướng dẫn để instrument các ứng dụng web với Azure Application Insights. Cung cấp các mẫu telemetry, thiết lập SDK, và tài liệu tham khảo cấu hình. KHI NÀO: cách instrument ứng dụng, App Insights SDK, các mẫu telemetry, App Insights là gì, hướng dẫn Application Insights, ví dụ instrumentation, các phương pháp tốt nhất APM.
devops
applicationinsights-web-ts
microsoft
Instrument các ứng dụng trình duyệt/web bằng SDK JavaScript Application Insights (@microsoft/applicationinsights-web). Dùng cho Real User Monitoring (RUM) — lượt xem trang, nhấp chuột, phụ thuộc AJAX/fetch, ngoại lệ, sự kiện tùy chỉnh và dấu vết tác nhân GenAI phía trình duyệt tương quan với dấu vết OpenTelemetry phía backend. Bao gồm thiết lập SDK Loader Script và npm, tiện ích mở rộng framework (React, React Native, Angular), Click Analytics, trình khởi tạo telemetry và quy ước ngữ nghĩa OTel GenAI cho các span tác nhân/công cụ/mô hình phát ra từ trình duyệt.
devops
azure-ai-anomalydetector-java
microsoft
Xây dựng ứng dụng phát hiện bất thường với Azure AI Anomaly Detector SDK cho Java. Sử dụng khi triển khai phát hiện bất thường đơn biến/đa biến, phân tích chuỗi thời gian hoặc giám sát hỗ trợ AI.
development
azure-ai-language-conversations-py
microsoft
Triển khai Conversational Language Understanding (CLU) bằng SDK Python azure-ai-language-conversations. Sử dụng khi làm việc với ConversationAnalysisClient để phân tích ý định và thực thể trong hội thoại, xây dựng tính năng NLP, hoặc tích hợp hiểu ngôn ngữ vào ứng dụng.
development
azure-ai-ml-py
microsoft
Azure Machine Learning SDK v2 cho Python. Dùng cho không gian làm việc ML, công việc, mô hình, tập dữ liệu, tính toán và quy trình. Kích hoạt: "azure-ai-ml", "MLClient", "không gian làm việc", "đăng ký mô hình", "công việc đào tạo", "tập dữ liệu".
development