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Skills de Emilkowalski

animation-vocabulary
emilkowalski
Glosario de búsqueda inversa que convierte una descripción vaga de una animación web o efecto de movimiento en su término exacto ("la cosa que rebota cuando se abre un popover" → Pop in; "el desplazamiento elástico de iOS" → Rubber-banding). Se usa cuando el usuario pregunta "¿cómo se llama cuando…", o describe un efecto de movimiento sin saber su nombre y quiere la palabra correcta para indicársela a una IA o diseñador. Sirve para nombrar un efecto, no para diseñarlo o construirlo.
creativedesignresearch
apple-design
emilkowalski
El enfoque de Apple para el diseño de interfaces y el movimiento físico y fluido, traducido para la web. Úsalo al construir o revisar interfaces basadas en gestos, animaciones con resorte, interacciones de arrastre/deslizamiento/hoja, momentum y transiciones interrumpibles, materiales translúcidos y profundidad, tipografía (tamaño óptico, tracking, interlineado), movimiento reducido, o los fundamentos de diseño (retroalimentación, consistencia espacial, moderación) detrás de las interfaces al estilo Apple.
emil-design-eng
emilkowalski
Esta habilidad codifica la filosofía de Emil Kowalski sobre el pulido de la interfaz de usuario, el diseño de componentes, las decisiones de animación y los detalles invisibles que hacen que el software se sienta genial.
designdevelopmentcreative
improve-animations
emilkowalski
Inspeccionar el código de animación y movimiento de una base de código como asesor senior de motion, luego generar una auditoría priorizada y planes de implementación autocontenidos para que otros agentes (o modelos más económicos) los ejecuten. Solo lectura del código fuente — planifica mejoras, no las aplica. Usar cuando el usuario pida "mejorar las animaciones", "auditar el motion", "hacer que esta app se sienta mejor", o quiera una hoja de ruta de correcciones de animación en lugar de una revisión de un solo diff.
review-animations
emilkowalski
Revisa el código de animación y movimiento contra un alto estándar artesanal derivado de la filosofía de ingeniería de diseño de Emil Kowalski. Por defecto, se marcan problemas; la aprobación se gana.