test-rust-core

oleh nvidia

Bangun dan uji crate Rust core NeMo Relay, adaptive, dan dynamic plugin; digunakan untuk crates/core, crates/adaptive, crates/plugin, crates/worker,…

npx skills add https://github.com/nvidia/nemo-relay --skill test-rust-core

Build And Test Rust Core

Companion Guidance

Use karpathy-guidelines alongside this skill for implementation or review work. Keep changes scoped, surface assumptions, and define focused validation before editing.

Use this skill when a change is primarily in crates/core, crates/adaptive, dynamic plugin Rust crates, or shared Rust runtime semantics.

Default Path

  1. Run cargo fmt --all.
  2. Run just test-rust.
  3. Run cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings.
  4. Because this skill covers crates/core, crates/adaptive, or shared runtime semantics, expand to the full binding matrix with validate-change.

Use narrower crate tests as a local debug loop, not as the final validation story for a Rust change.

Common Commands

# Shared-runtime build/test wrapper
just test-rust

# Required Rust format pass
cargo fmt --all

# Required Rust lint pass
cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings

# Core runtime only
cargo test -p nemo-relay

# Adaptive crate when touched
cargo test -p nemo-relay-adaptive

# Dynamic plugin crates when touched
just build-test-plugin-fixtures
cargo test -p nemo-relay-types
cargo test -p nemo-relay-plugin
cargo test -p nemo-relay-worker-proto
cargo test -p nemo-relay-worker
cargo test -p nemo-relay --features worker-grpc --test native_plugin_integration --test worker_plugin_integration

# Compile sweep
just build-rust

# Shared-semantics or broad runtime changes
just ci=true test-rust

When To Escalate

  • If a public API, event shape, middleware behavior, plugin semantics, or any crates/core/crates/adaptive behavior changed, also use validate-change.
  • If native dynamic plugins, gRPC workers, nemo-relay-plugin, nemo-relay-worker, nemo-relay-worker-proto, or nemo-relay-types changed, also use maintain-dynamic-plugins.
  • If the change is isolated to one binding wrapper on top of unchanged Rust semantics, prefer that binding's build/test skill instead.

References

  • Cargo.toml
  • crates/core/Cargo.toml
  • crates/adaptive/Cargo.toml
  • crates/core/README.md
  • crates/adaptive/README.md
  • docs/contribute/testing-and-docs.mdx
  • validate-change
  • maintain-dynamic-plugins

Lebih banyak skill dari nvidia

compileiq-debug
nvidia
Gunakan ketika ada yang salah: Search() menggantung, semua evaluasi mengembalikan INVALID_SCORE, skor tidak kunjung membaik, setiap konfigurasi mengembalikan angka yang sama, error ptxas…
create-github-pr
nvidia
Buat pull request GitHub menggunakan gh CLI. Gunakan saat pengguna ingin membuat PR baru, mengirimkan kode untuk ditinjau, atau membuka pull request. Kata kunci pemicu -…
nemoclaw-maintainer-cross-issue-sweep
nvidia
Memindai isu terbuka lainnya untuk menemukan isu yang mungkin juga diperbaiki atau secara tidak sengaja dirusak oleh suatu PR tertentu. Menghasilkan peluang perbaikan yang berdekatan dan risiko kontradiksi dengan file:baris…
fhir-basics
nvidia
Mengajarkan agen cara kerja API FHIR R4, sumber daya apa saja yang tersedia, cara melakukan kueri dengan parameter pencarian, dan cara mengurai semua format respons dengan benar…
compileiq-validate-result
nvidia
Gunakan SETELAH Pencarian selesai dan SEBELUM mengklaim percepatan atau mengirim ACF. Muat CSV dump_results, ekstrak kandidat top-K (tujuan tunggal)…
changelog-audit
nvidia
Audit Warp CHANGELOG.md sebelum rilis: pulihkan entri yang hilang, urutkan berdasarkan dampak pengguna, perbaiki bahasa entri, bungkus baris, dan (mode cabang rilis) naikkan bandingkan…
maintain-dynamic-plugins
nvidia
Mempertahankan pemuat plugin dinamis NeMo Relay, manifes, SDK asli Rust, protokol pekerja gRPC, SDK pekerja Python, dokumen, pengujian, dan cakupan alur kerja rilis
dgx-diagnose
nvidia
Diagnosis masalah umum DGX Station GB300 — crash CUDA, penargetan GPU yang salah, bug kontainer vLLM/SGLang, masalah status MIG, kesalahan NVLink/Fabric Manager,…