session-lifecycle

bởi facebook

Trạng thái phiên thiết bị, tạm dừng/tiếp tục, giám sát khả dụng

npx skills add https://github.com/facebook/meta-wearables-dat-ios --skill session-lifecycle

Session Lifecycle (iOS)

Guide for managing device session states in DAT SDK integrations.

Overview

The DAT SDK runs work inside sessions. Meta glasses expose two experience types:

  • Device sessions — sustained access to device sensors and outputs
  • Transactions — short, system-owned interactions (notifications, "Hey Meta")

Your app observes session state changes — the device decides when to transition.

Session states

StateMeaningApp action
idleSession created but not startedCall start() when ready
startingSession is connecting to the deviceShow connecting state
startedSession active and ready for capabilitiesAdd or resume work
pausedTemporarily suspended by the deviceHold work, may resume
stoppingSession is cleaning upWait for terminal state
stoppedSession inactive and terminalFree resources, create a new session to restart

Observing session state

let session = try Wearables.shared.createSession(deviceSelector: AutoDeviceSelector(wearables: Wearables.shared))
try session.start()

Task {
    for await state in session.stateStream() {
        switch state {
        case .started:
            // Confirm UI shows session is live
        case .paused:
            // Keep connection, wait for started or stopped
        case .stopped:
            // Release resources, allow user to restart
        default:
            break
        }
    }
}

DeviceSession exposes both shapes: stateStream() / errorStream() as AsyncStream, and statePublisher / errorPublisher as listener-token Announcers. Pick one per call site; subscribe before calling start() so no initial transition is missed.

Session errors

errorStream() and errorPublisher emit DeviceSessionError. Handle .noEligibleDevice (no matching device yet), .sessionAlreadyExists, .capabilityAlreadyActive, the thermal/battery cases (.thermalCritical, .thermalEmergency, .peakPowerShutdown, .batteryCritical), and .datAppOnTheGlassesUpdateRequired, which is delivered as a one-shot event and should open Wearables.shared.openDATGlassesAppUpdate().

start() uses typed throws, so you can catch the specific case:

do throws(DeviceSessionError) {
    try session.start()
} catch .datAppOnTheGlassesUpdateRequired {
    showGlassesAppUpdatePrompt()
} catch {
    showError(error.localizedDescription)
}

Stream state transitions

A Stream is a capability attached to a started DeviceSession:

stopped → waitingForDevice → starting → streaming → paused → stopped
guard let camera = try session.addCamera(config: StreamConfiguration()) else { return }
let stream = camera.stream

let token = stream.statePublisher.listen { state in
    Task { @MainActor in
        // React to state changes
    }
}

Common transitions

The device changes session state when:

  • User performs a system gesture that opens another experience
  • Another app starts a device session
  • User removes or folds the glasses (Bluetooth disconnects)
  • User removes the app from Meta AI companion app
  • Connectivity between companion app and glasses drops

Pause and resume

When a session is paused:

  • The device keeps the connection alive
  • Streams stop delivering data
  • The device may resume by returning to started

Your app should not attempt to restart while paused — wait for started or stopped.

Device availability

Monitor device availability to know when sessions can start:

Task {
    for await deviceIds in Wearables.shared.devicesStream() {
        // deviceIds is [DeviceIdentifier]; resolve details with deviceForIdentifier(_:)
    }
}

A DeviceSelector also reports availability directly. AutoDeviceSelector and SpecificDeviceSelector both expose activeDevice and activeDeviceStream(), which yields nil when no eligible device is available:

let selector = AutoDeviceSelector(wearables: Wearables.shared)
Task {
    for await deviceId in selector.activeDeviceStream() {
        hasActiveDevice = deviceId != nil
    }
}

Key behaviors:

  • Closing hinges disconnects Bluetooth → forces stopped
  • Opening hinges restores Bluetooth but does not restart sessions
  • Start a new session after the device becomes available again

Implementation checklist

  • Handle all relevant session states (started, paused, stopped)
  • Monitor device availability before starting work
  • Release resources only after stopped
  • Don't infer transition causes — rely only on observable state
  • Don't restart during paused — wait for system to resume or stop

Links

Thêm skills từ facebook

gc-safe-coding
facebook
Để biết giải thích đầy đủ và lý do, hãy xem doc/GCSafeCoding.md.
app-review-prep
facebook
Chuẩn bị ứng dụng Meta cho App Review — kiểm tra trạng thái hiện tại, các yêu cầu còn tồn đọng, quyền đã được cấp và lịch sử gửi duyệt. Sử dụng trước khi gửi ứng dụng…
api-health
facebook
Theo dõi tình trạng API cho ứng dụng Meta — kiểm tra giới hạn tỷ lệ, khối lượng cuộc gọi và các API bị ngừng hỗ trợ. Dùng để chẩn đoán tình trạng hạn chế, lập kế hoạch dung lượng hoặc chuẩn bị cho phiên bản API…
debug-webhooks
facebook
Khắc phục sự cố webhook cho ứng dụng Meta — kiểm tra các đăng ký đang hoạt động, xác định cấu hình sai và gửi payload thử nghiệm để xác minh việc phân phối. Sử dụng khi…
api-integration
facebook
Hướng dẫn nhà phát triển thiết lập tích hợp Meta API từ đầu — khám phá các API phù hợp, tìm nạp hướng dẫn thiết lập, yêu cầu xác thực,…
webhook-setup
facebook
Thiết lập webhooks cho ứng dụng Meta từ đầu đến cuối — khám phá các chủ đề có sẵn, đăng ký nhận các trường và xác minh bằng payload kiểm thử. Sử dụng khi cấu hình webhooks cho…
test-ui
facebook
Kiểm thử hệ thống UI (PanelUI, ScreenSpace) với ví dụ poke bằng iwsdk CLI.
flags
facebook
Kiểm tra và so sánh trạng thái cờ tính năng trên các kênh phát hành React. Xem tất cả cờ trên các kênh (www, www-modern, canary, next, experimental, biến thể rn) hoặc so sánh các kênh cụ thể với --diff. Định dạng đầu ra bao gồm chế độ xem bảng mặc định, xuất CSV và nhóm trạng thái dọn dẹp. Trạng thái cờ được biểu thị bằng ký hiệu: bật (✅), tắt (❌), kiểm thử biến thể (🧪), chỉ lập hồ sơ (📊). Lỗi thường gặp: cờ __VARIANT__ được kiểm thử ở cả hai trạng thái trên www; sử dụng --diff để phát hiện sự khác biệt có ý nghĩa...