sample-app-guide

bởi facebook

Xây dựng ứng dụng DAT hoàn chỉnh với tính năng phát trực tiếp camera và chụp ảnh

npx skills add https://github.com/facebook/meta-wearables-dat-ios --skill sample-app-guide

Sample App Guide (iOS)

Build an iOS DAT app with camera streaming and photo capture.

This walkthrough covers app setup, registration, streaming, and capture. Pair it with the CameraAccess sample.

Project setup

  1. Create a new Xcode project (SwiftUI App)
  2. Add the SDK via SPM: https://github.com/facebook/meta-wearables-dat-ios
  3. Add MWDATCore, MWDATCamera, and MWDATMockDevice to your target
  4. Configure Info.plist (see Getting Started)

App architecture

A typical DAT app has these components:

MyDATApp/
├── MyDATApp.swift              # App entry point, SDK init
├── ViewModels/
│   ├── WearablesViewModel.swift    # Registration, device management
│   └── StreamViewModel.swift # Streaming, photo capture
└── Views/
    ├── MainAppView.swift           # Navigation
    ├── RegistrationView.swift      # Registration UI
    └── StreamView.swift            # Video preview, capture button

SDK initialization

import MWDATCore

@main
struct MyDATApp: App {
    init() {
        do {
            try Wearables.configure()
        } catch {
            assertionFailure("Wearables SDK configuration failed: \(error)")
        }
    }

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            MainAppView()
                .onOpenURL { url in
                    guard
                        let components = URLComponents(url: url, resolvingAgainstBaseURL: false),
                        components.queryItems?.contains(where: { $0.name == "metaWearablesAction" }) == true
                    else {
                        return
                    }
                    Task {
                        _ = try? await Wearables.shared.handleUrl(url)
                    }
                }
        }
    }
}

Wearables ViewModel

devicesStream() yields [DeviceIdentifier] (a [String]), not device objects. Resolve each identifier with wearables.deviceForIdentifier(_:) when you need nameOrId(), deviceType(), linkState, or compatibility().

import MWDATCore

@MainActor
class WearablesViewModel: ObservableObject {
    @Published var registrationState: RegistrationState
    @Published var devices: [DeviceIdentifier] = []

    private let wearables = Wearables.shared

    init() {
        registrationState = Wearables.shared.registrationState
    }

    func observeState() {
        Task {
            for await state in wearables.registrationStateStream() {
                self.registrationState = state
            }
        }
        Task {
            for await deviceIds in wearables.devicesStream() {
                self.devices = deviceIds
            }
        }
    }

    func register() async {
        try? await wearables.startRegistration()
    }

    func unregister() async {
        try? await wearables.startUnregistration()
    }
}

Stream ViewModel

import MWDATCamera
import MWDATCore

@MainActor
class StreamViewModel: ObservableObject {
    @Published var currentFrame: UIImage?
    @Published var streamState: String = "Stopped"
    @Published var capturedPhoto: Data?

    private let wearables = Wearables.shared
    private var deviceSession: DeviceSession?
    private var camera: Camera?
    private var stream: Stream?

    func startStream() async {
        let config = StreamConfiguration(
            videoCodec: .raw,
            resolution: .medium,
            frameRate: 24
        )
        let selector = AutoDeviceSelector(wearables: wearables)

        do {
            let deviceSession = try wearables.createSession(deviceSelector: selector)
            try deviceSession.start()
            // Wait for the device session to reach the started state
            for await state in deviceSession.stateStream() {
                if state == .started { break }
            }
            guard let camera = try deviceSession.addCamera(config: config) else { return }
            self.deviceSession = deviceSession
            self.camera = camera
            self.stream = camera.stream
        } catch {
            return
        }

        guard let stream else { return }

        _ = stream.statePublisher.listen { [weak self] state in
            Task { @MainActor in
                self?.streamState = "\(state)"
            }
        }

        _ = stream.videoFramePublisher.listen { [weak self] frame in
            guard let image = frame.makeUIImage() else { return }
            Task { @MainActor in
                self?.currentFrame = image
            }
        }

