sandbox-agent

API universal para orquestrar múltiplos agentes de codificação de IA em ambientes isolados. Suporta quatro agentes de codificação (Claude Code, Codex, OpenCode, Amp) com um esquema unificado para respostas, eventos e gerenciamento de sessão. Implante localmente ou em sandboxes em nuvem, incluindo E2B, Daytona, Docker, Vercel e Cloudflare, com configuração específica do ambiente. Transmita eventos de agente, gerencie persistência de sessão em vários backends (in-memory, SQLite, Postgres, IndexedDB) e lide com intervenção humana no processo...

npx skills add https://github.com/rivet-dev/skills --skill sandbox-agent

Mais skills de rivet-dev

multiplayer-game
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Padrões pragmáticos para construir jogos multiplayer: matchmaking, loops de tick, estado em tempo real, gerenciamento de interesse e validação. Inclui código inicial e padrões de arquitetura para 10 tipos de jogos (battle royale, arena, estilo IO, mundo aberto, festa, física 2D/3D, ranqueado, baseado em turnos, idle) com topologia de atores, diagramas de ciclo de vida e estratégias de netcode. Aborda fundamentos de simulação de servidor: loops de tempo real fixos vs. atualizações orientadas por ações, seleção de motor de física (Rapier 2D/3D) e espacial...
rivetkit
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Computação de longa duração e com estado para agentes de IA, aplicativos multiplayer e automação de workflows. Atores são processos persistentes em memória que mantêm estado entre requisições sem idas e vindas ao banco de dados, com escalonamento automático de zero a milhões de instâncias concorrentes. Comunicação em tempo real integrada via WebSockets e eventos, filas duráveis para processamento ordenado de mensagens e SQLite para consultas estruturadas de dados. O estado persiste entre reinicializações e falhas através do Rivet Cloud ou auto-hospedagem...
ai-agent
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Construa um backend de agente de IA com memória persistente: um Rivet Actor por conversa, tratamento de mensagens em fila e respostas de LLM em streaming como eventos em tempo real.
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Dê a cada agente de IA seu próprio computador: um espaço de trabalho persistente com sistema de arquivos, processos, shells, rede e sessões de agente em um ambiente leve intra-processo…
chat-room
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Construa um backend de sala de chat em tempo real com Rivet Actors: um actor por sala, histórico de mensagens com suporte a SQLite e transmissão via WebSocket para todos os clientes conectados.
collaborative-text-editor
rivet-dev
Construa um backend de editor de texto colaborativo com CRDTs Yjs e Rivet Actors: atores por documento retransmitem atualizações de sincronização e awareness e persistem snapshots.
cron-jobs
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Trabalhos cron duráveis com Rivet Actors: os timers schedule.after e schedule.at sobrevivem a reinicializações e falhas, além de reativar trabalhos recorrentes e manipuladores idempotentes.
live-cursors
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Cursores ao vivo e presença multijogador com Rivet Actors: estado do cursor por conexão, atualizações em tempo real via eventos ou WebSockets brutos, e limitação de taxa.