launchdarkly-flag-create

Tạo và cấu hình các cờ tính năng LaunchDarkly theo cách phù hợp với cơ sở mã hiện có. Sử dụng khi người dùng muốn tạo một cờ mới, bọc mã trong một cờ,…

npx skills add https://github.com/launchdarkly/ai-tooling --skill launchdarkly-flag-create

LaunchDarkly Flag Create & Configure

You're using a skill that will guide you through introducing a new feature flag into a codebase. Your job is to explore how flags are already used in this codebase, create the flag in LaunchDarkly in a way that fits, add the evaluation code matching existing patterns, and verify everything is wired up correctly.

Prerequisites

This skill requires the remotely hosted LaunchDarkly MCP server to be configured in your environment.

Required MCP tools:

  • create-flag: create a new feature flag in a project
  • get-flag: verify the flag was created correctly

Optional MCP tools (enhance workflow):

  • list-flags: browse existing flags to understand naming conventions and tags
  • update-flag-settings: update flag metadata (name, description, tags, temporary/permanent status)

Workflow

Step 1: Explore the Codebase

Before creating anything, understand how this codebase uses feature flags.

  1. Find the SDK. Search for LaunchDarkly SDK imports or initialization:

    • Look for launchdarkly, ldclient, ld-client, LDClient in imports
    • Check package.json, requirements.txt, go.mod, Gemfile, or equivalent for the SDK dependency
    • Identify which SDK is in use (server-side Node, React, Python, Go, Java, etc.)
  2. Find existing flag evaluations. Search for variation calls to understand the patterns this codebase uses:

    • Direct SDK calls: variation(), boolVariation(), useFlags(), etc.
    • Wrapper patterns: Does this codebase abstract flags behind a service or utility?
    • Constant definitions: Are flag keys defined as constants somewhere?
    • See SDK Evaluation Patterns for patterns by language
  3. Understand conventions. Look at existing flags to learn:

    • Naming convention: Are keys kebab-case, snake_case, camelCase?
    • Organization: Are flag keys co-located with features, or centralized in a constants file?
    • Default values: What defaults do existing evaluations use?
    • Context/user construction: How does this codebase build the user/context object passed to the SDK?
  4. Check LaunchDarkly project conventions. Optionally use list-flags to see existing flags:

    • What tags are commonly used?
    • Are flags marked as temporary or permanent?
    • What naming patterns exist in the project?

Step 2: Determine the Right Flag Type

Based on what the user needs, choose the appropriate flag configuration. See Flag Types and Patterns for the full guide.

Quick decision:

User intentFlag kindVariations
"Toggle a feature on/off"booleantrue / false
"Gradually roll out a feature"booleantrue / false
"A/B test between options"multivariate (string)User-defined values
"Configure a numeric threshold"multivariate (number)User-defined values
"Serve different config objects"multivariate (JSON)User-defined values

Defaults to apply:

  • Set temporary: true unless the user explicitly says this is a permanent/long-lived flag. Most flags are release flags that should eventually be cleaned up.
  • Generate a key from the name if not provided (e.g., "New Checkout Flow" -> new-checkout-flow), but match the codebase's naming convention if one exists.
  • Suggest relevant tags based on the feature area, team, or context the user mentions.

Step 3: Create the Flag in LaunchDarkly

Use create-flag with the configuration determined in Step 2.

After creation:

  • The flag is created with targeting OFF in all environments.
  • The flag serves the offVariation to everyone until targeting is turned on.
  • Remind the user they'll need to use the flag targeting skill to toggle it on and optionally set up rollout rules.

Step 4: Add Flag Evaluation to Code

Now add the code to evaluate the flag, matching the patterns you found in Step 1.

  1. Use the same SDK patterns the codebase already uses. If there's a wrapper, use the wrapper. If there are constants, add the new key to the constants file.
  2. Use an appropriate default value. The default (fallback) value in code should be the "safe" behavior: typically the existing behavior before the flag. This ensures the feature stays off if the SDK can't reach LaunchDarkly.
  3. Add the conditional logic. Wrap the new behavior in a flag check.
  4. Handle both branches. Make sure the code path for each variation is clear and complete.

