Slack Gif Creator

bởi Anthropic

Bộ công cụ tạo ảnh động GIF được tối ưu cho Slack, kèm trình xác thực giới hạn kích thước và các thành phần hoạt ảnh có thể kết hợp. Kỹ năng này được áp dụng khi người dùng yêu cầu ảnh động GIF hoặc hoạt ảnh biểu tượng cảm xúc cho Slack qua các mô tả như "tạo cho tôi một GIF cho Slack về X đang làm Y". giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt

npx skills add https://github.com/anthropics/skills --skill slack-gif-creator

Slack GIF Creator

A toolkit providing utilities and knowledge for creating animated GIFs optimized for Slack.

Slack Requirements

Dimensions:

  • Emoji GIFs: 128x128 (recommended)
  • Message GIFs: 480x480

Parameters:

  • FPS: 10-30 (lower is smaller file size)
  • Colors: 48-128 (fewer = smaller file size)
  • Duration: Keep under 3 seconds for emoji GIFs

Core Workflow

from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw

# 1. Create builder
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)

# 2. Generate frames
for i in range(12):
    frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
    draw = ImageDraw.Draw(frame)

    # Draw your animation using PIL primitives
    # (circles, polygons, lines, etc.)

    builder.add_frame(frame)

# 3. Save with optimization
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)

Drawing Graphics

Working with User-Uploaded Images

If a user uploads an image, consider whether they want to:

  • Use it directly (e.g., "animate this", "split this into frames")
  • Use it as inspiration (e.g., "make something like this")

Load and work with images using PIL:

from PIL import Image

uploaded = Image.open('file.png')
# Use directly, or just as reference for colors/style

Drawing from Scratch

When drawing graphics from scratch, use PIL ImageDraw primitives:

from PIL import ImageDraw

draw = ImageDraw.Draw(frame)

# Circles/ovals
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# Stars, triangles, any polygon
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# Lines
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)

# Rectangles
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

Don't use: Emoji fonts (unreliable across platforms) or assume pre-packaged graphics exist in this skill.

Making Graphics Look Good

Graphics should look polished and creative, not basic. Here's how:

Use thicker lines - Always set width=2 or higher for outlines and lines. Thin lines (width=1) look choppy and amateurish.

Add visual depth:

  • Use gradients for backgrounds (create_gradient_background)
  • Layer multiple shapes for complexity (e.g., a star with a smaller star inside)

Make shapes more interesting:

  • Don't just draw a plain circle - add highlights, rings, or patterns
  • Stars can have glows (draw larger, semi-transparent versions behind)
  • Combine multiple shapes (stars + sparkles, circles + rings)

Pay attention to colors:

  • Use vibrant, complementary colors
  • Add contrast (dark outlines on light shapes, light outlines on dark shapes)
  • Consider the overall composition

For complex shapes (hearts, snowflakes, etc.):

  • Use combinations of polygons and ellipses
  • Calculate points carefully for symmetry
  • Add details (a heart can have a highlight curve, snowflakes have intricate branches)

Be creative and detailed! A good Slack GIF should look polished, not like placeholder graphics.

Available Utilities

GIFBuilder (core.gif_builder)

Assembles frames and optimizes for Slack:

builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame)  # Add PIL Image
builder.add_frames(frames)  # Add list of frames
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)

Validators (core.validators)

Check if GIF meets Slack requirements:

from core.validators import validate_gif, is_slack_ready

# Detailed validation
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)

# Quick check
if is_slack_ready('my.gif'):
    print("Ready!")

Easing Functions (core.easing)

Smooth motion instead of linear:

from core.easing import interpolate

# Progress from 0.0 to 1.0
t = i / (num_frames - 1)

# Apply easing
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')

# Available: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
#           bounce_out, elastic_out, back_out

Frame Helpers (core.frame_composer)

Convenience functions for common needs:

from core.frame_composer import (
    create_blank_frame,         # Solid color background
    create_gradient_background,  # Vertical gradient
    draw_circle,                # Helper for circles
    draw_text,                  # Simple text rendering
    draw_star                   # 5-pointed star
)

Animation Concepts

Shake/Vibrate

Offset object position with oscillation:

  • Use math.sin() or math.cos() with frame index
  • Add small random variations for natural feel
  • Apply to x and/or y position

Pulse/Heartbeat

Scale object size rhythmically:

  • Use math.sin(t * frequency * 2 * math.pi) for smooth pulse
  • For heartbeat: two quick pulses then pause (adjust sine wave)
  • Scale between 0.8 and 1.2 of base size

Bounce

Object falls and bounces:

  • Use interpolate() with easing='bounce_out' for landing
  • Use easing='ease_in' for falling (accelerating)
  • Apply gravity by increasing y velocity each frame

Spin/Rotate

Rotate object around center:

  • PIL: image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC)
  • For wobble: use sine wave for angle instead of linear

Fade In/Out

Gradually appear or disappear:

  • Create RGBA image, adjust alpha channel
  • Or use Image.blend(image1, image2, alpha)
  • Fade in: alpha from 0 to 1
  • Fade out: alpha from 1 to 0

Slide

Move object from off-screen to position:

  • Start position: outside frame bounds
  • End position: target location
  • Use interpolate() with easing='ease_out' for smooth stop
  • For overshoot: use easing='back_out'

Zoom

Scale and position for zoom effect:

  • Zoom in: scale from 0.1 to 2.0, crop center
  • Zoom out: scale from 2.0 to 1.0
  • Can add motion blur for drama (PIL filter)

