RedM Natives MCP
Consulta natives de RedM / RDR3: firmas exactas, hashes y llamadas Lua/JS/C#, además de enums, sprites/estilos de blip, modelos de ped, animaciones y hash joaat.
Servidor MCP alojado
npx add-mcp 'https://natives.borderlinerp.com/mcp'Se instala en Claude Code, Codex, Cursor y más
Documentación
GET_GROUND_Z_FOR_3D_COORD
Hash 0x24FA4267BB8D2431
Nombre en tiempo de ejecución GetGroundZFor_3dCoord
Lua
local retval, groundZ = GetGroundZFor_3dCoord(x, y, z, p4)
local retval, groundZ = Citizen.InvokeNative(0x24FA4267BB8D2431, x, y, z, Citizen.PointerValueFloat(), p4, Citizen.ReturnResultAnyway())
- Parámetros flotantes: los enteros de Lua (
10, o números enteros decodificados desde NUI/JSON) se envían como ints y se leen como basura. Escribe10.0ovalue + 0.0. Los wrappers JS generados añaden0.0000001a flotantes no nulos por la misma razón. - Los argumentos de puntero (out) no se pasan en Lua/JS: sus valores se devuelven después del resultado, en orden.
Conecta toda la referencia a tu asistente
Un solo comando añade el servidor MCP a Claude Code. Los agentes pueden entonces buscar natives, leer documentación completa, consultar enums y calcular hashes en lugar de adivinar. Cada página también está disponible como llms.txt, Markdown y JSON.
Configurar MCP, API y llms.txt
Claude Code
claude mcp add --transport http redm-natives https://natives.borderlinerp.com/mcp