        _ = stream.photoDataPublisher.listen { [weak self] photoData in
            Task { @MainActor in
                self?.capturedPhoto = photoData.data
            }
        }

        stream.start()
    }

    func stopStream() {
        // Stopping the camera cascades to its stream child
        camera?.stop()
        deviceSession?.stop()
        stream = nil
        camera = nil
        deviceSession = nil
    }

    func capturePhoto() {
        stream?.capturePhoto(format: .jpeg)
    }
}

Behaviors the CameraAccess sample also covers

  • Two explicit steps. "Start Session" creates and starts the DeviceSession; "Preview" adds the Camera and starts the stream. Stopping the preview leaves the session connected so the user can start it again without re-creating the session.
  • Bind the UI to the SDK's own states. Mirror DeviceSessionState and StreamState instead of maintaining a parallel state machine, and show a busy indicator while starting, waitingForDevice, or stopping.
  • Background handling. On UIApplication.didEnterBackgroundNotification, end the session. Suppress the teardown errors that the SDK emits during that intentional stop so the user does not see a false failure on return.
  • Update prompts. Watch device.compatibility() with device.addCompatibilityListener; on .deviceUpdateRequired, offer Wearables.shared.openFirmwareUpdate(). When session start reports DeviceSessionError.datAppOnTheGlassesUpdateRequired, offer Wearables.shared.openDATGlassesAppUpdate().
  • Single error surface. Present error.localizedDescription from session.errorPublisher and stream.errorPublisher in one alert rather than an app-maintained error map.

Testing with MockDeviceKit

Add mock device support to develop without glasses:

import MWDATMockDevice

func setupMockDevice() async {
    let mockDeviceKit = MockDeviceKit.shared
    mockDeviceKit.enable()

    guard let device = try? mockDeviceKit.pairGlasses(model: .rayBanMeta) else { return }
    device.powerOn()
    device.unfold()
    device.don()

    if let videoURL = Bundle.main.url(forResource: "test_video", withExtension: "mp4") {
        let camera = device.services.camera
        camera.setCameraFeed(fileURL: videoURL)
    }
}

func tearDownMockDevice() {
    MockDeviceKit.shared.disable()
}

Allowed dependencies

Your DAT app should only depend on:

  • MWDATCore — always required
  • MWDATCamera — for camera streaming
  • MWDATMockDevice — for testing (can be test-only dependency)
  • MWDATDisplay — for Display experiences

Links

Thêm skills từ facebook

gc-safe-coding
facebook
Để biết giải thích đầy đủ và lý do, hãy xem doc/GCSafeCoding.md.
app-review-prep
facebook
Chuẩn bị ứng dụng Meta cho App Review — kiểm tra trạng thái hiện tại, các yêu cầu còn tồn đọng, quyền đã được cấp và lịch sử gửi duyệt. Sử dụng trước khi gửi ứng dụng…
api-health
facebook
Theo dõi tình trạng API cho ứng dụng Meta — kiểm tra giới hạn tỷ lệ, khối lượng cuộc gọi và các API bị ngừng hỗ trợ. Dùng để chẩn đoán tình trạng hạn chế, lập kế hoạch dung lượng hoặc chuẩn bị cho phiên bản API…
debug-webhooks
facebook
Khắc phục sự cố webhook cho ứng dụng Meta — kiểm tra các đăng ký đang hoạt động, xác định cấu hình sai và gửi payload thử nghiệm để xác minh việc phân phối. Sử dụng khi…
api-integration
facebook
Hướng dẫn nhà phát triển thiết lập tích hợp Meta API từ đầu — khám phá các API phù hợp, tìm nạp hướng dẫn thiết lập, yêu cầu xác thực,…
webhook-setup
facebook
Thiết lập webhooks cho ứng dụng Meta từ đầu đến cuối — khám phá các chủ đề có sẵn, đăng ký nhận các trường và xác minh bằng payload kiểm thử. Sử dụng khi cấu hình webhooks cho…
test-ui
facebook
Kiểm thử hệ thống UI (PanelUI, ScreenSpace) với ví dụ poke bằng iwsdk CLI.
flags
facebook
Kiểm tra và so sánh trạng thái cờ tính năng trên các kênh phát hành React. Xem tất cả cờ trên các kênh (www, www-modern, canary, next, experimental, biến thể rn) hoặc so sánh các kênh cụ thể với --diff. Định dạng đầu ra bao gồm chế độ xem bảng mặc định, xuất CSV và nhóm trạng thái dọn dẹp. Trạng thái cờ được biểu thị bằng ký hiệu: bật (✅), tắt (❌), kiểm thử biến thể (🧪), chỉ lập hồ sơ (📊). Lỗi thường gặp: cờ __VARIANT__ được kiểm thử ở cả hai trạng thái trên www; sử dụng --diff để phát hiện sự khác biệt có ý nghĩa...