See SDK Evaluation Patterns for implementation examples by language and framework.

Step 5: Verify

Confirm the flag is properly set up:

  1. Code compiles/passes linting. Run the project's build or lint step.
  2. Flag exists in LaunchDarkly. Use get-flag to confirm it was created with the right configuration.
  3. Both code paths work. The flag-off path preserves existing behavior; the flag-on path enables the new feature.
  4. Default value is safe. If LaunchDarkly is unreachable, the code falls back to the default: make sure that's the existing/safe behavior.

Updating Flag Settings

If the user wants to change flag metadata (not targeting), use update-flag-settings. Supported changes:

ChangeInstruction
Rename{kind: "updateName", value: "New Name"}
Update description{kind: "updateDescription", value: "New description"}
Add tags{kind: "addTags", values: ["tag1", "tag2"]}
Remove tags{kind: "removeTags", values: ["old-tag"]}
Mark as temporary{kind: "markTemporary"}
Mark as permanent{kind: "markPermanent"}

Multiple instructions can be batched in a single call. These changes are project-wide, not environment-specific.

Important: Metadata updates (above) are separate from targeting changes (toggle, rollout, rules). If the user wants to change who sees what, direct them to the flag targeting skill.

Important Context

  • Flag keys are immutable. Once created, a flag's key cannot be changed. Choose carefully.
  • Flags start OFF. Creation never enables a flag. This is a safety feature.
  • The default value in code is your safety net. It's what gets served when the SDK can't connect to LaunchDarkly. Always use the "safe" / existing behavior as the default.
  • Follow existing codebase conventions. The most common mistake is introducing a flag pattern that doesn't match what the team already does. Step 1 exists to prevent this.

References

Thêm skills từ launchdarkly

aiconfig-agent-graphs
launchdarkly
Tạo và quản lý đồ thị tác nhân — đồ thị có hướng của các cấu hình AI được kết nối bằng các cạnh với logic chuyển giao. Sử dụng khi xây dựng quy trình làm việc đa tác nhân, nơi các cấu hình…
official
aiconfig-ai-metrics
launchdarkly
Công cụ đo lường mã nguồn hiện có với tính năng theo dõi AI Config của LaunchDarkly. Đi qua bốn bậc thang (trình chạy được quản lý → gói nhà cung cấp → bộ trích xuất tùy chỉnh +…
official
aiconfig-create
launchdarkly
Tạo và cấu hình AI Configs trong LaunchDarkly. Giúp bạn chọn giữa chế độ agent và completion, tạo config, thêm các biến thể với mô hình và lời nhắc,…
official
aiconfig-custom-metrics
launchdarkly
Tạo, theo dõi, truy xuất, cập nhật và xóa các chỉ số kinh doanh tùy chỉnh cho AI Configs. Bao gồm toàn bộ vòng đời: xác định loại chỉ số qua API, phát sự kiện qua SDK,…
official
aiconfig-migrate
launchdarkly
Di chuyển ứng dụng có các lời nhắc LLM được mã hóa cứng sang triển khai LaunchDarkly AI Configs đầy đủ trong năm giai đoạn: kiểm tra mã, bọc lệnh gọi, di chuyển…
official
aiconfig-online-evals
launchdarkly
Gắn giám định viên vào các biến thể AI Config để đánh giá tự động LLM-as-a-judge. Tạo giám định viên tùy chỉnh, cấu hình tỷ lệ lấy mẫu và theo dõi điểm chất lượng.
official
aiconfig-projects
launchdarkly
Hướng dẫn thiết lập các dự án LaunchDarkly trong cơ sở mã của bạn. Giúp bạn đánh giá stack, chọn cách tiếp cận phù hợp và tích hợp quản lý dự án mà…
official
aiconfig-snippets
launchdarkly
Tạo và quản lý các đoạn prompt — các khối văn bản có thể tái sử dụng được tham chiếu bên trong các prompt biến thể của AI Config. Giữ các hướng dẫn chung, nhân vật, và các rào cản…
official