Servidor MCP de OP.GG
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El Servidor MCP de OP.GG es una implementación del Protocolo de Contexto de Modelo que proporciona a los agentes de IA acceso a los datos de juegos de OP.GG para League of Legends, Teamfight Tactics y Valorant.

Endpoint
https://mcp-api.op.gg/mcp
El servidor soporta transporte HTTP Transmisible.
Selección de Campos
La mayoría de las herramientas requieren un parámetro desired_output_fields para especificar qué campos devolver. Esto reduce el tamaño de la carga útil y mejora la eficiencia de la respuesta.
Sintaxis
| Patrón | Descripción | Ejemplo |
|---|
field | Campo único | name |
parent.child | Campo anidado | data.summoner.level |
array[] | Campo de arreglo | champions[] |
array[].field | Campo en elementos del arreglo | data.champions[].name |
{a,b,c} | Múltiples campos al mismo nivel | {name,title,lore} |
parent.{a,b} | Múltiples campos anidados | data.summoner.{level,name} |
array[].{a,b} | Múltiples campos en elementos del arreglo | data.champions[].{name,title} |
Ejemplo
{
"desired_output_fields": [
"data.summoner.{game_name,tagline,level}",
"data.summoner.league_stats[].{game_type,win,lose}",
"data.summoner.league_stats[].tier_info.{tier,division,lp}"
]
}
Herramientas Disponibles
League of Legends
Campeones
| Herramienta | Descripción |
|---|
lol_get_champion_analysis | Obtener estadísticas detalladas del campeón (tasas de victoria/selección/prohibición), builds óptimas (objetos, runas, habilidades, hechizos), enfrentamientos de counter y sinergias de equipo |
lol_get_champion_synergies | Obtener información de sinergia de campeones |
lol_get_lane_matchup_guide | Obtener guía de enfrentamiento de línea para una línea específica |
lol_list_champion_details | Obtener metadatos de habilidad, consejo, historia y estadísticas para hasta 10 campeones |
lol_list_champion_leaderboard | Obtener datos de la tabla de clasificación de campeones |
lol_list_champions | Listar todos los metadatos de campeones |
lol_list_lane_meta_champions | Obtener niveles de campeones por línea con tasas de victoria/selección/prohibición, KDA y clasificaciones de nivel |
Invocadores
| Herramienta | Descripción |
|---|
lol_get_summoner_game_detail | Obtener información detallada de una partida específica (todos los jugadores) |
lol_get_summoner_profile | Obtener perfil del invocador con rango, nivel, LP, tasa de victorias y pool de campeones |
lol_list_summoner_matches | Obtener historial de partidas recientes con estadísticas por partida |
Recursos
| Herramienta | Descripción |
|---|
lol_list_discounted_skins | Obtener aspectos actualmente en descuento |
lol_list_items | Listar todos los metadatos de objetos |
Jugadores Profesionales
| Herramienta | Descripción |
|---|
lol_get_pro_player_riot_id | Obtener el Riot ID de un jugador profesional |
Esports
| Herramienta | Descripción |
|---|
lol_esports_list_schedules | Obtener los próximos horarios de esports de LoL con equipos, ligas y horas de partido |
lol_esports_list_team_standings | Obtener las posiciones de los equipos en una liga de LoL |
Teamfight Tactics (TFT)
| Herramienta | Descripción |
|---|
tft_get_champion_item_build | Obtener recomendaciones de builds de objetos para campeones |
tft_get_play_style | Obtener recomendaciones de estilos de juego |
tft_list_augments | Obtener lista de aumentos y descripciones |
tft_list_champions_for_item | Obtener recomendaciones de campeones para un objeto específico |
tft_list_item_combinations | Obtener recetas de combinación de objetos |
tft_list_meta_decks | Obtener mazos meta actuales |
Valorant
| Herramienta | Descripción |
|---|
valorant_list_agent_compositions_for_map | Obtener composiciones de agentes para un mapa específico |
valorant_list_agent_statistics | Obtener estadísticas y datos meta de agentes |
valorant_list_agents | Obtener metadatos de agentes con habilidades y roles |
valorant_list_leaderboard | Obtener tabla de clasificación por región (ap, br, eu, kr, latam, na) |
valorant_list_maps | Obtener metadatos de mapas |
valorant_list_player_matches | Obtener historial de partidas del jugador |
Licencia
Este proyecto está licenciado bajo la Licencia MIT - consulte el archivo LICENSE para más detalles.
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