Explode/Particle Burst

Create particles radiating outward:

  • Generate particles with random angles and velocities
  • Update each particle: x += vx, y += vy
  • Add gravity: vy += gravity_constant
  • Fade out particles over time (reduce alpha)

Optimization Strategies

Only when asked to make the file size smaller, implement a few of the following methods:

  1. Fewer frames - Lower FPS (10 instead of 20) or shorter duration
  2. Fewer colors - num_colors=48 instead of 128
  3. Smaller dimensions - 128x128 instead of 480x480
  4. Remove duplicates - remove_duplicates=True in save()
  5. Emoji mode - optimize_for_emoji=True auto-optimizes
# Maximum optimization for emoji
builder.save(
    'emoji.gif',
    num_colors=48,
    optimize_for_emoji=True,
    remove_duplicates=True
)

Philosophy

This skill provides:

  • Knowledge: Slack's requirements and animation concepts
  • Utilities: GIFBuilder, validators, easing functions
  • Flexibility: Create the animation logic using PIL primitives

It does NOT provide:

  • Rigid animation templates or pre-made functions
  • Emoji font rendering (unreliable across platforms)
  • A library of pre-packaged graphics built into the skill

Note on user uploads: This skill doesn't include pre-built graphics, but if a user uploads an image, use PIL to load and work with it - interpret based on their request whether they want it used directly or just as inspiration.

Be creative! Combine concepts (bouncing + rotating, pulsing + sliding, etc.) and use PIL's full capabilities.

Dependencies

pip install pillow imageio numpy

Thêm skills từ Anthropic

Algorithmic Art
Anthropic
Tạo nghệ thuật thuật toán bằng p5.js với tính ngẫu nhiên có hạt giống và khám phá tham số tương tác. Sử dụng khi người dùng yêu cầu tạo nghệ thuật bằng mã, nghệ thuật sinh, nghệ thuật thuật toán, trường dòng chảy hoặc hệ thống hạt. Tạo nghệ thuật thuật toán gốc thay vì sao chép tác phẩm của nghệ sĩ hiện có để tránh vi phạm bản quyền. giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt
creativeofficial
Brand Guidelines
Anthropic
Áp dụng màu sắc thương hiệu chính thức và kiểu chữ của Anthropic vào bất kỳ loại tạo phẩm nào có thể hưởng lợi từ việc có giao diện và cảm nhận của Anthropic. Sử dụng khi áp dụng màu sắc thương hiệu hoặc hướng dẫn phong cách, định dạng trực quan hoặc tiêu chuẩn thiết kế công ty. giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt
creativeofficial
Canvas Design
Anthropic
Tạo tác phẩm nghệ thuật thị giác đẹp mắt dưới dạng tài liệu .png và .pdf bằng triết lý thiết kế. Bạn nên sử dụng kỹ năng này khi người dùng yêu cầu tạo poster, tác phẩm nghệ thuật, thiết kế hoặc các tác phẩm tĩnh khác. Tạo các thiết kế thị giác nguyên bản, không bao giờ sao chép tác phẩm của nghệ sĩ hiện có để tránh vi phạm bản quyền. giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt
creativeofficial
Docx
Anthropic
Tạo, chỉnh sửa và phân tích tài liệu toàn diện với hỗ trợ theo dõi thay đổi, nhận xét, bảo toàn định dạng và trích xuất văn bản. Khi Claude cần làm việc với tài liệu chuyên nghiệp (tệp .docx) để: (1) Tạo tài liệu mới, (2) Sửa đổi hoặc chỉnh sửa nội dung, (3) Làm việc với các thay đổi đã theo dõi, (4) Thêm nhận xét, hoặc bất kỳ tác vụ tài liệu nào khác giấy phép: Độc quyền. Tệp LICENSE.txt có đầy đủ điều khoản
documentofficial
Frontend Design
Anthropic
Tạo ra các giao diện frontend độc đáo, đạt chuẩn sản xuất, tránh phong cách AI chung chung.
developmentfeaturedofficial
Internal Comms
Anthropic
Một bộ tài nguyên giúp tôi viết tất cả các loại truyền thông nội bộ, sử dụng các định dạng mà công ty tôi ưa thích. Claude nên sử dụng kỹ năng này bất cứ khi nào được yêu cầu viết một số loại truyền thông nội bộ (báo cáo trạng thái, cập nhật lãnh đạo, cập nhật 3P, bản tin công ty, Câu hỏi thường gặp, báo cáo sự cố, cập nhật dự án, v.v.). giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt
official
MCP Builder
Anthropic
Hướng dẫn tạo máy chủ MCP (Model Context Protocol) chất lượng cao, cho phép LLM tương tác với các dịch vụ bên ngoài thông qua các công cụ được thiết kế tốt. Sử dụng khi xây dựng máy chủ MCP để tích hợp API hoặc dịch vụ bên ngoài, dù bằng Python (FastMCP) hay Node/TypeScript (MCP SDK). giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt
developmentofficial
Artifacts Builder
Anthropic
Bộ công cụ để tạo các tạo phẩm HTML claude.ai phức tạp, đa thành phần sử dụng công nghệ web frontend hiện đại (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Sử dụng cho các tạo phẩm phức tạp yêu cầu quản lý trạng thái, định tuyến hoặc các thành phần shadcn/ui - không dùng cho các tạo phẩm HTML/JSX đơn giản một tệp. giấy phép: Điều khoản đầy đủ trong LICENSE.txt
development